1: 2020/05/10(日) 03:26:25.74
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv

東方LostWord(東方ロストワード)

スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)

公式HP
http://touhoulostword.com/

Twitter
http://twitter.com/touhou_lw

よくある質問
https://wikiwiki.jp/toho_lw/%E3%88%E3%8F%E3%82%E3%8B%E8%B3%AA%E5%8F

妖夢イベ関連
https://wikiwiki.jp/toho_lw/%E5%A6%E5%A4%A2%E3%AE%E3%A1%E3%A4%E3%89%E4%BF%AE%E8%A1%8C

次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part32
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589027145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/05/10(日) 03:43:50.47
>>900
次回スレ立て時はテンプレのよくある質問・妖夢イベ関連の欄を↓に差し替えて下さい

wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/

3: 2020/05/10(日) 06:46:28.52
華片が集まらない…

4: 2020/05/10(日) 06:47:23.52
し、しんでる…

5: 2020/05/10(日) 06:51:40.26
NG推奨
アウアウウー Sac5-l/CC [106.128.184.80]
ワッチョイW 7dee-kGnn [106.159.38.245]
アウアウクー MM51-90rk [36.11.225.31]

6: 2020/05/10(日) 06:52:27.20
早苗の強化まだかな

7: 2020/05/10(日) 06:54:50.20
☆5絵札まじで落ちねぇ

8: 2020/05/10(日) 06:58:18.19
周回していたら急にフリーズして焦ったわ……

9: 2020/05/10(日) 07:02:52.98
星5絵札が落ちる前にキャラのレベルが軒並み限界までいってしまう

10: 2020/05/10(日) 07:03:35.91
デイリー巻物は結構出るんだけど
華片は4でも金銀素材が殆ど出ないからこまりゅ

11: 2020/05/10(日) 07:04:37.49
wiki作ったんか素晴らしいな

12: 2020/05/10(日) 07:05:07.26
1人昇格するのに何周させんねん...
華片落ちなさすぎ

13: 2020/05/10(日) 07:09:52.62
魔理ちゃん昇格させるために魔理ちゃんとの関係が壊れていく

14: 2020/05/10(日) 07:11:00.83
何かを得る為に何かを失う深いゲーム性

15: 2020/05/10(日) 07:12:45.32
ダブり霊夢ってどうすっかなぁ…
仮にも主人公だし早苗さんより遥かに将来性ある気がするんだよな。

16: 2020/05/10(日) 07:14:01.86
割っても割符10枚しかもらえないし重ねたら?

17: 2020/05/10(日) 07:14:08.88
別に他のキャラの関係を壊せばよくね?

18: 2020/05/10(日) 07:17:29.65
デイリー華片3周して銅のみって・・・
絶対確率間違ってるでしょwww

23: 2020/05/10(日) 07:23:21.22
>>18
それは回してる場所が悪いだけでしょ
化け物茸は銅落ちないぞ

30: 2020/05/10(日) 07:36:35.73
>>23
デイリー巻物・本は同じくランクでも銀1は確定で引けたけど、運が良かっただけか
それは失礼しました

19: 2020/05/10(日) 07:21:01.14
https://i.imgur.com/Sr3GY2K.jpg
これでキャラ全員埋まったよね?ん?(威圧)

36: 2020/05/10(日) 07:41:16.70
>>19
図書館に迎えに行ってやれよ
片道数万で足りるべ

20: 2020/05/10(日) 07:21:29.00
華片は6時間おつかい義務化と絵札砕きか社務購入地道だな...
掘りだけで集めるのキツイ

21: 2020/05/10(日) 07:21:59.13
無課金でやってたけど、paypalに300円オフクーポンがあったからにとりの宅配便買っちゃった

22: 2020/05/10(日) 07:22:42.26
妖夢欲しい…何遍ガチャ回しても当たらぬ…

24: 2020/05/10(日) 07:25:24.35
ルナオートってどんなメンバーでできる?

25: 2020/05/10(日) 07:26:43.69
91連でキャラ7体ならまだましな方なのか?
リセマラよかったのにそっから全然出て来ないから収束したのか?

31: 2020/05/10(日) 07:37:51.95
>>25
92連でキャラ4体しか出てないから断然ましじゃね

42: 2020/05/10(日) 07:53:32.65
>>25
確率5%なんだから普通にいいよ

26: 2020/05/10(日) 07:28:42.21
https://i.imgur.com/q6o1BJX.jpg
https://i.imgur.com/Vtokl24.jpg
ほとんどのキャラ2凸してて余りも結構いるのにパッチェさんだけ来てくれない。
泣いていいか?

27: 2020/05/10(日) 07:31:15.68
>>26
泣いていい

あとお使いに使うキャラは自分で選んだほうがいいよ
経験値もったいないぞ

29: 2020/05/10(日) 07:36:11.05
>>27
ほんとだ、気付いてなかったけど使ってない方に経験値吸われてんな
ありがとう
泣いてくるね

28: 2020/05/10(日) 07:34:14.82
ヘカTと清蘭実装はまだですか(せっかち)

32: 2020/05/10(日) 07:38:10.90
倉庫も実装してくれませんかね。。

33: 2020/05/10(日) 07:39:39.85
同じくパチェ難民…
https://i.imgur.com/x3EqlKt.jpg

おつかいのおすすめは低Lvから選ばれるのだるいよね
コスト無闇に増やしたくないけど被りは合わせてるわ

34: 2020/05/10(日) 07:40:42.22
コストは良いけど使わないキャラ被せるのは銭が無い

35: 2020/05/10(日) 07:40:53.54
このアプリ、PvPやランキングがなくてまったりできていいな
実装されたら多分やめるけど

37: 2020/05/10(日) 07:41:26.87
PR欄有るからフレンド機能は確実に追加されるぞ

38: 2020/05/10(日) 07:42:46.43
フレンドも何度も借りたら関係が「まあまあ」になるんです?

39: 2020/05/10(日) 07:48:27.45
妖夢パチェ華扇揃ったらリセマラ終わるつもりだけど全然揃わんな
華扇諦めたらいけそうだが…

40: 2020/05/10(日) 07:51:09.72
https://i.imgur.com/L263XRT.png
あとは二人
フェス限定キャラなのが悲しい

41: 2020/05/10(日) 07:53:26.19
信頼度がまぁまぁに落ちてから一向に回復しないが
これ詰んだ?

54: 2020/05/10(日) 08:05:03.27
>>41
詰んではないが、下がる速度より上がる速度の方が
めちゃくちゃ遅いから戻すのは大変

43: 2020/05/10(日) 07:54:50.68
賽銭が使い切れない...
施設から受け取りできないからデイリーが進まないわ

44: 2020/05/10(日) 07:56:13.40
>>43
社務所で適当に使えば?

45: 2020/05/10(日) 07:57:16.02
金は大事

46: 2020/05/10(日) 07:57:54.10
茨木華扇のスペルカード発動する時のBGMなんとかしてほしい
戦闘時にあのオサレカフェ風まったりBGMが流れ始めると一気に萎える

47: 2020/05/10(日) 07:59:35.15
BGM選択も必要だよなあ
要望書いとくか

48: 2020/05/10(日) 08:00:48.07
というかBGM変わる演出いらないまである
スパロボみたいな演出カットイン付きスペカが来るならそこで流すでもあり

49: 2020/05/10(日) 08:01:56.78
突然すいません
インストールしたところ、BGMや音声が一切流れないのですが、開始直後はそういう仕様なのでしょうか?

50: 2020/05/10(日) 08:02:22.67
絶対ないけど絵柄はZUN絵を選べるようにしてもよかった

想像したらシュール

68: 2020/05/10(日) 08:16:44.35
>>50
それをやっちまうと公式扱いになるよっえ
(主に爆死の)言い訳が出来んようになるからな

51: 2020/05/10(日) 08:04:10.99
人間の事知りたがってるメディスンとエッチして仲良くなりたい

52: 2020/05/10(日) 08:04:20.07
いっそ原曲借りれば誰にも文句言われないのでは

53: 2020/05/10(日) 08:04:30.75
弾幕の音も無いしヒット音もショボいしスペカ発動時のあの音も無いし
まぁこれからでしょ改善だのなんだの
たぶん

59: 2020/05/10(日) 08:08:42.96
>>53
SEが原作に近づくだけで爽快感増すと思うしどうにかして欲しいな

55: 2020/05/10(日) 08:05:39.41
スキルレベル上げなんだけどさ
レベル上げることによって何がどれだけ上がるかって確認できないの?
2段階アップの中で実は10%アップから15%アップとかに強化されてるの?
タゲ集中とか凍結付与みたいな効果値がないスキルはレベル上げる意味なし?

58: 2020/05/10(日) 08:08:41.24
>>55
先に上昇値を確認することはできない
基本的に段階数がある奴は段階数が+1、個数がある奴は個数が+1
ターンが伸びる奴は未確認
タゲ集中は普通に段階が増える、結界異常付与は付与枚数が増える

63: 2020/05/10(日) 08:13:01.06
>>58
ありがとう!
なるほどレベルいくつかで個数やら段階が増えるわけか
それでそのレベルアップ以外は上昇なしと
そういうのそのうちwikiに欲しいね

56: 2020/05/10(日) 08:06:02.36
7キャラ中かぶりが3体いるからなんかすごく微妙に感じる
おまけに増えたキャラがにとりと大妖精
チルノか剣持ってる子出てよ…

57: 2020/05/10(日) 08:08:19.95
常設はどうせいつか揃うからいいんだけど問題は限定よ

賽銭上限増やしてホラ

61: 2020/05/10(日) 08:10:48.40
微課金なのに全キャラ揃っちゃう程度にはピックアップ仕事しねぇな

62: 2020/05/10(日) 08:11:28.60
スキルで結界異常持ってる奴は多分腐らない

64: 2020/05/10(日) 08:14:49.68
やったー単発でリリー出たよ
https://i.imgur.com/3N9Qc7B.png

65: 2020/05/10(日) 08:14:52.74
これ1回でもピチュンしたら高感度の下がり幅えぐいな
オートのままデイリーとか行くとたまにやらかす

67: 2020/05/10(日) 08:16:17.75
>>65
間違えてピチュンしたら即リタするわ

66: 2020/05/10(日) 08:15:34.88
探索クリア後の好感度がチルノだけ上がらなくなってしまった……

やる気は普通にあるのにどうして

73: 2020/05/10(日) 08:21:43.91
>>66
もうしんゆうになってないか?

77: 2020/05/10(日) 08:23:58.29
>>73
ほんとや
でもこの状態でも普通になかよしとかともだちに下がるんよな?
しんゆうになっても好感度上がり続けてくれないと不安で仕方ないんだが?

84: 2020/05/10(日) 08:29:31.49
>>77
バグが発生してなければ下がらんよ
下がるのはパクり元のアズレンそのままなら戦闘敗北かやる気が無理な状態でブラック周回したりした場合のみだ

94: 2020/05/10(日) 08:34:34.98
>>84
敗北しても好感度はやる気が無理でなければ下がらんぞ、やる気が下がるだけ
既に誤解を産んでるけど

99: 2020/05/10(日) 08:37:39.18
>>94
そうなのか敗北は誤解してたわ
やる気下がるだけなら寺子屋で和菓子漬けにしてりゃいいから気楽だな

69: 2020/05/10(日) 08:16:53.07
配布霊夢、魔理沙、早苗に加えて仲間確定のやつ3つ分課金、100連しても仲間が6人しかいない苦しみからなんとか華扇が出てくれた
ガチャで引きが悪いと誰か見えないユーザーに負けてる気がして辛いねぇ

70: 2020/05/10(日) 08:17:44.13
デイリーは連携で霊力溜めるために全員未育成並べてあるから
オートのまま行くと100%1Tで全滅させられる

71: 2020/05/10(日) 08:18:03.25
これから魔理沙や妖夢を突然下方修正したり
イベントやゲーム面スカスカなのに何とは言わんがんほるのを優先したり
まったく改善がなく虚無期間が数ヶ月続いたりしなければ大丈夫だな

72: 2020/05/10(日) 08:18:04.26
https://i.imgur.com/iA8THlO.jpg
巻物は他素材の倍の種類あるから出易くても不思議じゃないかもなぁ

75: 2020/05/10(日) 08:22:53.77
>>72
その代わり他の素材は昇格以外にも用途がある上に華片のドロ率は1/2じゃきかねえからな
素材バランスはどう考えてもおかしい

74: 2020/05/10(日) 08:22:40.79
巻物が式ごとにあるのはいいとして
絵札強化がメインの華片を複数種にするのはちょっとなぁ

76: 2020/05/10(日) 08:23:19.48
うどんげラスワで紫ワンパン出来ねぇじゃんクソじゃん

79: 2020/05/10(日) 08:25:53.57
>>76
ブレイクした後に撃ってもワンパン出来ない?

78: 2020/05/10(日) 08:24:08.27
しかも社務所で買うと金巻物より銀華片の方が高い

80: 2020/05/10(日) 08:26:56.72
絞りに対して必要数が多すぎる

83: 2020/05/10(日) 08:28:17.03
>>80
まあ素材はイベント始まってからな気はする
今一番稼ぐべきは多分プレイヤーランク

81: 2020/05/10(日) 08:27:13.59
あれ
ぱっちぇさんのラスワって質量弾なんか
例大祭絵札限凸しようかしら

82: 2020/05/10(日) 08:27:56.70
みょんのラスワと同じ火力あると思わない方がいいよ

85: 2020/05/10(日) 08:29:48.11
やっとみょんさんが来てくれた
さぁレベル上げすっぞ!

86: 2020/05/10(日) 08:30:45.31
色んな弾が混ざってるスペカのが多いから弾強化絵札であんまり威力上がらないんだよな
それに対して弾が統一されやすい傾向にあるレーザー弾強化と淫行爆上げの圧倒的火力の噛み合い方が他と二回り近く違う
絵札自体も淫行上がるし

87: 2020/05/10(日) 08:31:47.08
>>86
今後噛み合うキャラが出る絵札はあるかもよ
防御系は知らんが

88: 2020/05/10(日) 08:32:32.08
好感度上限があるからしんゆうになっても素材集めしながらやる気の維持に努めなきゃならんのか
それも余裕で勝てる相手じゃないといけない

LUNA進める気無くしてきた

89: 2020/05/10(日) 08:32:36.37
ロストワードと例大祭の絵札って重ねちゃって問題ないかな?

93: 2020/05/10(日) 08:34:22.42
>>89
割りきって割符にするという手もある

90: 2020/05/10(日) 08:33:15.99
プレイヤーランクは上げると霊P回復量の増えてくからかなり大事だぞ

91: 2020/05/10(日) 08:33:36.99
やっとLチルノ越せると思ったらパーフェクトフリーズ使った画面でフリーズしたんだが?
現実に干渉する攻撃とか最強かよ

97: 2020/05/10(日) 08:36:54.55
>>91

92: 2020/05/10(日) 08:33:52.01
今のルナはラストワードぶっぱしとけば敵にターン回らないから事故る要素なくない
育成途中なら仕方ないけど

102: 2020/05/10(日) 08:38:31.62
>>92
開幕から回避上げてくる時あるぞ
ぶっぱで倒せる火力あるなら回避されてもその後普通に倒せそうだけど

112: 2020/05/10(日) 08:43:27.27
>>92
レベルがすぐ上がりきっちゃうからラスワ解放よりパーティメンバー満遍なく凸を優先してるんよ
今のところチルノ、妖夢、魔理沙の3人を1凸してるから開幕2WAVE全体スペカで片付けてWAVE3でバフガン積み単体スペカぶっぱで事なきを得てるが

95: 2020/05/10(日) 08:35:20.69
星5率は割と出る方だと思うが被り率もやたら高い

96: 2020/05/10(日) 08:36:51.77
妖夢欲しいなぁ
昨日10連してチルノ2匹出てきてガッカリ

98: 2020/05/10(日) 08:37:11.38
うどんげ以外は出てくれてるんだけど、割と今後のキーになりそうな子なのが辛い

100: 2020/05/10(日) 08:37:44.33
重ねてもお別れするとき重ねた分割符加算されてるのはいい点だな

101: 2020/05/10(日) 08:38:25.66
どうせならブレイク弾マシマシにしてくれれば良かったのに
回避ダウンはありがたい
https://i.imgur.com/6Xrzt52.jpg

110: 2020/05/10(日) 08:42:05.39
>>101
でも惜しい点は回避ダウンさせて一番当てたいのが自分のブレイク弾って事なんだよな
ラスワ使えばもうスペカ使えないからな

103: 2020/05/10(日) 08:38:55.74
(クソデカため息)
https://i.imgur.com/cHk54sF.jpg

104: 2020/05/10(日) 08:39:07.60
好感度高いキャラとおわかれしようとすると足に縋り付いてきて自分のどこが悪かったのか問い詰めてくる
ような依存心持ちそうな慎ましいキャラは居なかった…

105: 2020/05/10(日) 08:39:21.74
ルナは敵にターン回すと回避バフ盛られてgdgdになるからワンパン最重要なんだよなあ

106: 2020/05/10(日) 08:40:50.40
回避ダウンって体感あるレベルなの?

今は絵札で命中対策して満足しちゃってるんだけど回避ダウンだけで必中レベルまで上がるならそっちのほうが選択肢広がるんだよな

107: 2020/05/10(日) 08:40:54.61
絵札強化するたびに強化成功!と表示するのやめろ
失敗はないんだから普通に結果だけ出せ

108: 2020/05/10(日) 08:41:03.89
推しを和菓子漬けにするゲーム

124: 2020/05/10(日) 08:50:57.50
>>108
紫苑が来てくれたら和菓子も羊羹も鰻重も毎日食わせてやる予定

109: 2020/05/10(日) 08:41:11.96
そう考えると魔理沙はスペカラスワ共にかなり優秀だな
弾質統一されてるし、マスパには実質的な専用絵札もあるし
だいぶ優遇されてるのでは?

114: 2020/05/10(日) 08:44:01.36
>>109
他のキャラがスキルも能力もほとんど空気な中で魔理沙とみょんだけは火力に直結してるから
その点も恵まれててとても配布とは思えない優良キャラだよ
霊夢と早苗さんももう少し並び立ってほしい

111: 2020/05/10(日) 08:43:06.48
赤い人ももうちょっと優遇しても良かったんちゃう?

緑の人は知りません

138: 2020/05/10(日) 09:02:38.99
>>111緑の人になにかされたのかな?

113: 2020/05/10(日) 08:43:51.09
通常スペカで回避下げてからラスワブチ込める咲夜さんは無属性が逆に生きてるよ、誰にでも等倍でダメージ出せるから元から火力足りてるなら何処でも活躍出来るし

115: 2020/05/10(日) 08:44:30.15
赤い人とかはどうせ別ver出るだろうしへーきヘーキ

116: 2020/05/10(日) 08:45:01.12
巫女ーズは守るのが仕事だから多少はね

118: 2020/05/10(日) 08:46:51.54
>>116
気軽に全体攻撃飛んでくるうえに注目関係があんま機能してないから守れてないんだよなぁ…
はよう全体かばう覚えてきて

117: 2020/05/10(日) 08:46:40.86
人民服霊夢実装はよ

119: 2020/05/10(日) 08:48:01.34
全体をかっばってからのグレイズ!

後ろに当たりそう

122: 2020/05/10(日) 08:50:45.46
>>119
仁王立ちからのグレイズは草生えるわ

123: 2020/05/10(日) 08:50:45.48
>>119
仁王立ちからのグレイズは草生えるわ

120: 2020/05/10(日) 08:49:22.65
かばうたびに喰らいボムでスペカ一枚消費するんでしょ?

125: 2020/05/10(日) 08:51:02.25
>>120
それはそれで十二分な性能と言える気がする

121: 2020/05/10(日) 08:50:05.20
森羅結界発動するよ

126: 2020/05/10(日) 08:51:17.24
ちびっこでもわかりやすい火力強いのがそのまま強キャラという優しいゲーム

127: 2020/05/10(日) 08:51:17.27
今後もストーリー増えても周回場所は変わるんだろうか
今ある素材は全部1章で落ちるもんな

128: 2020/05/10(日) 08:51:44.65
各キャラの声優って公式で公開されてる?

129: 2020/05/10(日) 08:53:47.32
銀の華片すら出ねーしもう早苗さんとこでお賽銭使うしかねぇのかな…
これ賽銭吹っ飛ぶから止めとけって最初の頃言われてたけど、手を付けねぇと集まらないよ…

454: 2020/05/10(日) 11:31:51.11
>>129
いらん⭐︎4札お別れで銀華片出る

465: 2020/05/10(日) 11:34:37.42
>>454
それでどうにかなるのは廃課金だけだろ

130: 2020/05/10(日) 08:54:03.01
二次創作ゲーは変なTシャツの人の性能が気になるわ

このゲームシステムだとクソつよそう

131: 2020/05/10(日) 08:56:32.10
銀の華片は集まりにくいけど周回数の暴力で殴ったら結構集まったよ

132: 2020/05/10(日) 08:59:40.17
レティは優秀な壁役として実装されそう

133: 2020/05/10(日) 08:59:53.99
やっと銀梅華片20集まってパチュリー昇格できたわ 6時間おつかいで4つ持ってきたのがでかかった

134: 2020/05/10(日) 08:59:59.39
ヘカTはたぶん頑丈になったパチェ亜種みたいな性能だと思うわ

135: 2020/05/10(日) 09:01:02.26
白蓮はみょんみたいな自己バフ超アタッカーだろうなぁ

136: 2020/05/10(日) 09:01:46.26
課金前提で語ってるのか無課金前提で語ってるのか分かりづらいわ

137: 2020/05/10(日) 09:02:22.32
輝夜とかいう全属性ついてるブリリアントドラゴンバレッタをばら撒く属性ブレイカー

139: 2020/05/10(日) 09:02:48.31
そのうち回復もできて敵に状態異常も付与できて味方にバフも撒けて火力が高い防御式が登場するっしょ

140: 2020/05/10(日) 09:03:16.68
余った香木を他の素材と交換できるようにしてほしい
さすがに使い道が無さすぎる

141: 2020/05/10(日) 09:03:28.10
緑は役割が持てませんなwwwやはり赤ですぞwww

142: 2020/05/10(日) 09:03:41.28
このゲーム施設の収入めちゃくちゃ少ないな

143: 2020/05/10(日) 09:04:25.45
強い防御式は火力のある防御式

144: 2020/05/10(日) 09:05:13.11
>>143
防御って何だよ(哲学)

145: 2020/05/10(日) 09:05:21.64
緑は一万円以上賽銭箱に突っ込むと裏から出てきて筆下ろししてくれるから童貞に需要あるぞ

146: 2020/05/10(日) 09:05:24.31
早苗さん最後まで昇格すればそこそこ使えそうだけどな
そこまでするコストに見合うかは分からん

159: 2020/05/10(日) 09:09:57.93
>>146
昇格中途半端でも単純にレベル上げて凸ったり底上げすれば使えることは使えるよ
火力低すぎるから他のキャラにその労力かけた方がずっと強いってだけ

147: 2020/05/10(日) 09:05:46.70
霊夢も強化すれば火力になれる、のか?

148: 2020/05/10(日) 09:05:57.48
クラウンピース 発狂式
純狐 絶望式
ヘカーティア 辞世式

149: 2020/05/10(日) 09:06:35.63
早苗さんがエロ担当みたいな風潮はやめろ
でもあんな見た目の巫女さんが相手してくれるなら村の若い男共は意識するよな

150: 2020/05/10(日) 09:06:36.66
キャラのレベルカンストすると寂しくなるな…
過剰分の経験値をアイテムにしてくれたらいいのに

151: 2020/05/10(日) 09:06:38.34
申し訳ないが無属性は役割対象がいないのでNG

152: 2020/05/10(日) 09:07:09.57
妖怪の山返して!

153: 2020/05/10(日) 09:07:32.69
変なTシャツヤロー

154: 2020/05/10(日) 09:07:44.73
何も属性持たなくて防御式とかいうクソは紫さんで終わりにしてくれよな!!

155: 2020/05/10(日) 09:08:01.91
東方最強談義を終わらせたTシャツ

156: 2020/05/10(日) 09:08:39.40
正邪なら…それでも正邪ならなんとかしてくれる

157: 2020/05/10(日) 09:08:51.23
悪い運営だと無属性救済のつもりで全属性カットの敵出してきそうで困る

158: 2020/05/10(日) 09:09:01.17
妖夢の集中の外しっぷりが悲しい
下手すると単体相手でも拡散の方が期待値上もあるレベルやん

164: 2020/05/10(日) 09:13:18.62
>>158
???「狙い抜きます!」←MISS

160: 2020/05/10(日) 09:10:15.10
紫引かないとちぇぇぇぇぇぇんと藍しゃま来た時に「あの時引いておけば…」ってなるから必須だよね

161: 2020/05/10(日) 09:10:27.31
正邪は好感度上がると逆にステータス下がりそう

166: 2020/05/10(日) 09:14:08.64
>>161
ブラック労働適正ありとか最高やんけ

173: 2020/05/10(日) 09:17:05.75
>>161
やつあたり威力最大出すためになつき度最低のメガガルこき使ってたの思い出したからやめろ

162: 2020/05/10(日) 09:11:56.52
全属性カットされても何も変わらなさそうなのが何とも

163: 2020/05/10(日) 09:11:56.53
相手をブレイクさえできりゃ攻撃型やらである必要ないんだよな
前衛ぜんぶ防御あるやつらで固めてフルブレイクまで持っていければアタッカーを後衛で温存できる
パーティを特定の属性で固めて全員アタッカーの消耗戦できるならともかく
そうじゃないなら防御系キャラは使えそうな気がする
実際アタッカーに比べてかなり耐えてくれるからな
早苗が拡散でペチペチしながらブースト3段階溜められるくらいには無理効くと思う
早苗は他キャラとは違うベクトルで性能尖ってるし、それが活きてくるようになると評価逆転する

169: 2020/05/10(日) 09:15:34.77
>>163
ラストワードすら属性なしの紫はおつかいしかできないじゃないか…

171: 2020/05/10(日) 09:16:31.46
>>163
グレイズがなければもう少し日の目見ただろうけどね
現状誰でも4回まで耐えられるしそこまでで十分っていう
まあ今後に期待やね

177: 2020/05/10(日) 09:18:37.72
>>171
ボスが複数同時に出たらグレイズなんぞ間に合わんし、耐久型にも日の目が当たるかもしれん

188: 2020/05/10(日) 09:22:13.88
>>177
ボス単体だから今のバランスがあるだけで、複数になったら話は変わる。か
6人編成を巧みに使う必要が今後出てくるだろうし、グレイズに頼れない局面も出てくるだろうね

165: 2020/05/10(日) 09:13:44.30
耐久スペル持ちのボス居れば出番変わるしそれでいいでしょ
倒せない敵相手だと妖夢の出番ゼロになるし回復防御式の出番しかない

167: 2020/05/10(日) 09:15:00.39
これ、スペカの途中でフルブレイクしたら、その後のスペカ途中の弾幕も全部威力上がるんだな。

168: 2020/05/10(日) 09:15:08.89
まだキャラレベル46でH1-2-2回ってるんですが
レベルカンスト間際まで6キャラ編成で霊力ぶっぱで大丈夫でしょうか

172: 2020/05/10(日) 09:16:34.34
>>168
どうぞご自由に

175: 2020/05/10(日) 09:18:23.13
>>168
ドロップ狙いなら人数少ない方が良いがレベル上げる場合、
どっちにしろその出撃させる人数分の霊Pは消費するんで、早いか遅いかの違い。
ドロップ狙いなら少なく

181: 2020/05/10(日) 09:20:15.53
>>168
ワイまだルナオートとか出来ないからレベル70超えてもずっとハード周回してたで
霊Pは寝て起きて仕事行って帰ってきたら使い切れんくらいあるしな……

170: 2020/05/10(日) 09:15:46.97
タイトルから進まなくなったけどキャッシュ削除で治った
ビビるわ

174: 2020/05/10(日) 09:17:07.52
ロックされてる段階のスキルや特性って読む方法ある?
パチェは読めるんだけど、魔理沙、妖夢あたり読みたいけど読めない。
解放した方良かったら教えてください。

179: 2020/05/10(日) 09:20:03.41
>>174
こうすればだいたい全キャラ読める
https://i.imgur.com/SzqAZeO.jpg
https://i.imgur.com/hIXVOZG.png

187: 2020/05/10(日) 09:21:56.50
>>179

190: 2020/05/10(日) 09:22:35.51
>>179
天才か?

195: 2020/05/10(日) 09:25:54.76
>>179
神かwありがとう。
>>180
攻略wiki載ってるのか、探してくる。ありがとう

180: 2020/05/10(日) 09:20:08.32
>>174
wiliか攻略サイトで読むのが簡単よ

183: 2020/05/10(日) 09:21:16.22
>>174
アイテム装填(魔理沙)なら自身の霊力を0.50上昇Lv1

199: 2020/05/10(日) 09:29:44.33
>>174
これ地味だけどいやらしい嫌がらせだよな
次のスキル読ませたくないってどういう感情なんだろ

201: 2020/05/10(日) 09:30:39.61
>>199
解放をワクワクさせるためでしょ…

207: 2020/05/10(日) 09:31:31.58
>>201
えー全然ワクワクしない…

204: 2020/05/10(日) 09:31:17.13

206: 2020/05/10(日) 09:31:29.28
>>199
わざわざロックかけて読めなくするのはなあ
素材絞られてて気軽にアンロックできないから吟味して解放する必要があるのに……

212: 2020/05/10(日) 09:33:32.97
>>206
読めないなら読めないでいいんだよなー全部真っ暗なら
うっすら見えててロックのあれが邪魔で見えないのはモヤモヤするのよね…w

176: 2020/05/10(日) 09:18:35.02
今年は人里の子供に色々イタズラされるリリーちゃんの薄い本が増える
ロスワは良い仕事をしたよ…

178: 2020/05/10(日) 09:18:59.78
ブレイク ブレイク 貴方の結界を
解体 解体 異常で解体
耐久スペカが朽ちてゆく うどチルメディで朽ちてゆく
快適周回阻む奴らさ Break on

182: 2020/05/10(日) 09:20:59.42
現実的に予想するなら依姫と豊姫がセットで出てくるボス戦とかヤバそう
食いしばり能力とグレイズ無視のカウンター持った依姫とかがいたりな

186: 2020/05/10(日) 09:21:54.04
>>182
紫を出陣させたい

184: 2020/05/10(日) 09:21:33.70
なんかバランス調整が適当というより防御式とかはそれが活かせる追加キャラやコンテンツの実装が追いついてないイメージだわ

185: 2020/05/10(日) 09:21:47.91
寺子屋のハートと戦闘中のBackボタン小さいのどうにかしてくれ
ちなみに俺はデブじゃない

191: 2020/05/10(日) 09:22:48.95
>>185
めっちゃ気持ちわかる
ちなみに俺はデブ

189: 2020/05/10(日) 09:22:14.25
レスくれた人ありがとうございます、まだ平日は経験してないので明日以降霊力と相談してみます

192: 2020/05/10(日) 09:22:58.16
東方らしく耐久スペカくるだろうから防御式育てておかないと積むぞ

196: 2020/05/10(日) 09:27:36.74
>>192
すぐ育つから来てからでエエやろ

237: 2020/05/10(日) 09:44:00.26
>>196
防御式無いと積むようなイベント来たらそれから育て始めても70まで一日以上はかかるやろ
最高難易度報酬に金素材10とかあったら3日分くらい損しそう

246: 2020/05/10(日) 09:47:27.62
>>237
どんだけ死に急いどるんや……

250: 2020/05/10(日) 09:48:56.19
>>237
まあ今後の実装ペースしだいでもあるけど
月に数人くらいの増加なら随時70待機くらいにはなりそうだけどね

193: 2020/05/10(日) 09:23:55.52
難易度エクストラでは相手もグレイズを使用します

194: 2020/05/10(日) 09:24:54.78
>>193
相手のグレイズを阻止するには弱点属性で攻撃する必要がありますとかしてきそう

197: 2020/05/10(日) 09:28:19.58
チェンジリキャスト5ターンは長すぎるだろ

198: 2020/05/10(日) 09:29:03.19
耐えるだけなら、グレイズ回復をスペカにつけてりゃどのキャラでもかなり耐えれそうだがな

214: 2020/05/10(日) 09:34:18.19
>>198
結界増えるの幸運の兎ぐらいだと思うけど、全キャラにガン積みするほど枚数は皆ないんじゃないかな
グレイス5枚じゃ足りないってのも結構な長期戦だろうけど

222: 2020/05/10(日) 09:36:58.10
>>214
ボス3連戦なら総力戦になるかと

200: 2020/05/10(日) 09:29:53.86
グレイズ貫通持ちが出ない可能性が無いからな

202: 2020/05/10(日) 09:30:43.71
割とソシャゲなら普通だと思うけどなぁ、次のスキル読みにくいの

203: 2020/05/10(日) 09:31:04.07
情報交換で盛り上がるのを促すためだよ

205: 2020/05/10(日) 09:31:25.98
早苗限凸分揃った…強化はよ

208: 2020/05/10(日) 09:31:48.80
紫は体力と防御で霊夢さえ凌駕してるんだな
防御隊形のさらに壁役か

209: 2020/05/10(日) 09:31:56.31
リリーは僧侶の衣装が絶対似合うと思ってる。様々な意味で

210: 2020/05/10(日) 09:32:01.32
パチェ妖夢持ちで優曇華とチルノ欲しいんだけどガチャ回すならPUか通常どっちがいい?

211: 2020/05/10(日) 09:33:15.73
>>210
出る保証なんかない

215: 2020/05/10(日) 09:34:24.66
>>210
妖夢は完凸が重要なので使う予定なら妖夢チルノPU
うどんげだけ最優先でほしいなら通常

218: 2020/05/10(日) 09:35:33.98
>>210
150連ぐらいするなら天井あるPUの方

242: 2020/05/10(日) 09:46:08.57
>>210
妖夢チルノPUでキャラ9体出るまで回して
妖夢1チルノ1うどんげ3とかいう引きをしたからPU関係なく運しだい
そもそもPU確率低すぎてあまり関係ない
ただそこそこ回すつもりならポイントが貯まるPUの方がいい

213: 2020/05/10(日) 09:33:42.46
どうせすぐ情報共有さえるから意味ねえよなとは思う<伏せ字

216: 2020/05/10(日) 09:34:30.46
黒い棒線で女優の目線隠す奴と同じでしょ

217: 2020/05/10(日) 09:34:42.75
伏字でも良いけど素材もうちょい何とかして

219: 2020/05/10(日) 09:35:55.81
でも、その幸運の兎だけど、どうもグレイズが満タンの状態でそのターングレイズ→幸運の兎
ってしてもグレイズは回復しないっぽい。ターン開始時に既に減ってないとダメみたい

220: 2020/05/10(日) 09:36:13.28
敵が定期的に全体攻撃や大技使ってくるから耐える系はホント不利なだけなんだよなぁ
FGOでも見たなこれ

221: 2020/05/10(日) 09:36:47.67
うどんげの上位互換とか来るんだろうな、スペカ全体になってるキャラ。
単体スペカは使用制限取っ払ってもよくね?今後絶対手数足りなくなってくるでしょ

235: 2020/05/10(日) 09:42:19.93
>>221
先に初期キャラの属性違いので埋めてくると思うけどなあ
日メイン星メインの状態異常ブレイク特化だの
日メイン月メインの全体スペカオンリーだの

223: 2020/05/10(日) 09:37:20.77
弾幕stg要素どこ...ここ?

224: 2020/05/10(日) 09:37:26.98
FGO初期は全体無敵付与のジャンヌが暫くの間当たり扱いだったけどね

225: 2020/05/10(日) 09:38:21.07
>>224
ジャンヌは今でも当たりだぞ
耐久するなら有用なパーツ

229: 2020/05/10(日) 09:40:15.82
>>225
そういや強化されて盛り返したんだっけ

226: 2020/05/10(日) 09:38:38.06
キャラ性能もいいけどコロナのゴタゴタが終わったら
早急に倍速と再戦ボタンはつけてくれよな

227: 2020/05/10(日) 09:39:52.89
寺子屋からバックボタンタップしたらホーム画面に戻るのやめろ
寺子屋→道場にスムーズに移りたいんだ俺は

231: 2020/05/10(日) 09:41:09.62
>>227
それな

244: 2020/05/10(日) 09:46:34.06
>>227
絵札装備するときに選んだ後、前後の比較画面から戻ると絵札選択じゃなくてスペカ選択まで戻るのも地味に面倒だわ

278: 2020/05/10(日) 10:04:23.63
>>244
これ本当思う
絵札詳細が気軽に見れないのもあってストレス

288: 2020/05/10(日) 10:07:24.98
>>244
これな
だるいわ

228: 2020/05/10(日) 09:40:03.31
AUTOを簡単に外せる設定頼む

230: 2020/05/10(日) 09:40:27.32
コロナのゴタゴタは早く見積もっても改善の余地があるのは10月頃だしコロナウイルスの派生型も発見されたしまだかかるぞ

232: 2020/05/10(日) 09:41:10.58
というか倍速いるか?
演出切ればそれなりにすっきりだし、倍になったら何が起こってるのか把握できん気が

233: 2020/05/10(日) 09:41:44.33
ロスワの防御型も全体グレイズリジェネとか1T全体完全回避スキルとか来れば使い道もあるのに

249: 2020/05/10(日) 09:48:13.64
>>233
大ちゃんのラストワードは似たような感じだが
ラストワードだからなぁ

早苗ラスワに後衛のラスワ1回回復ぐらいついてていいと思うんだが

234: 2020/05/10(日) 09:41:47.65
再戦だけは早く付けてっていうかそれぐらい最初から付けとけや

236: 2020/05/10(日) 09:42:21.62
正直ルナオートで作業しながら周回の形式が出来るようになってからは倍速機能の必要性を感じなくなってきてる

238: 2020/05/10(日) 09:44:20.85
>>236
オート10連戦のセッティングとか出来るなら俺も倍速別になくても良いや
オフゲやりてえし

239: 2020/05/10(日) 09:45:10.87
まああるに越した事はないし付けるなら倍速もほしい

240: 2020/05/10(日) 09:45:17.79
FF12のガンビットシステム導入して欲しい
シチュエーションで行動設定できるやつ

241: 2020/05/10(日) 09:45:40.17
倍速より再戦ボタンの方が欲しいな
現状でも早さに不満は感じてないし

243: 2020/05/10(日) 09:46:31.98
防御式は拡散集中の命中と火力大幅に底上げしてくれ
スペカリチャージでも良い

245: 2020/05/10(日) 09:46:38.04
実装難易度考えたら再戦の方がはるかに楽そうだしそっちだけでもまあいいか

247: 2020/05/10(日) 09:47:53.44
倍速よりも消費P2倍の方が欲しい
この間のメンテ明けみたいになるとおやしろから受け取れなくなるし
かと言って食べ物買っても素材は手に入らんから捨ててる気になってくる

248: 2020/05/10(日) 09:47:53.54
とりあえずまずは再戦ボタンよこればっかりはなんで用意してないのか本当に謎

251: 2020/05/10(日) 09:49:11.29
最近のソシャゲ見てると最初から再戦機能付いてるのってそこまで多く無くて、ユーザーの要望見て実装するパターンが意外と多い

255: 2020/05/10(日) 09:53:24.95
>>251
そう思うわ
なんでやろ、テストプレイすりゃ要るの分かるだろうに
「ユーザーの要望聞ける運営ですよ」ポイント稼ぎに便利なシステム改善なのかな

263: 2020/05/10(日) 09:57:31.10
>>255
最初にわかりやすい穴を作っておいて塞ぐことで顧客の不満を反らす手はよくあるね
最初が穴ボコだらけだとあまり意味ないんだが・・・

282: 2020/05/10(日) 10:05:35.33
>>263
不満点はいくつかあるけどアンスコ考えるほど穴ぼこだらけってほどではないから修正きたら神運営ありがとうってもてはやされる気がする

265: 2020/05/10(日) 09:58:49.33
>>251
レベルアップ反映とかスタミナ消費反映とか
敵のデータや乱数反映とか
一旦全部更新してから再度設定する方が楽だからね
違うステージになるなら良いんだけど同じ戦闘データ読み込むのは難しい

再戦か戦闘中にアプリ停止しても引き続き戦闘できるかの二択になる場合
後者の方が取られやすい

252: 2020/05/10(日) 09:49:59.24
再戦に関してはとにかくただ不便なだけだからね

253: 2020/05/10(日) 09:52:05.45
霊夢のラスワ使えるようになったけど弱すぎて笑ったわ
防御キャラ弱すぎだろ救済してくれ

254: 2020/05/10(日) 09:52:48.04
今後のボス周回用に完全体にするなら妖夢より華扇の方がいい気がしてきたぞ

256: 2020/05/10(日) 09:54:43.18
>>254
華扇完凸して妖夢も後1体で完凸出来る俺に隙はなかったな

257: 2020/05/10(日) 09:54:55.96
>>254
属性の問題あるから一概にそうも言えない。
純粋な単体火力で言えば確かに華扇だが。

261: 2020/05/10(日) 09:55:40.97
>>254
もう月弱点ボスは2連続で出てるし
華扇は完凸しても復刻までは完凸後にダブって無駄になることがないからな
とはいえ妖夢も強いので手持ちのリソース次第でいいんでない

326: 2020/05/10(日) 10:24:12.21
>>254
それなら咲夜でいいぞ
ブレイク無しで89k近く出せるし

258: 2020/05/10(日) 09:55:17.11
次の章かイベントのボスがレミフラあたりで炎弱点とかありそうだから華扇育てとくのはアリだな

259: 2020/05/10(日) 09:55:17.20
テストプレイなんかロクにしてないでしょ
しててこのUIやバランスやバグはないだろ

260: 2020/05/10(日) 09:55:30.61
今後のボス出る頃には人形もっと貰えてるだろ

262: 2020/05/10(日) 09:57:15.90
チルノとパチェだけでリセマラ終わるのはやっぱりキツい?
5%とは思えないほどキャラが引けないからもう諦めたい、進めていったら石は結構貯まるなら諦めて開始する

266: 2020/05/10(日) 09:59:07.55
>>262
そこにマリサ入れれば最低限はいけると思う
石はそこそこ集めやすいけどガチャ運はどうにもならない

264: 2020/05/10(日) 09:58:19.42
相手のスキルに制限無いのどうにかならんかな紫なんか3T連続で回避使ってくるし
せめて使うターンを決めるか回数制限入れてほしいわ運ゲー過ぎて戦略も何もない

269: 2020/05/10(日) 10:00:24.45
>>264
そのあたりも防御が厳しい理由だよな、ターンかければかけるほどこっちが厳しくなる

276: 2020/05/10(日) 10:03:27.72
>>264
それな
相手の行動パターン決まってれば装備絵札変えて対応したり色々戦略考えて楽しめると思うけど
現状相手の気分次第だからなぁ

267: 2020/05/10(日) 09:59:35.19
残飯持ってないゴーリと思えば…

268: 2020/05/10(日) 10:00:03.31
フルブレイクしたらバフ効果も消して欲しいわ
なんであんなフラフラなのに全部避けられるんだよ

270: 2020/05/10(日) 10:00:34.21
華扇凸りたくて50連したら華扇0妖夢4出た俺に隙は無かった
華扇は人形と天井で凸る事になったけど

274: 2020/05/10(日) 10:02:30.11
>>270
俺は全く逆だPUが仕事して華扇ばっかり出て、妖夢チルノガチャじゃPU仕事してくれない

355: 2020/05/10(日) 10:40:09.57
>>270
1枚でもあるならええやん
淫ピ出なくて泣いてる子もいるんですよ!!

あと50連か…

271: 2020/05/10(日) 10:00:58.80
再戦機能はコンテンツ消化速度早めるから、
ユーザのコンテンツ消化速度を慎重に見てから実装することにしてるんじゃないか?

272: 2020/05/10(日) 10:01:19.83
普通にプレイしてるだけで月に100回近くガチャ回せるからリセマラで粘る必要あんまないよ
続けてさえいればキャラは勝手に集まるタイプのゲーム

273: 2020/05/10(日) 10:02:29.99
再戦機能は百歩譲って妥協するとしても、
探索した後探索一覧で一番上に戻るのを止めてくれ。
スクロールがすごい手間。

275: 2020/05/10(日) 10:02:41.55
咲夜育ててるけど器用貧乏感あるな
ブースト3でようやく火力出せるけど

277: 2020/05/10(日) 10:03:33.86
暇だからリセマラずっとしてるけどおぜう+パチェ+1~2キャラくらいまでは割といけるから俺ならそこまでは粘るかなあ
この1~2キャラ枠を有用なのにしようとすると地獄だけど

279: 2020/05/10(日) 10:04:31.46
まあユーザーは再戦にスキチケで1日30分触って後はイベントが楽だろうけど
開発としてはメインで遊んで欲しいかもしれんし
要望を聞き過ぎるのも飽きる原因だし難しいわな

280: 2020/05/10(日) 10:05:00.19
同キャラいても昇格できないんだけどバグだったりするんかな?

283: 2020/05/10(日) 10:05:38.92
>>280
おつかい定期

293: 2020/05/10(日) 10:09:57.93
>>283
既にそれは試し済み
https://i.imgur.com/qUDsybi.jpg

296: 2020/05/10(日) 10:11:31.47
>>293
ならお気に入りから外す

285: 2020/05/10(日) 10:06:00.87
>>280
同キャラで凸するのは突破。
昇格はアイテムを使って、特性やスキルを解放する強化。

287: 2020/05/10(日) 10:07:19.70
>>280
エラーが出る場合はバグだわ、後はおつかいをお任せで出してるとレベル低いほうが出ていくので大抵凸素材側がおつかいにいってて選べない場合もある

281: 2020/05/10(日) 10:05:01.90
まあ一戦で臨時おつかいでるとこからもホーム返らんのか…って思ってそうではある
張り付き再戦は構想外みたいな

284: 2020/05/10(日) 10:05:49.38
公式がアンケ取ってないし一気に改善とかないだろうな

286: 2020/05/10(日) 10:06:56.22
東方まったく知らないけど限定キャラ引けたから始めようと思うけどこれで大丈夫?
無課金で行くつもりだから剣持ってる子引くまでリセマラしたほうがいいかな?
https://i.imgur.com/5LKj6av.jpg
https://i.imgur.com/QMuQi13.jpg

294: 2020/05/10(日) 10:10:35.93
>>286
それで始めて妖夢ガチャで妖夢狙ってけ

318: 2020/05/10(日) 10:19:54.66
>>294
>>295
ありがとうごさいます
とりあえず進めるとこまで進めてどうしても詰んだらガチャで狙って引けなかったらリセマラすることにします

295: 2020/05/10(日) 10:10:51.58
>>286
妖夢は限定じゃないからとりあえず始めていいと思うよ

297: 2020/05/10(日) 10:11:59.19
>>286
妖夢かパチュリーは最低ほしい リセマラ続行

289: 2020/05/10(日) 10:07:26.38
セルランずっと安定の位置におるな🤭

290: 2020/05/10(日) 10:07:37.90
素材の方お使いにイカせちゃったのか

291: 2020/05/10(日) 10:08:32.03
おまかせでおつかいに行かせると同キャラはレベル低い方が選ばれるからね

292: 2020/05/10(日) 10:09:32.28
リセマラなんて5キャラ以上確保できてりゃ十分じゃないかね
今なら結構な回数ガチャできるんだしそのうち補充されるでしょう

298: 2020/05/10(日) 10:12:03.04
霊Pも賽銭も足りない

299: 2020/05/10(日) 10:12:28.80
まだ使えないレミリアのスキルフレーバー修正するぐらい斜め上の対応もあるし
嫌がらせみたいな霊力Pの配布とかあるから、たぶん運営は何も考えてないと思うよ

300: 2020/05/10(日) 10:13:17.14
淫ピはパワー連携もあるし将来性もあるしもう少し評価されていいよな

310: 2020/05/10(日) 10:17:16.05
>>300
クリティカルのバフ積み重ねていくタイプだからその辺の絵札充実してきたら評価上がりそう、CRI命中上げる絵札って今あるんだっけ?CRI攻撃なら打ち出の小槌があるけど

323: 2020/05/10(日) 10:22:09.47
>>310
☆4絵札の魔法の下準備がある

329: 2020/05/10(日) 10:25:13.40
>>323
結構ガチャってるのに引いたことないな、絵札もキャラもすごい偏ってるわ

331: 2020/05/10(日) 10:26:40.82
>>329
大丈夫、確率的に平均的に来る方が異常で稀だから

345: 2020/05/10(日) 10:33:25.48
>>331
頭で分かってても大ちゃんが3体連続できたときは虚脱感が来たわ

301: 2020/05/10(日) 10:15:00.98
淫ピはラスワ解放してからが本番だから

302: 2020/05/10(日) 10:15:09.47
メンテからキャラ5匹引いたけど妖夢もチルノもおりゃんぞ!

303: 2020/05/10(日) 10:15:11.54
そういえばおつかいでおまかせ設定にすると2体目のキャラが優先的に選ばれる現象はなんなんだろ
これの所為でとりあえずとっておくという選択肢が選べなくて不便だわ

305: 2020/05/10(日) 10:16:06.52
>>303
レベル低いやつから選ばれるクソ仕様

311: 2020/05/10(日) 10:17:46.40
>>305
あーそういうことだったのか・・・
酷いなぁ・・・

309: 2020/05/10(日) 10:16:56.99
>>303
レベル低い方から選ばれるみたいだね、本当しょうもないw

304: 2020/05/10(日) 10:15:41.69
綿月姉妹って属性的な弱点あると思う?俺は弱点無しにしか見えないんだが

319: 2020/05/10(日) 10:20:15.55
>>304
少なくとも泳げなそう

327: 2020/05/10(日) 10:24:52.21
>>304
妹の方はア*ルが弱い

306: 2020/05/10(日) 10:16:45.86
お使いのクソ仕様のせいで毎回手動で選んでるわ

307: 2020/05/10(日) 10:16:52.59
リセマラテンプレwikiにないけど消えたのか?

308: 2020/05/10(日) 10:16:54.35
チェンジ効果もパワー連携一強みたいな所あるよね
まぁ今の所はだけど

312: 2020/05/10(日) 10:18:03.35
会社でも使いっぱしりは一番レベルの低い奴がいかされるじゃん、お任せにしたらそらそうなるよ

313: 2020/05/10(日) 10:19:03.39
雑魚戦もボス戦もゴリ押した方が早いからな
ブレイクするにもブーストスペカが要るしパワー連携は強すぎる

314: 2020/05/10(日) 10:19:13.29
推しキャラが実装された時に備えて石を750個用意しておけばいいんだよな
毎回PU更新までに案外すぐ溜まりそうな気がするなお賽銭

320: 2020/05/10(日) 10:20:36.65
>>314
賽銭22万ぐらいは課金しないと無理だろ…

315: 2020/05/10(日) 10:19:30.43
面白いけど色々ゴミなんだよなこのゲーム

316: 2020/05/10(日) 10:19:34.34
そのくせお使い内容に対してキャラ別に成功度とかありそうなんだよな
マジでおまかせの存在価値よ

317: 2020/05/10(日) 10:19:44.83
妖夢もパチェもいねえ
リリーとかうどんげがいるからなんとかなるけど

321: 2020/05/10(日) 10:21:19.70
完全強化まで遠すぎない?って思ってたけど
まだこのゲーム1章終わっただけじゃんそらまだまだ時間かかるわ

337: 2020/05/10(日) 10:28:20.38
>>321
毎週配布されるからガンガン使っていいぞ

338: 2020/05/10(日) 10:29:20.15
>>337
アンカー間違えた、こっちに対するレスね
>>325

322: 2020/05/10(日) 10:21:31.79
戦闘終了後に妖夢が口半開きで突っ立ってるからアホの子に見える
これなんとかして

328: 2020/05/10(日) 10:25:00.10
>>322
アホだぞ

324: 2020/05/10(日) 10:22:21.21
やっと妖夢と知り合いになれた…

325: 2020/05/10(日) 10:23:26.03
人形を使うべきか使わざるべきか完凸の誘惑が…

330: 2020/05/10(日) 10:26:14.72
寺子屋ってたべもの突っ込んでない場合もやる気回復効果あるんだろうか
カンストキャラのやる気維持する場合まで和菓子突っ込みたくない

332: 2020/05/10(日) 10:26:51.10
>>330
あるよ

340: 2020/05/10(日) 10:29:49.71
>>332
ありがたい
糖尿病になるレベルで突っ込みすぎてたので少し痩せてもらおう

333: 2020/05/10(日) 10:27:43.04
普通の魔法使いは1度も見たことないのに酒盛りだけやたら出るわ
割符うめぇ

334: 2020/05/10(日) 10:27:59.12
永琳幽香映姫射命丸辺りのどれか限定で来そうだし
凸難しくなりそうなキャラ用に取っておきたい気もするが

335: 2020/05/10(日) 10:28:08.31
はやくログインと週報酬の人形で妖夢を完凸したい
その次はチルノ

336: 2020/05/10(日) 10:28:10.56
寺子屋ともかく食べ物自体は効率悪いからなあ

339: 2020/05/10(日) 10:29:34.10
強化画面でも素材手持ちの数表示してほしいなー

341: 2020/05/10(日) 10:30:19.29
デイリーに賽銭の探索も追加して欲しい
日曜限定でもいいから

342: 2020/05/10(日) 10:31:42.34
現状でも一週間で10連分くらいは余裕でたまるくらい賽銭もらえるやん

343: 2020/05/10(日) 10:31:47.87
514にこいし無告知ガチャきたら完凸まで回す

344: 2020/05/10(日) 10:32:28.50
L1-2-3をAUTO安定してる猛者おる?

352: 2020/05/10(日) 10:37:34.09
>>344
レベル80が3体いれば安定する

357: 2020/05/10(日) 10:41:49.92
>>352
大人しくhard華扇行っとくか

360: 2020/05/10(日) 10:44:21.48
>>344
安定はしてるけど時間かかりすぎるから紫のちょい前あたりで魔理沙のスペカ連発してるわ

346: 2020/05/10(日) 10:33:33.10 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
どのステージも全手動

347: 2020/05/10(日) 10:33:41.55
このゲージの意味なんなの、霊Pもそうだけど
特に上、賽銭箱上限とも一致してないし

って書いてて思い出したけど、賽銭箱上限とかってプレイヤーレベルでも勝手に上がるんだっけ
https://i.imgur.com/4NBCFwQ.jpg

349: 2020/05/10(日) 10:34:52.84
>>347
賽銭箱に貯めておける上限なんじゃないの?
賽銭の保有上限とは別で

350: 2020/05/10(日) 10:35:26.38
>>349
そうだった
寝起きで頭おかしくなってたわ
忘れてくれ

351: 2020/05/10(日) 10:36:57.96
>>347
賽銭の最大保有量って書いてるやん

348: 2020/05/10(日) 10:34:45.72
L紫単騎だと安定しないんだが
回避上げるのやめてくれ

353: 2020/05/10(日) 10:37:49.20
正直Lvアップしたらいくつ増えるかっていうのは常時出しておく必要はないかなって思わないこともない
最初見たとき緑の数字が上限と増加量かとちょっとだけ勘違いしたわ

354: 2020/05/10(日) 10:39:48.08
ちょっと課金したら天井狙えるけどどうすっかな

356: 2020/05/10(日) 10:41:33.26
当たらなきゃ話にならんし命中補正ある絵札は必要になるかね

359: 2020/05/10(日) 10:43:45.07
>>356
アリスに命中バフあるから育てとけよ
スピード連携持ったやつと交代すれば、アリスの命中バフ引き継いで、前衛3キャラ命中バフスタートできるわ

358: 2020/05/10(日) 10:42:41.54
ログボ異様にショボい日あるのひでぇな
明日とかデイリー分周回しただけでログボ上回るぞ

361: 2020/05/10(日) 10:45:42.21
華片ドロップ率はほんと早く上方修正しろ
物売るってレベルじゃねーぞ!

362: 2020/05/10(日) 10:46:25.32
これ絵札の凸素材はないからその内絵札の凸の方が地獄になる可能性あるのかな

363: 2020/05/10(日) 10:46:45.37
リセマラで4体キャラ出したけどそこから50連して一体もキャラが出てこない

364: 2020/05/10(日) 10:47:57.63
それなりの試行回数試した感じ
敵味方のお互いの状況がフラットの時
命中バフ2段味方にかかれば必中
相手に回避デバフ2段かかれば必中だね

…命中75%なのに回避下げて必中って自分から当たりに行ってるのか??

372: 2020/05/10(日) 10:56:16.55
>>364
ヘブン状態!

379: 2020/05/10(日) 10:59:32.41
>>364
手塚ゾーンか

365: 2020/05/10(日) 10:50:53.89
アリスは腐る事ないから後々重宝される

366: 2020/05/10(日) 10:51:29.41
腐るのは芳香ぐらいだろ

367: 2020/05/10(日) 10:52:26.30
アリスは腐ってるぞ

368: 2020/05/10(日) 10:52:53.56
とりあえずはたての携帯絵札は何個か置いとくべきか

383: 2020/05/10(日) 11:01:30.80
>>368
携帯と一応火力UPもくらいかな耐性UPは正直星5だろうが今後使う機会あるのかどうかだし…

369: 2020/05/10(日) 10:54:55.73
華片銀枠は1000周して20行くかどうか程度だぞ

373: 2020/05/10(日) 10:56:18.34
>>369
500周回くらいで一点狙い12ドロやからそんなもんやね

370: 2020/05/10(日) 10:55:45.67
なんとなく腐ってそうなのはパチュリー

371: 2020/05/10(日) 10:56:01.10
しかしこういうコツコツ育成系も案外中毒性があるな
ただこのペースだと、あんまり早くキャラ実装されると育てきれん
しかし欲しいキャラは早く欲しい…

374: 2020/05/10(日) 10:57:03.80
咲夜のスペカに攻撃前2段階回避デバフ(60%で追加+1)の殺人ドールあるからそれに春やら紅茶積んで使ってから2ターン目に3ブーストラスワで今の所ブレイクしなくても全部吹き飛ぶな

375: 2020/05/10(日) 10:57:16.24
銅巻虎以外100以上 虎だけ消費おかしい

376: 2020/05/10(日) 10:58:46.11
戦闘時のBGM何度も同じやつ聞くのしんどくなってきた

377: 2020/05/10(日) 10:59:17.74
これ、絵札の凸性能自体って、どれが性能上がるかイマイチよく分からんな。
騒霊は命中とダメージダウンが上がるし、酒豪は木属性ダメージダウンと注目アップがあがる
前者は1項目目と、3項目目。後者は1項目目と2項目目。

394: 2020/05/10(日) 11:07:39.87
>>377
バグだけどキャラ詳細からスペカタッチした後、左上に表示される絵札タッチすると完凸後の数値が表示されるぞ
逆に完凸してある絵札は完凸前の数値が表示される

378: 2020/05/10(日) 10:59:29.32
これ細かいけどおつかいは無理にでも3つ同時に行かせた方が賽銭うまい気がするな

380: 2020/05/10(日) 11:00:19.84
鬼周回しなくちゃにのに今時オートが通常攻撃のみとかアホすぎるだろ…

381: 2020/05/10(日) 11:01:21.66
それよりクリアしたときにもう一度同じとこ潜るボタン欲しい

384: 2020/05/10(日) 11:01:56.60 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
周回前提の素材設けて周回阻止システムとな

386: 2020/05/10(日) 11:03:39.37
巻物と華片のレア度の差を考えたら昇格に使う華片は半分でもしんどいのに一回の昇格に銀40,60とか頭おかしなるで

387: 2020/05/10(日) 11:04:24.23
グレイズがある内に決着つければダメカとか意味ないしな

388: 2020/05/10(日) 11:04:38.62
ブーストしない癖に拡散ばかり使ったりするからな
絶妙にオートに向かないオートAIすげぇわ逆に

389: 2020/05/10(日) 11:05:23.14
華扇のラストワード解放したから使ってみたけどめっちゃチカチカして目に悪すぎる…
てんかん持ちの人とか危ないんじゃないのこんな光の点滅って

390: 2020/05/10(日) 11:05:24.01
☆彡5絵札MAX強化に華片いくつ使うんだろう

391: 2020/05/10(日) 11:05:27.52
ずっとホームに置いてた妖夢とその他2人の信頼度の上がりがほぼ同じだった、寺子屋突っ込んでた時間と出撃回数はみんな同じくらい
お気に入りの上昇率は結構低めってこと?

392: 2020/05/10(日) 11:05:51.15
ほんと、せめてオートでも初手はグレイズ使えよって思うわ
あとは溜まったらオーラ出すとかスペカも使えよって思う
通常攻撃のみって、いくらオートでもAI手抜きしすぎ

393: 2020/05/10(日) 11:06:52.82 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
チルノのスペカもそうやがポリゴンショックやで

398: 2020/05/10(日) 11:09:52.51
>>393
分かる
目がチカチカする

395: 2020/05/10(日) 11:07:50.84
ほんとポリゴンは悪いやつピカね

396: 2020/05/10(日) 11:07:59.22
お気に入りに一回入れるって行為にそこそこの信頼度上昇効果あるだけでお気に入りにしてること自体にそんなにバフないと思ってたけど違うん?

400: 2020/05/10(日) 11:10:10.55
>>396
アズレンと同じようなシステムで、アズレンと同じと仮定すると
お気に入りにしている時間の長さで信頼度は溜まる、って以前のスレで出てた。

405: 2020/05/10(日) 11:12:13.06
>>396
ずっとお気に入りにして寺子屋いれてたチルノが真っ先にしんゆうになったからお気に入り入れ続けるのが一番上がりやすいと思う

414: 2020/05/10(日) 11:14:23.08
>>405
それは寺子屋効果だったりしない?
一応これからも信頼度上げたい子ホームに置くけどね

426: 2020/05/10(日) 11:19:31.84
>>414
今のところ昔貼られた「アズレンと同じだったら」の仮定でみんな捉えてるから本当のところは分からんけど

寺子屋の信頼度上昇は「ともだち」までしかいかない
お気に入りの信頼度上昇も「なかよし」までしかいかない

自分はお気に入りにしたことあるキャラだけが信頼度高いし、寺子屋3日くらい入れてるキャラ未だに知り合いだわ

429: 2020/05/10(日) 11:20:28.26
>>414
いや、寺子屋解放されてからずっとチルノ・華扇・パチュリーを寺子屋にいれてこの三人を前衛にしてひたすらストーリークリアとL1-2-2を周回してたから寺子屋効果ならほぼ同時に好感度あがるはずだが、真っ先にチルノがしんゆうになった

738: 2020/05/10(日) 12:48:46.45
>>429
キャラ毎に条件あるとか
霊夢はレベル70上がった時に確認したら親友になってた
華扇63チルノ56位で気付いた時には親友なってた

407: 2020/05/10(日) 11:12:38.48
>>396
アズレンと同じ方式なのかと思ってた!
でもそれだと上がりほぼ同じだった説明がつくし信頼度目的じゃなく自分の好きなキャラ置けるからいいね

397: 2020/05/10(日) 11:09:08.49
誰にどの絵札を付けるべきか全くわからんね
そんな状況だから絵札強化とか怖くてできん

399: 2020/05/10(日) 11:09:54.02
再戦機能とオート充実は寿命縮めるからまだ先だろ
グレイズ・スペカ・スキル・オーラの使用を通常戦とボス戦でそれぞれオンオフ設定できるようになるのはいつ頃になるんだろうな

402: 2020/05/10(日) 11:11:08.77
>>399
無くて見限る方が寿命縮むと思うんですが

421: 2020/05/10(日) 11:17:49.29
>>402
再戦機能なくてやめる人はそんないないでしょ
ユーザー離れないよう不満逸らせる程度にちょこちょこ修正してオートAIちょっとマシにして細かく充実させるのは結構後になるんじゃないかな

401: 2020/05/10(日) 11:10:21.32
アズレンと同じならホームに置いてるだけで好感度上昇
ただし仲良しまで

403: 2020/05/10(日) 11:11:19.43
ポリゴンとかいうポケモンの恥さらしは消えてどうぞピカ

404: 2020/05/10(日) 11:11:43.70
原色パカパカしてないだけいいけど、ポリゴンショックとかに気を付けながら作ってるようには思えないからな
ここの開発と言わず、ソシャゲ全般

406: 2020/05/10(日) 11:12:20.55
チカチカの原因はピカカスなのに、ポリゴンのせいにされて、ポリゴン可哀想。

408: 2020/05/10(日) 11:12:50.31 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
ピカチュウの自演がいくつか混じってるな

409: 2020/05/10(日) 11:12:54.24
東方の2次創作ゲーやったことないんだけど小傘とわかさぎ姫って実装されそう?

415: 2020/05/10(日) 11:15:07.87
>>409
1、2年このゲームが続けばあるでしょう
少なくとも小傘は運営にとって売り上げの武器になる

422: 2020/05/10(日) 11:18:26.30
>>415
>>416
小傘は人気あるし平気そうか
わかさぎ姫は危うそうで草

471: 2020/05/10(日) 11:37:38.52
>>422
姫ばんき影狼はまとめて来るんじゃね

416: 2020/05/10(日) 11:15:12.30
>>409
小傘は人気キャラだから大丈夫でしょ
わかさぎは多分回復か支援だろうけど実装して欲しいね

420: 2020/05/10(日) 11:17:20.28
>>409
あの絵札にある奴か
絵札には居るから存在忘れられたキャラって扱いではないしチャンスはあるぞ

410: 2020/05/10(日) 11:13:02.01
ピカ「やれ
ポリ「はい

411: 2020/05/10(日) 11:13:31.78
妖夢ラスワ解放したけど火力えぐいな
まだL紫はワンパン無理だけどL華扇ワンパンだから周回性能はね上がったわ

412: 2020/05/10(日) 11:13:32.47
まじかよじゃああのネズミが悪いのかよ
失望したわナズーリンのファンやめます

413: 2020/05/10(日) 11:13:57.90
霊夢ってなんであんな性的なの?

417: 2020/05/10(日) 11:16:08.78
草の根妖怪は性能大ちゃんにされないかがな…

418: 2020/05/10(日) 11:16:52.65
お使いしてガチャ石集めるゲームだぞ

419: 2020/05/10(日) 11:16:58.70
自分の推しが防御型、回復型で実装された時の絶望感

423: 2020/05/10(日) 11:18:34.11
19日までほかにイベントとか無いの?
L紫倒して周回しかやること無さすぎてイライラしてきた

430: 2020/05/10(日) 11:20:38.36
>>423
そういう時はとりあえず13日まで離れるのがオススメだな
ハクスラ得意な人以外はみんなイライラしてそうだわ

424: 2020/05/10(日) 11:18:52.53
不死身スキル持ちの輝夜とえーりんが防御式と回復式を救ってくれると信じろ

425: 2020/05/10(日) 11:19:08.39
毎日ログインで出てくるのに実装されてないとか生殺し状態だから小鈴ちゃんはよはよ

427: 2020/05/10(日) 11:19:32.08
再戦ないから攻略淫ピ止めも多い
賽銭もない

428: 2020/05/10(日) 11:19:53.81
再戦は欲しいね
オートはスペカぶっぱONOFFくらいで馬鹿なままでいい
オートが中途半端に優秀だと最初から最後までオートで進めてオートで勝てなくなったら辞めるという方向に向かう人が出てくる

431: 2020/05/10(日) 11:21:57.45
そういう不便なゲームを好きになれない奴は要らない的な選民思想いらんわ

436: 2020/05/10(日) 11:23:17.23
>>431
要らないとかじゃなくてソシャゲ運営なんてそんなもんだぞ諦めろって話なんじゃね

439: 2020/05/10(日) 11:24:57.75
>>431
今はコンテンツのスカスカ具合をごまかす為にわざとそうしてるとしか思えん
スキップチケットやデイリー無制限とかもしあればもうやる事無いし

432: 2020/05/10(日) 11:22:12.10
デイリー探索でも華片が録に拾えねえ

433: 2020/05/10(日) 11:22:18.85
運営のなかでは封結晶のほうが賽銭より価値高いみたいだけど正直賽銭のほうが圧倒的に貴重だよね用途が多すぎるよ…

434: 2020/05/10(日) 11:22:57.73
周回ゲーってだけで薄めたカルピスゲーなのに
オートと再戦取っ払ってどうすんだよ

437: 2020/05/10(日) 11:23:33.20
>>434
カルピスは氷がなくても美味しいから……

435: 2020/05/10(日) 11:23:09.56
あとリリーでキャラ全員揃うけど、下手にコンプリートしちゃうと今後実装されるキャラ1人も逃したくなくなりそうだからこのままでいい気がしてきた

446: 2020/05/10(日) 11:28:53.74
>>435
キャラ1人とるくらいなら神結晶で1体確定だし天井も低いしで結構いけそうじゃない?

438: 2020/05/10(日) 11:23:46.72
こんなUIで周回するからストレスフルなんだよ
初日からやってるけど今日ようやくユーザーLv35になったわ

440: 2020/05/10(日) 11:26:48.15
だって、カルピスウォーターとか濃すぎるし…もっと薄めたくなる

441: 2020/05/10(日) 11:26:56.13
デイリー無制限にしたら華片の泥率恐ろしいことになりそう

442: 2020/05/10(日) 11:27:17.74
デイリーに制限付けたのはいいことだと思う。
じゃないと、多分3日目ぐらいで昇格カンストとか出てただろ。

443: 2020/05/10(日) 11:27:24.21
おいのり64回引いてキャラ0だわ
うーんひどい

444: 2020/05/10(日) 11:28:35.06
カルピスってもうあの口の中に何か残るやつ、残らないように改良されたらしいな

445: 2020/05/10(日) 11:28:36.95
このコロナのご時世に、しかもGWまで挟んで始まったばかりのゲームなんて内容薄くて当たり前なのでは
この先も薄っぺらいままだったらアレだが

でも正直アズレンだって大型イベ以外はレア掘りぐらいしかやる事無いしこういうタイプのゲームはこういうもんだと思ってる

452: 2020/05/10(日) 11:30:43.21
>>445
というか常時やることのあるソシャゲの方が珍しいやろ
イベントだって廃人は数日でクリアして後は周回してるよ

447: 2020/05/10(日) 11:28:56.81
13日まで何もないから回しすぎるなよ
やる事なくなるからな

448: 2020/05/10(日) 11:28:58.25
おいのり10連して金キューブ止まりだった時の絶望感
また金集めないとアカンのか...っていうのが3日続いた

464: 2020/05/10(日) 11:34:30.58
>>448
手っ取り早く賽銭集めたいなら寺子屋食べ物補充

509: 2020/05/10(日) 11:53:12.33
>>464
食べ物補充で賽銭手に入ったっけ?
チャレンジかと思ったけど見当たらなかった

515: 2020/05/10(日) 11:54:30.06
>>509
課題のサブにある

524: 2020/05/10(日) 11:58:10.30
>>515
もしかしたら前提の課題がクリアできてないのかもしれんわ
レベルに関係あるんだろうか

536: 2020/05/10(日) 12:01:01.72
>>524
とっくにクリアしてんじゃない?食べ物補助80か100か忘れたがそこまでしかないよミッション

551: 2020/05/10(日) 12:05:21.80
>>536
そういうことか、すまんかった

図鑑の絵札にも性能見れるようにして欲しいな
現凸後と前で性能比較したいんだ

449: 2020/05/10(日) 11:29:02.69
完全にイメージだけどガチャの波激しく感じる

450: 2020/05/10(日) 11:30:23.34
配信直後はゲームの仕様が分かりづらくて明らかになってないことが多かった
これで最初からやること多かったら一部のユーザーしか手に負えなくて客減ってたんじゃないかな

451: 2020/05/10(日) 11:30:29.05
茨木歌仙のラストワードようやく解放したけど全然火力が出ない
絵札とか何装備するのが一番いいんですかね
今は「普通の魔法使い」を使ってます

467: 2020/05/10(日) 11:35:52.57
>>451
紫は火属性に耐性あるけど、まさか紫に使って火力出てないとかじゃないよね?

468: 2020/05/10(日) 11:35:57.75
>>451
騒霊か商売道具のがダメ安定するよ
上振れたりはそんなにしないけど不確定要素がほとんど無くなるからおすすめ

453: 2020/05/10(日) 11:31:11.16
3人と親友になったのに課題が達成したことにならねぇ…金巻物くれよ

455: 2020/05/10(日) 11:32:02.93
一方的にしんゆうだと思ってるのでは
うそですごめんなさい

456: 2020/05/10(日) 11:32:08.71
落ち着いたらキャラ実装頻度どうなるんだろ

2週で2キャラだと育成なんて全く終わらないな

463: 2020/05/10(日) 11:34:23.88
>>456
このレベルのクオリティなら最低月4体は追加してもらいたい

457: 2020/05/10(日) 11:32:48.20
オート機能の向上や再戦は
ゲーム性やデータ数とトレードオフだから何とも言えん

現状ではこれがシステム的な限界な以上、新規キャラやステージ開発・バグ修正を
代償にシステム改修しない限り直しようがない

458: 2020/05/10(日) 11:33:08.56
信頼度上がらなくて親友課題クリアできない…
ブラック周回は一度もしたことないのにスタメン連中が寺子屋でハート出さなくなった
露払いに使って毎回ピチュってる魔理ちゃんはハートが紫になっていたのでこれからもピチュらせて信頼度最悪を目指そうと思う

469: 2020/05/10(日) 11:35:59.13
>>458
同じだわ。仲良しになったら寺子屋でハート出なくなるのかね

459: 2020/05/10(日) 11:33:34.11
元々このゲームは、ダウンロード予約時のリリース予定日が5月31日やからね
前倒しで進めてるぽいから粗があっても仕方ない
この1ヶ月に期待

460: 2020/05/10(日) 11:33:40.87
絵札といえばスペカの絵札装着欄の仕様うんこすぎない?
俺が理解してないだけかもしれんが特性確認する度に一々もどされるの腹立つ

461: 2020/05/10(日) 11:33:42.34
寺子屋に全く使ってない早苗入れて放置してるんだけど、しょっちゅうハートマークが出てきてタップさせらるるんだが
これ本当に好感度上がってんの?

462: 2020/05/10(日) 11:34:09.28
いや再戦が何とトレードオフなんだよ・・
選ぶ時間か?

485: 2020/05/10(日) 11:46:18.01
>>462
ユーザーはボタン押すだけだけど実際には各画面ごとに処理挟んでるから
それ全部すっ飛ばす再戦は相当難易度高いよ

仮に戦闘終了画面で全部の処理を入れるなら重すぎてゲームにならんし
鯖にも何十倍も負担かかる
それを直すにはデータ構造そのものを見直すしかないけど
最低でも年がかりの仕事

505: 2020/05/10(日) 11:52:22.79
>>485
なわけあるか
間の処理って言ったって経験値付与しかないんだからステージ選択したことにして編成画面に飛ばすだけ
こんなんで難しいなんて言ってたらなんも開発できねーよ

567: 2020/05/10(日) 12:09:16.66
>>505
構造分からんまま無茶な仕様変更出す
日本の駄目クライアントの典型だなぁ

再戦で経験値とドロップを別なものに更新するのは容易だろうが
累積する形にするのはまず無理
経験値にしても戦闘終了後のタイミングで処理されてるわけじゃない
戦闘時に読み込むのは普通キャラデータ反映した一時データで
キャラデータそのものじゃないしね

608: 2020/05/10(日) 12:18:57.86
>>567
クライアントの要求をちゃんと把握して?
そんなんだから開発能力低いって馬鹿にされるのよ?

リザルト→暗転→ステージ選択→出撃詳細

リザルト→暗転→出撃詳細
にしてって言ってるだけやん

暗転時に各種処理してるとしても、その処理に
自動ステージ選択処理入れるだけやろ

624: 2020/05/10(日) 12:25:13.21
>>593
普通は演出出る前に結果出てるから
テストなら演出は関係ないし
一行目と二行目も繋がってないな

>>608
何でもそうだが見えてるものだけで
判断しようとすれば本質を見誤る

645: 2020/05/10(日) 12:32:33.35
>>624
いや、だったらその本質ってなんなんすかねぇ...?

エンドユーザの疑問に対して理解できない説明しかせず、
こうだったら出来ないの?ってまで案出して歩み寄ってる相手に
本質()とか言って煙に巻いてるようだと
いつまでも底辺プログラマーから抜け出せないよ?

せめて具体的に相手の提案が実現不可能な理由について、
現状の作りの説明(まぁ事実は分からんから仮定だけど)と
問題が起こる事例について説明して
なんか難しそうなんだなって感じてもらえないことには
いつまで経っても上からは開発能力が低くて出来ないと言ってる様にしか見えず、
無茶振りな仕様が降ってくる環境は変わらないんやで?

621: 2020/05/10(日) 12:24:17.56
>>567
1ミリも累積しろなんて言ってねえだろボケ
開発力低いSEもどきがでしゃばんな

466: 2020/05/10(日) 11:35:47.77
胸触った時のリアクションとか3D化して脱衣が出来るなら再戦ボタン無くていいぞ

470: 2020/05/10(日) 11:37:08.24
天井まであと35回か、どうすっかな

472: 2020/05/10(日) 11:38:06.53
カタログ買ってないから分からんけど例大祭中止じゃなければ現地でイベント詳細発表してそのままの流れで開催とか想定してたのかな?
ああいうの一体感あって楽しそうだから一回居合わせてみたい

473: 2020/05/10(日) 11:38:15.87
銀華片て賽銭1600だよね
賽銭1500と封結晶5でガチャれぱ40%且つ種類ランダムで銀華片
おまけに割符つき
どっちがいいかは好みな気がする

474: 2020/05/10(日) 11:38:18.01
寺子屋は知り合いだったか一定以上までしか挙がらないとか前聞いたような
ある程度までは餌付けできるけど仲が深まるとお茶や食べ物貰った程度では満足しなくなる仲

475: 2020/05/10(日) 11:38:20.76
原作なら有り得んだろうが二次ゲーだから連携技とか欲しい
特定のスペカ同時発動で

476: 2020/05/10(日) 11:39:51.23
絵札にいるキャラは制作完了してるの除いて実装遅くなりそうだなあ

481: 2020/05/10(日) 11:43:07.04
>>476
絵札にも居ない製作すらノータッチ……どうしたら。。

491: 2020/05/10(日) 11:47:05.17
>>481
1月4体実装されると過程すると2年以上かかるからとりあえず絵札のほうでもキャラ揃えていくんじゃないかなと予想してるからどこにも影がないのはむしろ先プレイアブル実装組…だと思いたい

477: 2020/05/10(日) 11:40:00.01
スタメンじゃない咲夜紫魔理沙も連れて周回してたら流石にれいぽ足りなくなってきた

478: 2020/05/10(日) 11:41:02.24
紫とかバフ来ない限り輝く未来が見えないからおつかい要員でいいだろ

479: 2020/05/10(日) 11:41:50.65
でもおっぱいが

480: 2020/05/10(日) 11:42:03.30
紫で良かったよなあれがぐーやだったら何処が輝いてんだよ全然輝かないなんて言われてるぞ

482: 2020/05/10(日) 11:43:26.41
まだマシだろ妹紅ならもこたインしない(戦力外)とか言われんぞ

483: 2020/05/10(日) 11:45:14.47
紫の評価だけは変わらなくて悲しいんだ

484: 2020/05/10(日) 11:46:10.46
リザルトでレベル上がっても実際は上がってないのウザ過ぎるんだけど

486: 2020/05/10(日) 11:46:26.40
瀕死の時の動き好き

487: 2020/05/10(日) 11:46:38.40
紫の衣装も買ってしまった人には活躍させてあげて!

488: 2020/05/10(日) 11:47:02.33
新キャラは月2体追加くらいでええわ
スキンとボイスをもっとくれ

489: 2020/05/10(日) 11:47:02.60 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
もこたんinってネ実のFFLSのネタだよな
お前のむーたん山に捨ててこいとかも懐かしいな

490: 2020/05/10(日) 11:47:03.54
紫の衣装結構好き

492: 2020/05/10(日) 11:47:59.82
変わっただろ?特A評価からC評価くらいに……

493: 2020/05/10(日) 11:48:05.84
いま紫倒したけどどこで難易度あげるの?これ
色々UI不便なこと多いな

501: 2020/05/10(日) 11:50:13.05
>>493
序章は難易度変えれないから、1章を選択するんだ。そうすればわかる。

502: 2020/05/10(日) 11:50:47.45
>>493
一章選択して、霊夢さんの右下辺り

503: 2020/05/10(日) 11:51:07.99
>>493
Normalって表示を押す

494: 2020/05/10(日) 11:48:23.45
輝夜が駄目な子だったらまたニートネタ再開しそうやな…
最近まともになってきてるのに

495: 2020/05/10(日) 11:48:44.09
L1-2-2手動に疲れたのと周回役のうどんげ妖夢咲夜がカンストしそうだから、おつかいで成長した華扇紫霊夢でのH1-2-2オートに切り替えていく
通常が全員単体攻撃だし、レベル35程度で強化マックスならまず誰も落ちないからまあまあオート周回向け
例大祭絵札が陽攻だから霊夢の集中以外は楽に強化できる

…主人公とフェス限の使い方じゃねえよなあ

496: 2020/05/10(日) 11:48:49.61
ホームの曲の神々が恋した幻想郷のアレンジ嫌いすぎるんだけどどうしたらいい?
せっかく東方なんだから自分の好きな曲に変えさせろよ

542: 2020/05/10(日) 12:02:46.10
>>496
それは勝手に裏で音楽かけてくださいよ

497: 2020/05/10(日) 11:49:02.11
そういや衣装って買ってないんだけど、見た目変わるだけ?
セリフとか変わったりしないの?

498: 2020/05/10(日) 11:49:11.87
オートは殴りだけで良いから
星3取ったら10倍のスピードにしてよ

499: 2020/05/10(日) 11:49:12.88
そういやラストクラウディアもリリース当初再戦ボタンなくてかなり言われてたな

500: 2020/05/10(日) 11:49:14.57
向こうでは好感度の初期値が50
失望0~30 知り合い31~60 友好61~80 仲良し81~99 愛100
友好で全ステータスが1% 好きが3% 愛が6%上昇する
信頼度の上げ方
・ホームでお気に入りにしたキャラは5時間ごとに1ポイント上がる(90まで)
・寺子屋で時間経過で現れるハートをタップで0.08ポイント上がる(70まで)
・戦闘で勝利 1戦で0.0625ポイント上がる

信頼度の下げ方
・戦闘で敗北 下がるポイントは不明
・やる気の状態が悪い時に戦闘で勝敗関係なく1戦ごとに1ポイント下がる

がアズレンと同じな場合の好感度

510: 2020/05/10(日) 11:53:34.49
>>500
寺子屋でハートが出なくなるのは確かに上限引っかかってるぽいなー…
戦闘不能になった時に下がってるのはあると思う
うちの面子でオート周回でほぼ毎回落ちてる奴だけ信頼度めちゃくちゃ落ちてる

504: 2020/05/10(日) 11:52:01.60
くうー、朝4時からリセマラ続けてるが1回も妖夢+パチェの組み合わせが来ねえ
キャラ3人抜き来たかと思えば早苗ⅹ2と霊夢とかだし
最初の10連もやたら早苗来るし嫌いになりそうだ
14時まで粘って出なかったらチルノとパチェのやつで始める

514: 2020/05/10(日) 11:53:59.79
>>504
頑張れ 俺も10時間リセマラした

506: 2020/05/10(日) 11:52:41.76
妖夢PUに浮気したせいでフェス限天井叩けねえ
課金すっか

507: 2020/05/10(日) 11:52:43.00
ロスワのせいで久々に東方にはまって気がついたらプレイ時間<東方MMDの動画見る時間になってる…

517: 2020/05/10(日) 11:55:07.44
>>507
見ながら周回しろ

508: 2020/05/10(日) 11:53:08.97
早苗ⅹ2とか強そう

511: 2020/05/10(日) 11:53:44.01
霊夢魔理沙早苗の3人でやってる奴いたしリセマラなんてしなくていい(白目)

512: 2020/05/10(日) 11:53:47.35
延期してこれだぞ
開発の技術力を舐めるな

513: 2020/05/10(日) 11:53:56.96 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
魔理沙霊夢早苗でプレイしてる奴がいた時点で今はもうなんでもええと思う

516: 2020/05/10(日) 11:54:48.99
リセマラの理想論で言ったらチュートリアルガチャの20連で15人全員引けってなるぞ

518: 2020/05/10(日) 11:55:12.54
妖夢、パチェ、アリス、チルノの神引きしたのに早々に覚醒してしまったせいで効率ゴミすぎてリセットしてしまったのホント勿体ないことしたわ

今のアカウント全然キャラ引けないし

519: 2020/05/10(日) 11:55:27.08
ああ序章できないのか、ありがとう分かった
これ限界突破はレベル最大にしてからしたほうがステータスが強いみたいな系?
昇格とかは素材貯まり次第しちゃったけど

521: 2020/05/10(日) 11:56:30.72
>>519
突破はコストと相談しながら好きな時でいいよ
今は魂有り余ってるだろうから思考停止でも良い

520: 2020/05/10(日) 11:56:10.94
早苗でひた走る奴がいる時点で手持ちの戦力云々に関しては誰も言い訳出来ないからな

522: 2020/05/10(日) 11:56:45.56
キレッキレで踊るパチュリーは笑う
でも白牙動画は許す

523: 2020/05/10(日) 11:58:09.33
霊pもっと欲しい

525: 2020/05/10(日) 11:58:10.69
これ人形代どうすればいいか悩むな
どうせレミリアフランとかで回してすり抜け沢山するだろうとか考えたらキリがない

526: 2020/05/10(日) 11:58:28.57
今後来るであろうイベントに向けて全体的にレベリングしてるんだけど
ガチな人達はレベルいくつくらいまで平均的に上げてるんだろ

529: 2020/05/10(日) 11:59:08.57
>>526
全員100とかにしてるんじゃない?

527: 2020/05/10(日) 11:58:43.46
1人をガッツリ上限突破するのと何人かを突破するのと、どっちが良い?

546: 2020/05/10(日) 12:04:36.89
>>527
ラスワまで行けるなら一人のがいいな
一人ラスワ打てるとキルゾーンがかなり広い

598: 2020/05/10(日) 12:16:39.08
>>546
サンクス。賽銭たまったらみょんにラスワあげるわ

528: 2020/05/10(日) 11:58:55.86
贅沢言わないからたべもの補充課題1000個補充くらいまで延長してくれないかな

530: 2020/05/10(日) 11:59:18.94
覚醒したら何か効率低くなんの?

531: 2020/05/10(日) 12:00:11.35
>>530
コストが上がるから序盤からしてもオーバースペックな上に消費霊pが増えて無駄が増える

533: 2020/05/10(日) 12:00:38.92
>>530
出撃のコストが上がることだとは思うけど
そこまでカツカツにやらんでもええのにな

534: 2020/05/10(日) 12:00:40.22
>>530
一覚醒ごとに霊p消費が+1される

540: 2020/05/10(日) 12:01:20.15
>>530
このゲームはミッション毎にスタミナ消費が決まってるんじゃなくて、編成コストでスタミナ消費が決まる。
凸とかすると、コストが上がるので効率が下がる

532: 2020/05/10(日) 12:00:12.32
周回人権は全体スペカ2枚と全体ラスワ持ちでFA?

543: 2020/05/10(日) 12:03:02.35
>>532
細かいようだが「人権」っつーのはそのキャラがいないとストーリーも進められないクソゲーに送られる言葉であって
今のところこのゲームにそれは無い

535: 2020/05/10(日) 12:01:00.80
始まったばかりのゲームなのに簡単に最高難易度クリアさせろってのは、わがままが過ぎるよなぁ。

537: 2020/05/10(日) 12:01:05.66
早苗さんで戦えるんだから好きなキャラでも攻略できる
キャラゲーとしては良いのかもしれない

538: 2020/05/10(日) 12:01:07.17
主力3人と無凸のベースキャラ二人入れてルナオートでダラダラ周回して今Lv70越えが10人かな

541: 2020/05/10(日) 12:01:23.90
恒常ならいつか引けるだろ、いまは数も少ないんだし
いまはウィークリーで一枚という破格。今後はマンスリーで一枚とかになるかもだが

544: 2020/05/10(日) 12:03:57.33
いまルナを回しまくってるようなのを参考にイベント作るなよとだけ

545: 2020/05/10(日) 12:04:32.80
パーティ63レベ平均まで上げたけど3人でのルナ周回ができん
スペカフルにつかっても弾切れで確実にやられる
6人入れればいけるけど効率クソ悪くなるから周回する意味が

548: 2020/05/10(日) 12:05:01.56
節を変えようとしても曲名が邪魔してすぐにボタン押せないのが地味にウザい

554: 2020/05/10(日) 12:06:26.97
>>548
戻るボタンの位置覚えてれば押せるんだって
自分全然押せないけど

560: 2020/05/10(日) 12:08:08.49
>>554
練習あるのみ
目隠しで周回できるようにまで練度が上がれば画面見なくても押せるようになるぞ

568: 2020/05/10(日) 12:09:27.50
>>560
大昔、マリカーの攻略本に親指を鍛えろって書いてあってトレーニング方法載ってたのを思い出したわ

559: 2020/05/10(日) 12:07:38.57
>>548
運営渾身の目潰しされてるだけでボタン自体は反応するぞ
位置暗記しろ

549: 2020/05/10(日) 12:05:13.97
倍速とスキチケなしでやるならスタミナ重ね掛け出来る様にしてくれ
この泥率と素材要求量でこの仕様は鬼やぞ

556: 2020/05/10(日) 12:06:57.85
>>549
下振れして悲しいことになるかもだが、それいいな
体力の等倍分素材経験値も等倍になる感じで

550: 2020/05/10(日) 12:05:19.60
星4札でさえこれいつか使い道来んのかな?って思ってお別れできねぇわ…

566: 2020/05/10(日) 12:08:48.64
>>550
〇〇312pは☆5に上位互換あればおわかれ
耐性系もすぐにはいらんからおわかれ

バフ霊力結界とかを置いときゃいい

552: 2020/05/10(日) 12:05:37.16
でも実際パチュリーの有無で難易度雲泥の差だと思うんですけど

558: 2020/05/10(日) 12:07:23.79
>>552
うどんげ妖夢でそんな変わらんよ

553: 2020/05/10(日) 12:05:43.66
あーコストか!れいぽ余るから頭抜けてたわすまん

555: 2020/05/10(日) 12:06:44.54
デイリーのためにやっとPL50まで来たわ燃え尽きそう

570: 2020/05/10(日) 12:09:38.65
>>555
俺もLv50まで上げりゃいいかと思ってたけど
今度はおつかいが解放されるLv60まで上げるかってなるよ(白目)

557: 2020/05/10(日) 12:07:16.90
暇ならwiki更新してくれよな キャラ持ってればすぐわかるとこもまだまだ未編集だから

561: 2020/05/10(日) 12:08:10.04
お前らこの運営に改善とか期待するなよ。同じ運営開発の別ゲーでは装備強化を一括で出来るようにするのに数年かけたんだぞ
本当に開発力ないからやるなら理解した上で続けろよ

577: 2020/05/10(日) 12:11:32.51
>>561
グランドサマナーズ?

588: 2020/05/10(日) 12:13:40.27
>>577
そう
バグとかは直すけどUIの改善は本当にしない
あとメインストーリー追加にも1年以上かかった
俺はグラサマもこれも続けるけど本当に期待しないでやった方がいい

562: 2020/05/10(日) 12:08:24.34
うどんげも妖夢もパチュリーも持ってないけど推奨レベルなんか全く当てにならないくらいにはキツいよ

563: 2020/05/10(日) 12:08:25.75
アイコン全体的にちっさすぎるな
ハート押そうとして編成いったりホーム押そうとして何回課金画面行きかけたか

564: 2020/05/10(日) 12:08:28.40
霊pクソ余るから覚醒による1消費upとか正直誤差レベルな気もする
それより覚醒で敵が倒しやすくなる方が圧倒的ストレスフリーや
これが賽銭なら僅かでも重要だけど、

565: 2020/05/10(日) 12:08:36.94
パチュリーはなんでも出来すぎる
多属性持ちで状態異常も付与できてパワー連携持ちとか詰め込みすぎ

569: 2020/05/10(日) 12:09:31.30
霊p消費とか気にするのはレベルでぶん殴って勝てるようになる状況になってからでいいよ、まずクリア出来る戦力整えなきゃ話にならん

571: 2020/05/10(日) 12:10:01.46
喋り方とか解釈違いが議論になったりするけど胸の大きさはあんまり話題に上がらないよね
このゲーム全体的に胸盛りすぎじゃない?

573: 2020/05/10(日) 12:10:42.27
>>571
にとりの胸を巨乳にしてない神ゲーなんだが?

578: 2020/05/10(日) 12:11:47.99
>>571
盛られてるキャラと盛られてないキャラに明確なラインがあるというか、妖精は盛られてないからOK

647: 2020/05/10(日) 12:32:37.53
>>578
全身タイツクラピに震えて待て

572: 2020/05/10(日) 12:10:34.76
うどんげのラスワって弾幕構成陽気のみってなってるけど
間違ってるよねこれ
https://i.imgur.com/qLNEwQG.jpg

627: 2020/05/10(日) 12:26:21.29
>>572
多分表の方が正しい気はする

632: 2020/05/10(日) 12:28:32.95
>>572
手持ちにいるけど陰陽混じってるよね
弾幕側の説明不備もワンチャンあるかもしれない

574: 2020/05/10(日) 12:10:44.65
俺の中では全キャラあとB20ぐらい持ってくれないと困るんだが

665: 2020/05/10(日) 12:36:13.44
>>574
>俺の中では全キャラあとB20ぐらい持ってくれないと困るんだが
大体同意する
胸ないキャラも必要なんだろうけどね

575: 2020/05/10(日) 12:10:58.23
出撃前の編成でやる気が見えるだけでだいぶ違うんだけど

576: 2020/05/10(日) 12:11:04.93
逆に足りなくない?
2倍か3倍ぐらいあってもいいよ?

579: 2020/05/10(日) 12:12:08.75
80レベルくらいだけど霊pなんて気にした事ないわ
90レベルとかなら気にするかもしれんけどそんなレベル高いやつばっかだと思うと怖いよね

580: 2020/05/10(日) 12:12:21.08
紫の胸のセンシティブなところは満場一致
ちょっと陰影できてるのがえろい

581: 2020/05/10(日) 12:12:30.02
でかすぎるのは抜けない

582: 2020/05/10(日) 12:12:37.20
編成画面でステータス見れないのはマジかって思った

585: 2020/05/10(日) 12:13:04.47
>>582
詳細にして長押しすれば見れるよ

594: 2020/05/10(日) 12:15:49.87
>>585
うおおおおお見れたわ!!

693: 2020/05/10(日) 12:41:16.33
>>594
現状はやる気も戦闘前にここで見るのが楽

602: 2020/05/10(日) 12:18:32.74
>>585
詳細にしなくても見れるっちゃ見れるけどこっちのがクソ楽ね…

583: 2020/05/10(日) 12:12:42.23
さっき起動したらなんか30MBぐらいダウンロードさせられたけどなんか修正された?
告知には何も無いけど

584: 2020/05/10(日) 12:13:03.79
賽銭箱の強化に10000必要じゃん?
賽銭箱強化したら1時間当たり12増えるじゃん?
増加分で10000稼ぐのに833時間かかるじゃん?
大体1ヶ月ちょいじゃん?
調整したやつアホじゃん?

590: 2020/05/10(日) 12:14:20.02
>>584
俺もそこで止まってるわ上げる気にならん

586: 2020/05/10(日) 12:13:32.65
胸なんてもらんでいいから
霊夢や紫の息してない防御式に盛ってくれ

587: 2020/05/10(日) 12:13:36.19
すまん気にした事ないのは嘘だわ
早くなくならねーかな……となら思った事はある

589: 2020/05/10(日) 12:13:50.48
運営がゲッシャーなのはすでにわかっているから
依姫は神降ろしでパチュリー超えの全属性網羅
豊姫も素粒子扇子でのマスパなんて比じゃない全体超火力スペカがくるぞ

591: 2020/05/10(日) 12:14:31.40
おっ! お気に入り設定せずほぼ戦闘のみでも親友なれるやん レベル77やけど

592: 2020/05/10(日) 12:15:02.98
昨日好感度の諸々教えてくれた人ありがとう
失った妖夢の信頼回復がやっと出来た
結局、知り合いからの脱却に約350から400周程度を要したわ
300周からお気に入り固定したのも影響したかもしれない

593: 2020/05/10(日) 12:15:16.54
ID:+uR88izS0はアプリ開発やった事あるんか
恐ろしくトチ狂った事言ってて草生える

ぶっちゃけよほど頭のおかしい設計して無ければ再戦ロジック自体は普通に組める
スマホなら画面演出とダメージ計算は基本的に別処理にするから、裏では演出飛ばせる事は大体できる
(というかそうしないと鯖側のテストする時にクソ面倒)

595: 2020/05/10(日) 12:15:55.74
Wi-Fiの通信に制限かけられたんだけどどうしろって言うのよ(BUFFALO)
ほとんどアプリ通信できんしなぜかyoutubeは見れるし意味わからん

609: 2020/05/10(日) 12:19:13.37
>>595
へ?何それ?バッファロー全体が?それとも>>595だけ?

622: 2020/05/10(日) 12:24:23.96
>>595
バッファローは通信機器なので普通通信制限は勝手にかかりません
たぶん熱暴走とかでバグってるので電源引っこ抜いて再起動するべし
お使いのバッファローが寮とかの共用設備なら
管理者が制裁入れた可能性もあるけどな!

596: 2020/05/10(日) 12:16:08.11
紫の胸凝視してたらなんか画面に空気入ってるみたいなポッチ見つけたんだけど何コレ?

597: 2020/05/10(日) 12:16:26.02
>>596
そらアレよ

600: 2020/05/10(日) 12:17:45.00
>>597
マジ?
よく見たら膝裏の色気も凄いな

599: 2020/05/10(日) 12:17:24.32
強化画面でも横スワイプできるようにしてほしい

601: 2020/05/10(日) 12:17:50.61
このゲームの開発者でもないのに延々お前はわかってないって殴り合ってるやつらは何やってんの?

604: 2020/05/10(日) 12:18:42.36
>>601
軍鶏妖怪だから戦わないと死ぬんだろそっとしといてやろう

603: 2020/05/10(日) 12:18:39.83
これ以上壊れになられても困るからこのままでいいけど攻撃型の妖夢のスキル3が急に防御方面にいっちゃうのは何でなんだろう

605: 2020/05/10(日) 12:18:42.55
月耐性妖精道中出過ぎてルナ華扇までたどり着けねぇ…

606: 2020/05/10(日) 12:18:42.57
>>596-597
ただのハイライトだと思って気にしたことなかったのに
お前らのせいでそういう風にしか見えなくなってしまった

607: 2020/05/10(日) 12:18:48.44
豊姫のあれってはっきり言ってターンAの月光蝶ですよね
こわいなあ戸締まりしとこ

610: 2020/05/10(日) 12:19:23.25
俺は胸になんかこだわり無いからね、もっと大きくしてくれていいよお願いします

611: 2020/05/10(日) 12:20:00.85
月光蝶なら扉ごとやられるんですがそれは

612: 2020/05/10(日) 12:21:03.93
後戸の国に逃げるんでしょ(適当)

613: 2020/05/10(日) 12:21:54.50
声を決められない優柔不断な運営なら
おっぱいのサイズ選べる様にするべきだった

614: 2020/05/10(日) 12:21:58.33
紫はもっと色々コスプレをするべきだと思うんだ
学園衣装ももっとこう、がっつりセーラー服にして欲しかった
出来れば夏服にして欲しい

セリフ差分で「ちょっと恥ずかしいわね」とか言ってくれるととても嬉しい

623: 2020/05/10(日) 12:24:23.90
>>614
がっつりセーラー服で胸のせいで丈が足りなくてへそが見えてて欲しい(欲望)

615: 2020/05/10(日) 12:22:13.70
ひとふりで幻想郷が一体が更地になるレベル
広さは幻想郷<現実の長野みたいだからそこまで範囲兵器でもないかも

616: 2020/05/10(日) 12:22:16.54
折角キャラいるしwikiに画像ぐらい足そうとしてるけど添付の仕方がイマイチ分かってない
アップロード自体はしたけど上手くいかん

635: 2020/05/10(日) 12:29:05.45
>>616
512kb制限にかかってそう
ペイントかなんかで縮小するだけでおk

697: 2020/05/10(日) 12:41:51.79
>>635
ありがとう、とりあえず参照の仕方は分かったから一応やってみる

617: 2020/05/10(日) 12:22:24.46
本当に華片落ちなさすぎるな
調整ミス?ってレベルで
ルナ周回はめんどいからハードで色々回ったがダメだな
修正期待して巻物集めつつレベルでも上げるか

629: 2020/05/10(日) 12:27:36.26
>>617
6時間お使いを見逃すなよ

618: 2020/05/10(日) 12:23:10.89
あ、画像置き場ページがちゃんとあるのか、ミスったな

619: 2020/05/10(日) 12:23:37.62
ルナでも落ちんからなあ
お使い任せだな華片

620: 2020/05/10(日) 12:23:47.07
UIに言いたいことといえば
当たり判定小さい
階層整理しろ
曲名でボタンを隠すな
ロングタップ活用しろ


……というかいくらでも流行りのスマホゲーを無料で触れるんだからもうちょっと研究して?

625: 2020/05/10(日) 12:25:47.23
>>620
施設触ってるときに戻るでホームまで戻されるの地味に嫌なんだよなぁ
せっかく分けてるんだから施設一覧で止めて欲しい

639: 2020/05/10(日) 12:30:35.27
>>625
これは思う
>>630
これも
スキル選択したあと適当な枠外押して戻ってほしい

626: 2020/05/10(日) 12:25:49.35
おつかいと賽銭交換でコツコツ貯める方が現実的かな
ツベの生放送とかでルナ周回してるの見てたけど
全然っぽいし

628: 2020/05/10(日) 12:27:31.56
システムの話は興味ないから俺が飯を買ってくる間に終わってろよ
ましてレスバなんてもってのほかだ

630: 2020/05/10(日) 12:27:43.21
決定とか戻るとかのボタンを絶対に押さないといけないのが微妙にだるい
枠外の関係ないところ押したらキャンセルになるようにしてほしい

631: 2020/05/10(日) 12:28:27.25
妹紅と萃香好きだけど妹紅はともかく萃香は戦闘グラないみたいだから結構待たされそうだな
何となくイメージ的に萃香は限定キャラになりそう

633: 2020/05/10(日) 12:28:43.57
にとり攻撃力低いなぁと思いつつ好きだからずっと使ってたんだけどルナ入ってからバブルドラゴンの有用性に気付いてすごい嬉しい
素早さ1番早くしてバブル打つだけで後続のキャラ命中アップ絵札つけなくてもスペカ外すこととほとんどないからブレイクも安定するし単体ボスなら今後もずっと使っていけそう

642: 2020/05/10(日) 12:30:49.94
>>633
このゲーム、デバフスキルの命中率が100%だから
強敵が来てもデバフ→ラストワードぶっぱの流れで敵は死ぬ

634: 2020/05/10(日) 12:28:49.21

769: 2020/05/10(日) 12:55:07.94
>>634
戦闘デモ上げるなら処理落ちしないようにしてってガイドライン出てるでしょ、早くごめんなさいして消しなさい?

636: 2020/05/10(日) 12:29:25.58
限定以外の追加があるのかどうかだな
フェス限はあるとは言ったが期間限定は無いとは言ってないし

637: 2020/05/10(日) 12:30:02.49
プログラマーとかじゃないからよく分からんけどこの界隈って結構他社間の人達同士でよく交流してるって話聞くし色々ノウハウ共有できてるもんじゃないの?
再戦ボタンとか色んなゲームに搭載されてるし簡単に出来そうって素人ながら思った

638: 2020/05/10(日) 12:30:27.88
>>637
実際処理は難しくないよ

655: 2020/05/10(日) 12:35:01.89
>>638
やっぱそうなんだ
でも最初から搭載しないのはやっぱソシャゲ特有の後から改善でユーザーのガス抜きしたいからなんだろうかって勘ぐってしまうわ

669: 2020/05/10(日) 12:37:25.70
>>655
プレイヤーの攻略速度を落とすっていうのもあったりする
特に初期はコンテンツ不足起きやすいし、攻略速度を抑えてるうちに追加コンテンツを入れて
機能改善として再戦機能入れると印象も上がるし

690: 2020/05/10(日) 12:40:54.21
>>669
そういうのもあるのか
まぁストーリーもまだこれだけしか無いししょうがないんか・・・

676: 2020/05/10(日) 12:39:05.17
>>655
ガス抜き云々じゃなくて単純にクリアしたら次のステージ進むもんだと思って必要性が感じられなかったんだろ
ろくにテストプレイしてない証拠
このドロップ率だと周回必須なのにな

715: 2020/05/10(日) 12:44:28.41
>>676
泥率はなぁ・・・ここらへんはそのうち改善するだろうけど現状きつすぎるわ色々
魔理沙のスキル1から2で龍の巻20×2とかバランス感覚どうなってんのっていうね・・・

>>686
フィギュアですやん・・・

649: 2020/05/10(日) 12:34:14.30
>>637
仕様を決める人と実装する人は多くの場合別
企画段階で存在しない実装は納期とか何とかの都合で、実装側が「気を利かせてわざわざ実装」する事はほぼ無い

662: 2020/05/10(日) 12:35:59.24
>>649
そうか仕事だもんな
上から指示なけりゃ勝手に作業なんてしないよな

679: 2020/05/10(日) 12:39:42.22
>>662
というか勝手に機能追加して
それ起因でバグが起きると恐ろしいぐらい揉めるからな
開発に余裕にあれば「こういうのどうですかー?」っていう風に提案は出来るけど

674: 2020/05/10(日) 12:38:47.90
>>649
あーなるほど、現場作業者がこうしたほうが良いと思っても図面に書かれてなかったらやっちゃ駄目だもんな

>>650
とりあえずお金入れて細かいとこ後回しって感じか
あんまり有名な会社っぽくないししゃーないか・・・

>>652
全員が全員交流してるってわけじゃないのね

686: 2020/05/10(日) 12:40:33.90
>>674
グッドスマイルはかなり有名だぞ?
ねんどろいどでな……

742: 2020/05/10(日) 12:50:04.87
>>686
開発会社のnextninjaのことかと思った

762: 2020/05/10(日) 12:53:30.59
>>742
ニンジャは本数こそないけどグラサマを継投させられてるんだからそこそこじゃない?
グラサマ自体は誰でも聞いたことあるアプリだろ開発まで気にしないから知らないってのが大多数なだけで

650: 2020/05/10(日) 12:34:20.78
>>637
多分ギリギリまでUI変えまくってた
あと不具合修正と追加コンテンツも同時進行だからそれほど余裕もないのだろう

そんな細かいとこなおすよりガチャ更新したほうが遥かに儲けでるから後回しにされる

652: 2020/05/10(日) 12:34:22.39
>>637
人による……としか言えん
勉強会やら技術書、何ならオープンソースプロジェクトに参加してる人も居れば
本当に職業プログラマとして淡々とこなすだけの人も居る

640: 2020/05/10(日) 12:30:38.68
PLv60になったから素材見たらクソ溜まってて笑う
https://i.imgur.com/XYw9Eo3.jpg

641: 2020/05/10(日) 12:30:47.59
いくら限定といえどキャラゲーだし数ヶ月後には恒常追加するでしょ

643: 2020/05/10(日) 12:31:58.28
幻想郷から遠い位置なほどすぐ折りたたまれそうなので
今後も月は折りたたんどくべきやな

644: 2020/05/10(日) 12:32:24.57
新ガチャが始まる13日午後が本番だなあ
でもピックアップ来ちゃったからそのままフェス限だけが消えてピックアップと恒常2種ガチャだけってのも最悪なりそうで怖い

646: 2020/05/10(日) 12:32:33.69
今手持ちこれなんだけど人形誰に使えばいいか教えて下さい(魔理沙は1凸済み他無凸)
https://imgur.com/a/5aTKqZh

653: 2020/05/10(日) 12:34:30.80
>>646
貯蔵か優曇華

654: 2020/05/10(日) 12:35:01.69
>>646

657: 2020/05/10(日) 12:35:10.35
>>646
リセマラアフィ

659: 2020/05/10(日) 12:35:21.50
>>646
魔理沙でいいんじゃね

664: 2020/05/10(日) 12:36:04.28
>>646
魔理沙が無凸なら魔理沙だが、1凸済みなら、キャラ引いたときに備えておいておくのがいいかと。

648: 2020/05/10(日) 12:33:03.24
デバフは敵に耐性つけるだけで簡単に実質ナーフされるから主力にするのは怖い

651: 2020/05/10(日) 12:34:20.95
絵札強化もう1日来るのか
キツいな

656: 2020/05/10(日) 12:35:02.65
ようわからんけどやっぱアプリ開発ってストレス溜まって仕方ないんやなって

658: 2020/05/10(日) 12:35:20.72
puフェス合わせて80連近く回してるんだけど
一人もキャラ出ないんだが
これが普通なの??

667: 2020/05/10(日) 12:36:43.01
>>658
俺も始めてからかれこれ120連はしたけど最初に引いた3人以外は大ちゃんしかでなかったよ

660: 2020/05/10(日) 12:35:41.35
デバフに耐性持たされるとブーストでバフるアリスのヤバさがより一層…

661: 2020/05/10(日) 12:35:43.78
中の作りがわからない状態で簡単にできるできないでレスバしてどうすんねん
そんなことしてる暇あったらぱちぇさんの尻でも眺めてろ

663: 2020/05/10(日) 12:36:02.56
人もそうだし、他ゲーの要素は結構参考にするね
特にUIはそういうところ有ると思う

666: 2020/05/10(日) 12:36:20.29
というか作る側はソシャゲ作るの嫌って人が多いって話だから
まぁ気合は入らないんでは

668: 2020/05/10(日) 12:36:52.56
尻を揺れるようにはできんか?

670: 2020/05/10(日) 12:37:59.49
再戦押したらロード短めですぐ戦闘開始が理想ではあるけど、それが案外簡単じゃないのはわかる
すごいマクロっぽい挙動になるけど、とりあえず選択ステージ記憶して、戦闘終了後に自動で同じステージ選んでくれる挙動でいいから

4年目のFEHでさえそれだし

671: 2020/05/10(日) 12:38:09.42
趣味じゃなくて仕事だからなぁ
つーか勘違いしてる人多いけど、よっぽど影響力ない限り少数の不満でゲームが変わることなんてないからな?

無職はボランティアでデバッグしてると思ってるから困る

672: 2020/05/10(日) 12:38:12.88
俺も淫ピ紫PU回してるけど0体だわ。
すり抜けばっかで本当にPUされてるのか分からん。。。

まぁ大体他のソシャゲもこんな感じか

709: 2020/05/10(日) 12:43:25.35
>>672
いやーどうかな
このゲーム課金周りはかなり緩くてガチャ単価は良心的すぎるくらいなんだけど
その反面ピックアップ率がこんな低いゲームは少ないよ
天井も安いしガンガン被らせろって方針なんじゃねえかな

673: 2020/05/10(日) 12:38:36.78
割符集めたいけどもったいない病発症して絵札割れない

682: 2020/05/10(日) 12:40:05.07
>>673
逆に星5以外いらんでしょ病にかかってあとからこのスレで紅茶とか春ですよの良さを知らされた俺より遥かに良い…

685: 2020/05/10(日) 12:40:31.23
>>682
かわいそう

675: 2020/05/10(日) 12:38:59.91
少女しかおらんのだから基本小さくていいんだよ
一部は大きくてもいいけどあくまで一部
基本は小さいんだ!

699: 2020/05/10(日) 12:42:06.69
>>675
少女言われても…確かに原作の絵なら霊夢でも小学生か中学生くらいだろうとは思うけどさ

677: 2020/05/10(日) 12:39:19.43
ちなみに人間心理的にある程度の不便さは長続きの秘訣らしい
現在トップクラスのソシャゲもユーザーから言えばここ直せって日々言われてるし
便利だから面白いならその辺全部駆逐されてるはずだよ

698: 2020/05/10(日) 12:41:56.62
>>677
不満はある程度あるほうがいいな確かに
キャラが手に入らないとか

678: 2020/05/10(日) 12:39:34.50
このゲームマルチウィンドウ出来るんだなまぁ使わんが

722: 2020/05/10(日) 12:45:39.16
>>678
スマホ2台あれば十分だからねぇ

680: 2020/05/10(日) 12:39:58.34
ようやくHardオート周回出来るくらいまで進めたけどオート楽すぎてやばいな
とりあえずPレベ30まで頑張ろう

692: 2020/05/10(日) 12:41:13.08
>>680
L122オートできるとPLv50くらいまではさくさくよ

681: 2020/05/10(日) 12:40:03.23
うどんげ昇格のために銀華片入れたらサーバーエラーで10個だか消滅したんだけど
これ問い合わせたら帰ってくる?

683: 2020/05/10(日) 12:40:22.09
仕様書に書いてないものは作らないんだよなぁ
大抵デバックやテストプレイ中に不満が出てくるから
開発陣も問題は認識してると思うけど、
納期とコストが足りないから後日実装でって事に
なってるんじゃないかなぁ
まぁ実際はどーなのか知らんけど

684: 2020/05/10(日) 12:40:29.89
他のゲームより明らかにピックアップ率は低いぞ

687: 2020/05/10(日) 12:40:41.84 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
実際ここでUIの不満垂れ流すだけならともかく開発内部のことまで語っても大半が憶測でしかないからわからん
たまにまるで関わってるかのような制作作法ガイムーブかますガイの者現れるけど妄想だろう

688: 2020/05/10(日) 12:40:42.56
星5絵札でお別れしていいやつリスト誰か作って

689: 2020/05/10(日) 12:40:54.35
ゆかりから星5絵札落ちたけど体力20%回復と陽攻2段階アップ2ターンだった

708: 2020/05/10(日) 12:43:25.03
>>689
教えて欲しいんだけどウチの子って対応先何?
対応先ってのは強化で使う素材のことねいつもの放課後なら菊華片みたいなやつ

723: 2020/05/10(日) 12:45:42.24
>>708
菊かな

733: 2020/05/10(日) 12:47:40.99
>>723
また君かぁ……壊れるなぁ
放課後は分解用に集めるつもりだったがウチの子は今日がしんどいからどうするかな……

691: 2020/05/10(日) 12:41:00.40
実装は見えないから知らんけど、工数の問題で再戦削ったならまだマシ
流石にないだろうけど、企画が再戦機能を要求しなかった&テストプレーで再戦機能の要望が出なかった、のコンボだったらこの先の改善に期待できなくなって悲しい

694: 2020/05/10(日) 12:41:23.74
ここまで真面目に開発システム側も仕事だからって話しして流れ始めて見た

695: 2020/05/10(日) 12:41:36.44
というか星5のほうも有用なの少なくないか?

696: 2020/05/10(日) 12:41:40.72
星3条件厳しくしてクリア出来たらスキップ出来るようにしてよ
長く拘束したいんだろうけど、この素材数と泥率はバランスおかしい

712: 2020/05/10(日) 12:43:49.86
>>696
それはあるよね。「累計星が◯個達成したら再戦ボタン」とかだったらボス戦ゴリ押しをやり直すわ

700: 2020/05/10(日) 12:42:12.28
ゲーム作りたくて業界入ったのに集金装置作らされるからソシャゲ開発ってモチベクソらしいからな
リアイベ連発したがるのもPがんほぉりたいの7割物販の売り上げ2割で残りの1割は信者の生の声届けて定期的に開発に餌やりするのが目的だし

721: 2020/05/10(日) 12:45:20.29
>>700
基本夢見て入ってくる人間がほとんどだから余計な
こんなはずじゃなかったって鬱入って辞めてくやつが大半だそうっていうか数人そういうの知ってる

701: 2020/05/10(日) 12:42:20.67
ダメだ次のガチャ更新までに封結晶集め間に合わない

702: 2020/05/10(日) 12:42:51.87
おぜうと配布抜いた5人スタート(被りあり)したけど
そのあとの100連で引けたのは3体で計算したらキャラ率6%くらいになってた
続けてったら普通に収束しそう

703: 2020/05/10(日) 12:42:58.98
知らんけど、ないだろうけど、で延々ネガってるのは
ゲームで遊んでるのかゲームでストレス受けてるのかわかってなさそうだな
休憩しろ

704: 2020/05/10(日) 12:43:05.72
再戦なんて最後のステージ記録しといて通信投げるだけだし大した手間でもないわな
それよりバフのターン関連なおすのめんどくさそう

717: 2020/05/10(日) 12:44:49.74
>>704
最後のステージ記録というか戻る場所をステージ選択後にするだけでいいしな

731: 2020/05/10(日) 12:47:12.34
>>717
たぶんそっちのが手間
そんでもっかい編成画面経由ってのもやじゃない?

705: 2020/05/10(日) 12:43:08.56
このゲームでもゆかりんはぺこりんになってしまうのだろうか
https://i.imgur.com/wQr02zz.jpg
https://i.imgur.com/datqHQH.jpg
https://i.imgur.com/RfmBijJ.jpg
https://i.imgur.com/wEqYt4Y.jpg

718: 2020/05/10(日) 12:45:03.91
>>705
この藍の顔好き

736: 2020/05/10(日) 12:48:39.28

744: 2020/05/10(日) 12:50:18.31
>>736
まさか自分で塗ったんか

767: 2020/05/10(日) 12:54:57.02
>>736

706: 2020/05/10(日) 12:43:10.69
絵札って、☆の数は性能の種類が上がってるだけだしなぁ。
☆3の大切な商売道具の時点で命中二段階アップ、凸で三段階アップと、騒霊と同じだし

707: 2020/05/10(日) 12:43:13.77
普通は封結晶とかより賽銭のほうが足りないと思うが

710: 2020/05/10(日) 12:43:47.01
寺子屋でハート出なくなったんだが俺はなんか嫌われるようなことをしてしまったのか...

720: 2020/05/10(日) 12:45:19.97
>>710
寺子屋はなかよし以上はハートマークでなくなる。

737: 2020/05/10(日) 12:48:43.55
>>720
知らなかった。ありがとう

711: 2020/05/10(日) 12:43:48.64
春ですよと紅茶が強いのは間違いないけどレーザー威力と攻うp系と命中系もかなり強いからな

Lであと少しかりきが足りないときは命中つけたりして調整するとクリア率かなり上がるよ
霊力上げ系は常に強いわけではないぞ

713: 2020/05/10(日) 12:44:01.34
俺はオート改善より霊Pまとめて消費の方がほしい
100倍霊P使って報酬も100倍もらえるの

714: 2020/05/10(日) 12:44:02.61
バフはこのままの仕様が良いわ

716: 2020/05/10(日) 12:44:32.97
んほぉ~このVtuberたまんねぇ~!

719: 2020/05/10(日) 12:45:06.59
1ターンキル目指すと霊上げ使わなくなるしな

724: 2020/05/10(日) 12:45:50.90
巻物とか通常でもボロボロ落ちるし曜日クエでガッツリもらえるし別に良いわ昇格にしか使わんのやし

725: 2020/05/10(日) 12:46:07.02
というかマジでうちの子落ちん
一昨日からひたすらルナティック紫を殴り続けてるのに全く落ちん……
手動周回だから余計にキツイ

726: 2020/05/10(日) 12:46:16.53
寺子屋の信頼度打ち止め、ずっと「なかよし以上」ってこのスレで言われてるけど「ともだち以上」の間違いよな?

727: 2020/05/10(日) 12:46:25.79
ピックアップ低いと言われるけど紫華扇チルノとうちはきちんと出てるよ

728: 2020/05/10(日) 12:46:31.63
お前ら運営の中身なんて分からない分からないって
ゲームオタクのくせにゲーム会社で働いたことすらないの?って逆に聞きたくなるけど

東方は同人ゲーだから同人ゲー製作者のファンもわりといるんだろうがな

735: 2020/05/10(日) 12:48:37.55
>>728
お前は匿名掲示板ユーザーのくせに掲示板運用に関わったことねーの?

747: 2020/05/10(日) 12:50:47.95
>>735
自サイト作ってたことはあるから掲示板のページ作って管理くらいはやったことあるぞ?

741: 2020/05/10(日) 12:49:28.13
>>728
お前の中でドライブ趣味のやつはどこで働いてることになってんの?営業?設計?

780: 2020/05/10(日) 12:57:18.82
>>741
FPS趣味だから戦場行ってくる!!!!

786: 2020/05/10(日) 12:59:07.52
>>780
FPSプレイヤーが実践訓練したらみんなクレイモアに引っかかりまくった話わろたわ

789: 2020/05/10(日) 13:00:08.38
>>786
銃実際重いだろうし、リロードでまごついてるうちに殺されそう

791: 2020/05/10(日) 13:00:54.24
>>780
FPSプレイヤーの角の曲がり方と一般人との比較好き

729: 2020/05/10(日) 12:46:58.16
吉兆と天子には盛らないでくれ頼む

730: 2020/05/10(日) 12:47:09.60
戦闘スキップやスタミナまとめて消費は
元々怪しいゲーム性をさらに薄くさせるから
神主に配慮して実装されない気もする
神主はゲームであっても成果を得たきゃ相応の努力しろってスタンスなんでしょ

748: 2020/05/10(日) 12:50:57.00
>>730
キャノンボールも元々よくある美少女動物園ゲームだったのを神主に嫌味言われて変えたみたいだし
この複雑なゲームシステムも神主忖度説ある

732: 2020/05/10(日) 12:47:19.06
ピックアップ率低い代わりに天井が無償込み150連だから
定期的にくるピックアップ期間中に天井してかぶらせろってスタンスなんじゃないの
俺はすり抜けだけでチルノが@1で完凸だけど

734: 2020/05/10(日) 12:47:44.07
絵札全く売ってないから未だに覚醒全然してないわ
みんなそんなに売ってるのかな
☆3ぐらいしか売れそうにないわ

739: 2020/05/10(日) 12:49:03.22
にとりの宅配便はいい課金システムだなと思う
月490円の有料ログインボーナスで無理のない範囲で微課金できる
高額課金は問題になるが、ある程度課金が集まらないとゲーム運営できないしな

740: 2020/05/10(日) 12:49:15.71
東方は本家としては基本的にほぼ全員(見た目は)少女
少女たちによる殺し合いではない華麗な弾幕ごっこ

大人びてたりボンッキュッボンなキャラは2次創作だから、だなー

743: 2020/05/10(日) 12:50:05.09
にとり宅配はだいたいほかのゲームだと980円くらいだ

745: 2020/05/10(日) 12:50:36.33
紫って原作と二次創作でだいぶ違うなーと思うわ

746: 2020/05/10(日) 12:50:42.05
パチ屋に毎日くる奴に店員したことないの?って聞くくらい無謀な話だなwww

749: 2020/05/10(日) 12:51:15.95
パブリッシャーがグッズマでデベロッパーがネクストニンジャでしょ

750: 2020/05/10(日) 12:51:19.99
霊力10倍消費モード実装してくれへんか…

754: 2020/05/10(日) 12:51:53.08
>>750
お菓子に変えとけ

751: 2020/05/10(日) 12:51:34.49
信頼度って、しりあい→ともだち→なかよし→しんゆう だよな?
ともだち状態の華扇に寺子屋でハートマーク出たんだけど。

781: 2020/05/10(日) 12:57:32.55
>>751
アズレン参考のレスによると、細かいこと言うと「ともだち」の途中で寺子屋は打ち止めになるみたい
自分はともだちの時点でハート出なくなった

787: 2020/05/10(日) 12:59:13.62
>>781
なるほど、厳密に区切られてでなくなるわけではないのか。
つまり、なかよしでハートマークでないも、ともだちでハートマークでないもどっちも間違いではないと

795: 2020/05/10(日) 13:01:49.52
>>787
なかよしでハート出ないのは間違いない
どこが区切りかというと、ともだちの途中っぽい

783: 2020/05/10(日) 12:58:04.06
>>751
顔見知りが抜けてるな
紫青緑橙桃
友達はハートでたはず

752: 2020/05/10(日) 12:51:51.89
東京都の時点で察しろよ
構ってる奴はなんなんだ

753: 2020/05/10(日) 12:51:51.88
ヘカちゃんあくしろ

755: 2020/05/10(日) 12:52:08.39
きゃわわ

756: 2020/05/10(日) 12:52:11.01
パチ屋通ってたことあるから一日だけバイトさせてもらったわ

757: 2020/05/10(日) 12:52:17.09

761: 2020/05/10(日) 12:53:19.28
>>757
おまかわ定期

764: 2020/05/10(日) 12:54:00.98
>>757
デカい(小並感

766: 2020/05/10(日) 12:54:17.92
>>757
全員かわいいわ

776: 2020/05/10(日) 12:56:47.67
>>757
ゆゆ様妖夢も入れて欲しかった

784: 2020/05/10(日) 12:58:10.48
>>757
ステが陰攻なのに発動時に陽攻アップとかこういうの多いよな

758: 2020/05/10(日) 12:52:23.19
ラーメン好きでラーメン屋開くってのはたまに聞く

759: 2020/05/10(日) 12:52:23.17
でも原作絵で胸あるなってはっきりわかるのネムノと潤美くらいだよな

760: 2020/05/10(日) 12:52:55.30
和菓子の経験値up効果は24時間まで載せられるから全部突っ込んどいたわ

763: 2020/05/10(日) 12:53:59.33 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
この東京ってゲーム制作作法とかアズレンスレに東方宣伝してやったぞって荒らしてたやつ?

779: 2020/05/10(日) 12:57:12.70
>>763
ワッチョイの末尾4ケタkGnnはアズレンスレ投下くんだ

765: 2020/05/10(日) 12:54:02.32
えーりんてうどんげを手荒に扱ってるイメージしか無いが

768: 2020/05/10(日) 12:54:59.77
おまかわ欲しいけどホント出ないなー

770: 2020/05/10(日) 12:55:08.29
周回してると臨時おつかいが早々に尽きる
かといっておつかいだけ出してたら臨時おつかいが出ない
臨時おつかいは面倒くさいシステムだな

773: 2020/05/10(日) 12:56:05.18
>>770
わかる
周回したいときは臨時諦めるしかない気がする

771: 2020/05/10(日) 12:55:27.14
ていうかえーりんはうどんげなのか…
てゐかと思ってた

775: 2020/05/10(日) 12:56:40.27
>>771
てゐは弟子というか居候みたいなもんだし

785: 2020/05/10(日) 12:58:37.35
>>771
見た目はちっこいけど
元ネタ的に下手すると全キャラ中最年長の可能性もあるので……

むしろ聖の一輪が意外だった

772: 2020/05/10(日) 12:55:35.76
うどんげはてゐに旦那シーフされてるイメージが強い

774: 2020/05/10(日) 12:56:15.81
1日で辞めるバイトとか迷惑すぎて草
教える時間の無駄じゃねーか

777: 2020/05/10(日) 12:56:56.08
ZUNは今も昔もアンチソシャゲおじさんだけど
制作の許可はするし
そういうブレないところが東方のコンテンツを長続きさせてるんだと思う
https://i.imgur.com/zpMSIWF.jpg
https://i.imgur.com/2UMMtNI.jpg
https://i.imgur.com/dUunZxK.jpg
https://i.imgur.com/FUm3Ts5.jpg

792: 2020/05/10(日) 13:01:04.99
>>777
嫌味全開だな。よく許可を通したもんだ

799: 2020/05/10(日) 13:03:33.24
>>777
これを見てZUNはソシャゲ絶対嫌ってるはずって信じ込んだ原理主義者が初期のキャノボスレで暴れてたのを思い出した
ここにはそういう輩がいなくてよかったわ

800: 2020/05/10(日) 13:03:42.44
>>777
自分は嫌いでもそれを人に強要しない
でも自分の考えは曲げない

神主レベルの地位をもっててこれを出来る人は少ない

778: 2020/05/10(日) 12:57:05.92
てゐはむしろ輝夜の方のペットって印象だなぁ

782: 2020/05/10(日) 12:58:03.37
オレンジのとこ的にこれバフデバフ5枠っぽいけど6個目かけたら押し出されるんか?

788: 2020/05/10(日) 12:59:36.24
グラサマのフォロワー数は8万
対して東方LWのフォロワー数は28.6万もある
開発会社には大きなビジネスチャンスなんだろうから頑張って欲しいな

793: 2020/05/10(日) 13:01:26.12
>>788
そんなに差が有ったのか
で、まだサービス開始直後だし伸び代あるから
これはコケさせないようにしないとアカンね

790: 2020/05/10(日) 13:00:09.77
有り得んけどZUNがクソやり込んでたら草生える

794: 2020/05/10(日) 13:01:41.70
ストーリー見ながら変なギャグシーンでンフフて笑ってそう

796: 2020/05/10(日) 13:02:03.61
ていは設定よく知らんけど基本永遠亭内では対等なイメージ

797: 2020/05/10(日) 13:02:27.31
なかよしともなれば接待部屋の和菓子じゃ満足しない
一緒に時間を過ごしてほしいといういじらしい思いをかみしめろ

798: 2020/05/10(日) 13:03:11.95
そもそもパチンコ台自分で作れって言われたらかなりハードル高いが
ゲームを自分で作れって言われたら一人でもわりとできるから一緒くたにされんのはおかしい

分からないことにしておいて言い訳してるだけ

801: 2020/05/10(日) 13:04:00.35
アル中カマキリって要するに逆張りオタクやろ?
ソシャゲ嫌いなのはしゃーない

802: 2020/05/10(日) 13:04:09.22
臨時お使いがクエストクリアと直結してるのいまいち実感湧かないんだよな
待ってればそのうち来る程度に考えてた

803: 2020/05/10(日) 13:05:21.78
華扇もう一体引きたいけど紫出た時のショックデカそうだから躊躇する

807: 2020/05/10(日) 13:08:22.06
>>803
人形代待ってもええんやで
キャラ増やしたほうが得だしね

821: 2020/05/10(日) 13:12:45.53
>>807>>813
石あるとついつい回したくなっちゃうけど我慢することにするぜ

813: 2020/05/10(日) 13:10:27.35
>>803
フェス限は人形代で凸るほうがいいぞ絶対

804: 2020/05/10(日) 13:05:26.08
東方のコンテンツをここまで大きく長続きさせたのは間違いなくZUNのキャラ版権フリーっぷりによるものだからな
うまいことやったと思うわ

805: 2020/05/10(日) 13:06:21.16
買ってプレイするゲームというものを作ってきた人間にとってソシャゲはどうしても抵抗のあるもんだからな
任天堂ですらその抵抗感で出遅れたし

812: 2020/05/10(日) 13:10:02.04
>>805
売り切りじゃない方がうまいってことに気付くのが遅かったんだよな

でも中小はソシャゲに手を出せないからな
開発費が馬鹿にならないから体力があるところじゃないと手を出せない
ヒットする保証もないし

806: 2020/05/10(日) 13:06:29.96
おつかいは神
https://i.imgur.com/Dr8UQCn.png

808: 2020/05/10(日) 13:08:39.17
任天堂ってソシャゲだめおじさんの岩田が亡くなってからソシャゲ入ったイメージあるけど
製作期間考えると岩田の晩年には開発始めてるんだよな

809: 2020/05/10(日) 13:09:11.88
寺子屋あと1枠開放あるべきだろ…

810: 2020/05/10(日) 13:09:51.11
こことCBと詳細未定だけど同人上がりのところでもう一つ作らせて完全に1強にならないよう分散させたり
やってはいけないことリストである程度力を削いだりしてるらしいから
そこら編はちゃんと管理してるんだよね

811: 2020/05/10(日) 13:10:01.03
ソシャゲダメダメ言ってた割には最悪クラスの個体値ガチャなんて持ち出すからな

814: 2020/05/10(日) 13:10:37.50
任天堂さんはFEで荒稼ぎしてるけどちゃんとCSも作ってて偉い

824: 2020/05/10(日) 13:13:30.86
>>814
あつ森やった?
中身実質ソシャゲだぞ

815: 2020/05/10(日) 13:10:38.69
臨時で香木引いたときの敗北感

816: 2020/05/10(日) 13:10:45.52
コンシューマーのゲーム会社がネイティブアプリに参入してきて死にまくるケースも多々あったから抵抗感だけじゃねぇけどな

817: 2020/05/10(日) 13:10:52.94
逆張りっていうか来るもの拒まずなだけでは
アニメは拒否ってるけど

818: 2020/05/10(日) 13:11:15.32
好きなコンテンツが集金乞食に成り果てるなんて誰しもが嫌がるでしょ

828: 2020/05/10(日) 13:14:53.01
>>818
これで稼いでるからコンシューマー版が出るんやって無理やりポジティブな方向に考えてる人もいたりするね
まあナンバリングタイトルがソシャゲになって爆死するよりはいいんじゃね?

819: 2020/05/10(日) 13:12:06.58
東方で個体値とかいわれると人形演舞やりたくなる

820: 2020/05/10(日) 13:12:41.21
個体値ガチャは確かにガッカリしたな
重ねる分引いても理想個体はもちろんないし妥協個体もなくて嫌になって辞めてしまった
今改善されてるのかは知らんが

833: 2020/05/10(日) 13:16:15.72
>>820
1凸重ねたら苦手だけ消えるっていうやべー仕様になりました

822: 2020/05/10(日) 13:13:07.77
前におつかいのキャラ毎の向き不向きをまとめてくれた人がいたけど、
全く同じおつかいで優だったり可だったりしたから結局決まってはいない気がするわ

823: 2020/05/10(日) 13:13:16.36
実は最近の神主はアニメ化目論んでるよ
上から下まで僕の奴隷になってすべてYESとしか言わないアニメ会社ないかなとか言ってた
あと同人アニメってテレビに流せないのかなとかも

825: 2020/05/10(日) 13:14:11.67
>>823

827: 2020/05/10(日) 13:14:33.67
>>823
マジで?

830: 2020/05/10(日) 13:15:28.80
>>823
そのうちNetflixとかから東方アニメが出るかもわからんね

841: 2020/05/10(日) 13:17:37.58
>>823
マジで?やっぱ歳とってから丸くなってるな
尖ってるよりかは良いけど

826: 2020/05/10(日) 13:14:23.09
ZUN絵のアニメ観たいぜ
クセになりそう

829: 2020/05/10(日) 13:14:53.11 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
アニメ化によって声優や設定のイメージが固定される云々はどこいった

831: 2020/05/10(日) 13:15:29.13
アニメ化って原理主義者様発狂する奴やんけ
そういう意味では見てみたいわ

832: 2020/05/10(日) 13:16:06.04
アニメの話は結構前だぞ
本気であの骨が危ない橋を渡るとは思えん

834: 2020/05/10(日) 13:16:17.78
ZUNのことだから全部自分で舵取り出来ないならアニメも許可しないだろうしな

835: 2020/05/10(日) 13:16:25.68
昔の尖りまくってた頃と今とでは大分考え方違う気もする
寛容になったのか銭ゲバ化したのかはわからんけども

839: 2020/05/10(日) 13:17:08.36
>>835
子どもできたからかなりゆるゆるになったんでしょ

836: 2020/05/10(日) 13:16:30.57
10年くらい前に鏡花水月みたいな名前の同人アニメ企画なかったか
結局最初以降音沙汰なくて存在忘れたけど

837: 2020/05/10(日) 13:16:45.37
アニメ化って大抵ロクなことにならないイメージ

838: 2020/05/10(日) 13:17:02.73
女を知ってから丸くなったイメージはある

840: 2020/05/10(日) 13:17:23.46
アニメ会社入ったら権利関係で縛られるから同人アニメをテレビで流すって話かなるほどなー

842: 2020/05/10(日) 13:18:25.00
中国で作られた秘封メインの同人アニメは結構ちゃんとしてて面白かった

843: 2020/05/10(日) 13:19:36.55
本当はパチェ欲しかったけどもうこれで妥協だわ、これ以上リセマラ続行はおかしくなりそう
その内石貯まって何か引けるだろ
とりあえず早めに布都ちゃんの実装頼むぞ運営
https://i.imgur.com/Uisx1GM.jpg

844: 2020/05/10(日) 13:20:14.63
>>843
キャラ少なくない?

912: 2020/05/10(日) 13:42:36.97
>>844
凸出来るしもうこれでいいかなーってなってしまった
もう一度5%5回引けって出来る気しないし最悪課金すれば良いかなって思わずにはいられない
>>875
上から2番目ならジュディだね

918: 2020/05/10(日) 13:44:50.36
>>911
>>912
なるほどジュディか、持ってないからわからなかったわ
お前ら結婚しろ

850: 2020/05/10(日) 13:22:05.96
>>843
パチェうどん紫妖夢で始めたけどその後配布以外一切キャラ引けてないぞ
まだ100回くらいしか引いてないけど

859: 2020/05/10(日) 13:23:08.11
>>850
さすがにかわいそう

863: 2020/05/10(日) 13:24:21.58
>>850
かわいそかわいそなのですよー……

875: 2020/05/10(日) 13:29:42.51
>>843
アニマストリームの上から2番目が誰かわからん

911: 2020/05/10(日) 13:42:23.18
>>875
ジュディだ

845: 2020/05/10(日) 13:20:25.21
太田順也も今はなりふり構わなくなってる所があるからな
流石に同人だけじゃ廃れると思ってるんだろう

846: 2020/05/10(日) 13:21:12.97
同人アニメと言われると幻想万華鏡が出てくるなぁ
腐るほど金があったら自分好みの声優さんつけてオリジナルディスクとか作ってみたい

847: 2020/05/10(日) 13:21:31.18
アズレンのアニメ化はあまり望まれてないシリアス路線にいってしまったから…

856: 2020/05/10(日) 13:22:49.53
>>847
なんか作画か監督かが要らんこと言って炎上したみたいなのは見た

870: 2020/05/10(日) 13:27:47.75
>>856
作画だかがどこまで手を抜けるか実践したみたいなこと言ったやつだな

848: 2020/05/10(日) 13:21:42.42
多分奴隷になってくれる会社がないからね…
君の名はレベルのものをテレビで一年間くらい放送出来ない?
もちろん僕が指揮ね!みたいなこと言ってたらしいし
神主の要求はかなり高い…

858: 2020/05/10(日) 13:23:05.45
>>848
まあ遠回しにやりませんよって事なのかもね
五つの難題

849: 2020/05/10(日) 13:21:46.11
オラッ10連!絵札売却!

851: 2020/05/10(日) 13:22:06.33
本名呼びするのは大抵アンチってイメージなんだが今は違うのかな

852: 2020/05/10(日) 13:22:14.26
神主のともだちがたくさんいるスレ

853: 2020/05/10(日) 13:22:16.85
ポケマスさん...

854: 2020/05/10(日) 13:22:20.23
鈴奈庵のアニメはやらんのか?

855: 2020/05/10(日) 13:22:43.55
幻想万華鏡が忘れられない

857: 2020/05/10(日) 13:23:00.48
原作出し続けてくれるならなんでもええわ

860: 2020/05/10(日) 13:23:33.68
ZUNがアニメ化嫌うのは版権関係で東方というコンテンツが駄目になりかねないのとアニメの勉強をするのが嫌だからやし
逆にそれが全くないならアニメ化するということになる

861: 2020/05/10(日) 13:23:48.74
夢想夏郷は?

862: 2020/05/10(日) 13:24:03.74
プリコネのアニメ今やってるみたいだけど評判そこそこ良さげじゃね?

まぁ俺たちの考えるアニメ自体の出来じゃなくて権利関係が一番問題だろうけど
スポンサーついたら著作権が厳しくなる

864: 2020/05/10(日) 13:24:45.03
アニメは別になくて良いけど、もしやるなら三月精や鈴奈庵みたいな基本1話完結の話が良いかな
ゲーム本編は絶対悲しいことにしかならん

865: 2020/05/10(日) 13:25:01.86
幻想万華鏡は有志が声当てしたのを最初に見たんで声ありだと勘違いしてた

866: 2020/05/10(日) 13:26:09.11
作画クオリティが高くて比較的原作者の言うこと聞いてくれそうで東方厨が一定数いそうな会社…… 該当しそうなのはufo辺りかなぁ

867: 2020/05/10(日) 13:26:29.52
アニメは最終回迎えたらコンテンツそのものが終わりの雰囲気にされるからダメ

873: 2020/05/10(日) 13:29:30.80
>>867
これなんなんやろな

868: 2020/05/10(日) 13:27:29.52
そこでTRIGGERですよ
主人公は正邪ちゃんで

869: 2020/05/10(日) 13:27:40.81
東方のアニメなんて見返り十分ではあるけどどんな無理難題ふっかけてくるかわからんしな・・・
なんかのラノベで原作者がわがまま言ってアニメ化が1年遅れたみたいなのあったらしいし

871: 2020/05/10(日) 13:28:29.78
東方とかファンがめんどくさいから相手したくないだろ

872: 2020/05/10(日) 13:29:21.49
アニメ化は声が違うって絶対に揉め出すからやめた方がいい

874: 2020/05/10(日) 13:29:37.93
ファンも原作者もめんどくさそうだからやりたがる会社がなさそう

876: 2020/05/10(日) 13:29:45.84
fgoとかもっとファンが面倒くさいのやったからへーきへーき

884: 2020/05/10(日) 13:33:42.00
>>876
FGOはむしろ大量の新規ファン層が元々いた原理主義者を数の暴力で黙らせて何でもありになってる気がするがな
声優兼役とかキャラデザバラバラとか何も気にしてないし

888: 2020/05/10(日) 13:35:02.91
>>884
これ
ゲームからの新規が多すぎ

891: 2020/05/10(日) 13:36:05.75
>>884
あっちはまさにそれ
エロゲやったことある奴の方が少なかろう
fgoはなんか違う

877: 2020/05/10(日) 13:30:16.95
アニメスタッフが頑張って声のイメージも外さなくても
内容がゲッシャーになる可能性もある

878: 2020/05/10(日) 13:30:22.76
ネトフリ方式なら1年間劇場版クオリティ維持で放送とかいけるんじゃないか
時間と予算どのくらいかかるのかわからんが
ただアニメ店長のときみたいに金かけたのに
神主の気が変わって全て白紙に戻されて無にされるリスクも(製作会社が)負うけど

879: 2020/05/10(日) 13:30:27.95
それは間違い無い!
でも見返りは十分に有るとは思う
このゲームもかなり集客出来てるからね

880: 2020/05/10(日) 13:31:21.66
適者生存だからな世界は
その辺分かってないとダメ

881: 2020/05/10(日) 13:31:36.16
ググプレ13位で草

882: 2020/05/10(日) 13:32:32.28
アニメ製作費は一話につき約三千万円だよ
そんな気軽なもんでもない

886: 2020/05/10(日) 13:34:41.93
>>882
結構するんだなぁ
まさに井の中の蛙 タイ米を食べず

890: 2020/05/10(日) 13:35:45.01
>>886
正確には1300万円から3000万円

883: 2020/05/10(日) 13:32:50.13
てかまたクッキー☆みたいなんできるかもやん
考えたら草

885: 2020/05/10(日) 13:33:56.29
二次創作アニメもっと増えろ

887: 2020/05/10(日) 13:34:42.04
アニメ化は結構です
原作という一本の柱ができて、この規模でやれてるのが心地いいのに

889: 2020/05/10(日) 13:35:14.96 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
クッキー☆はまじでやめろ

892: 2020/05/10(日) 13:36:25.52 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
Fateがエロゲーっての否定される時代だしなぁ

893: 2020/05/10(日) 13:36:50.03
円盤が売れないから二期のためにふるさと納税に切り替えたら1週間で目標金額上回った邪神ちゃんとかいう有能
他のアニメがコロナで遅れてる中で全話配信済みとか笑うわ

894: 2020/05/10(日) 13:37:09.21
キルミーベイベーとか1000万も絶対かかってないだろ

895: 2020/05/10(日) 13:37:28.04
多分ラジオの発言から持ってきてるんだろうけど
割とテキトーなことしかいってないからあんまり真に受けちゃだめ
この前もやるならハリウッドで三部作でセル画でだよねとか口走ってたぞ

900: 2020/05/10(日) 13:39:11.58
>>895
どっかのハゲレベルにいい加減だよね…

920: 2020/05/10(日) 13:45:11.40
>>900
次スレ建てるときはテンプレ差し替えで頼むよ~

915: 2020/05/10(日) 13:43:11.09
>>895
違うやつのソース
そっちはなんの話?

■キッズ向けTVアニメの製作資金例
・製作費1話1,000万円×52話(4クール)=5億2,000万円
・放送枠料2,500万円×12ヵ月=3億円
⇒約8億2,000万円

■深夜枠TVアニメの製作資金例
・製作費1話2,000万円×13話(1クール)=2億6,000万円
・放送費用+宣伝費=4,000万円
⇒約3億円

896: 2020/05/10(日) 13:37:58.47
クッキー☆は商業じゃなく同人だから別に何も問題ない
個性的なファン層は濃いけど

899: 2020/05/10(日) 13:39:00.41
>>896
すまん、ワイが言いたかったのはクオリティの事や

909: 2020/05/10(日) 13:41:22.73
>>899
あー理解
そりゃ公式があんな出来になったら災禍だなw

897: 2020/05/10(日) 13:38:21.47
まあ、邪神ちゃんは中身がだいぶアレだから…
他のちゃんと頑張ってるアニメと比較したら他のアニメがかわいそうだろ

898: 2020/05/10(日) 13:38:34.05
声って言えばこのゲームの声も全く合ってないけどな・・・
複数選べるようにしてるからって音監手抜きすぎちゃう?贔屓の素人娘呼んだりしてない?

905: 2020/05/10(日) 13:39:56.41
>>898
チルノの声の人ベロあるのか心配になる

907: 2020/05/10(日) 13:41:09.19
>>898
せっかく選べるのにどの声の傾向も似てるのはあんま意味なくねえ?と思った
荒れやすい要素だから無難にやりたいんだろうけど

926: 2020/05/10(日) 13:48:10.87
>>907
似てるか?けっこう好みハッキリ分かれたけどな。その中で好きなやつが必ず一つあるのはありがたい。特に妖夢とリリーとにとり、あと妖夢

921: 2020/05/10(日) 13:46:25.23
>>898
んほぉ~

928: 2020/05/10(日) 13:48:57.34
>>898
おれもめっちゃ思ったけど触れなかった

931: 2020/05/10(日) 13:50:07.97
>>898
見た目の良い声優が多い気がしなくもない
年イってたり顔がアレな声優殆ど居ないような

934: 2020/05/10(日) 13:50:35.80
>>931
んほぉ~

901: 2020/05/10(日) 13:39:22.94
玉藻はぐだの嫁
原理主義者「まあ…ね」

902: 2020/05/10(日) 13:39:29.54
声の話は荒れるからNG
大人しく私はオフにしてます

903: 2020/05/10(日) 13:39:48.57
fateは数打ちゃ当たる状態で多様性凄いよな
型月もそれほど柔軟になってると言うことだろうけどもはや別ジャンルみたいに感じる

904: 2020/05/10(日) 13:39:53.06
ハリウッドセル画三部作 ただし霊夢と魔理沙はスキンヘッドの高身長マッチョで内容はカーチェイスと爆発まみれ

908: 2020/05/10(日) 13:41:16.81
ホーム画面で喋りっぱなしさえなければな

910: 2020/05/10(日) 13:42:10.61
声は3つあるんだから演技の方向性を分けて欲しかったわ
大半が2つ、キャラによっては3つとも似たような声の出し方、演技の仕方でつまらんな

913: 2020/05/10(日) 13:42:58.23
声優も他アニメ見ると演技良かったりするし、BGMのチョイスもアレだったりするし
音響担当の問題は結構でかいと思う

917: 2020/05/10(日) 13:44:36.05
>>913
BGMは結構気になるわ
今後もこの傾向だと嫌だな

914: 2020/05/10(日) 13:43:09.28
レコーディング環境もなんか整ってないような気がする
声がこもってるというかノイズが乗ってる感じ
CBで声の違和感を感じたことはなかったからその辺はしっかりしてたんだなと思った

916: 2020/05/10(日) 13:43:56.41 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
まだ東京がガイガイしだしたぞ

923: 2020/05/10(日) 13:46:55.99
>>916
ごめん、こういう「実際にゲームもしてるけどキチ」っていう荒らしもいるんだな。

919: 2020/05/10(日) 13:44:52.55
量より質やぞ
おぜうで妖夢引いてピックでチルノ引いただけのとほぼ変わらんのだぞ!

922: 2020/05/10(日) 13:46:28.98
妖夢チルノガチャで早苗が出てきたときの絶望感よ…
妖夢持ってないから欲しかったわ

925: 2020/05/10(日) 13:47:51.99
>>922
キャラ出てるだけマシだろ

924: 2020/05/10(日) 13:47:03.89
ハリウッド云々は神主の持ちネタだから気にするな
毎回言ってるよ
https://i.imgur.com/w9tcGqj.jpg

927: 2020/05/10(日) 13:48:30.60
所持仲間の種類がが少ないなら後々被りは少ないやろと思っても実際被りばっかや仲間すら引けないってのもよくあるしね
まあそのうち何とかなるさと楽観視して始めるか最悪のことを考えてリセマラに時間をかけるかは個人の自由や

929: 2020/05/10(日) 13:49:35.49
【東方ロストワード】東方LostWord Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589086029/

930: 2020/05/10(日) 13:49:59.96
>>929
有能おつ

933: 2020/05/10(日) 13:50:15.63 BE:319685604-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/miyabi.gif
>>929
立て乙

935: 2020/05/10(日) 13:50:40.97
>>929
よくやった
好きなだけ早苗引いていいぞ

936: 2020/05/10(日) 13:51:06.07
>>929
おつ

937: 2020/05/10(日) 13:51:17.95
>>929
ありがとナス!

932: 2020/05/10(日) 13:50:08.69
アニメの一話ごとの予算はこんなもんだったらしいぞ
かなり昔の話だから今はもうちょい高いみたいだけど

https://gyazo.com/57ca78f965c845eaa26eb39c2e14d475

938: 2020/05/10(日) 13:51:25.44
このゲーム初動はとりあえず成功以上って感じだしハニバとかの周年イベントのばら撒きに期待して始めるぜ
最悪天井分突っ込めば手に入るから石貯めに専念もありだな

引用元: ・【東方ロストワード】東方LostWord Part33