1: 2020/05/17(日) 22:24:02.95
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo

■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode

※前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588664912/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2020/05/17(日) 23:06:32.76
それを(ゲーム)AIっていうんすよ

>>1

30: 2020/05/18(月) 02:21:31.12
>>5
正しくは擬似AI

7: 2020/05/17(日) 23:14:59.03
>>1
乙マスター

9: 2020/05/17(日) 23:31:36.07
>>1乙です
>>4
いつぞやの運じゃないおじさんだ!

16: 2020/05/17(日) 23:55:51.56

35: 2020/05/18(月) 05:02:19.77
>>1
part1のバトルコード まとめ
現在
LofWfkZ4→31万
1fURvTQ8→45万
NZg0T51Q→65万
2qSDLYTp→67万
psrsZr12→88万
━━━━━━━━
0x4VhmGo→100万
RBe5brRu→101万
T3mGiB6w→116万
KSJ1rRHL→138万
G8BZU4g8→152万
s7iM9r51→184万
━━━━━━━━
ORNS1jeh→201万
3O5bsKsE→214万
pDtZg7RM→215万
fuAWhmd0→219万
qmkV653e→222万
DDbsayq2→224万
sRsts1R8→230万
hCZLfcVC→241万
eahye8h4→245万
ppEQjjp0→246万
e9QuDxkD→277万
88oQz6LA→298万
━━━━━━━━
dbvU2phz→307万
wSkcCPnm→320万
2SrQnt1p→416万
4xmOxYdG→420万
gU06iRb0→468万
OGdPdmy4→472万
w4DojGcO→540万
━━━━━━━━
星集めステ初期装備なし
wuMM6P0m→5万

37: 2020/05/18(月) 05:46:51.65
>>35

752: 2020/05/23(土) 16:44:48.01
>>748
>>35にあるけど武器なし初期ステの子

wuMM6P0m

754: 2020/05/23(土) 16:46:00.60
748です
>>752さん、ありがとうございます

2: 2020/05/17(日) 22:28:14.62
■FAQ

▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。

・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。

・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3~10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。

・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。

・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。

・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。

・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。

・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ

・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。

・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。

3: 2020/05/17(日) 22:34:10.43
■FAQその2

▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。

・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。

・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。

・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。

・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。

・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。

・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。

・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。

▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ

・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。


FAQここまで

78: 2020/05/18(月) 17:46:58.08
>>3
これAIじゃないからなバカ
間違えてるやつ多すぎだろ…

4: 2020/05/17(日) 22:49:53.50
×AI
○ただの乱数による条件分岐

6: 2020/05/17(日) 23:10:36.10
前スレ1000が悲しすぎる

8: 2020/05/17(日) 23:31:06.80
右手武器頻度90にしたら一斉射撃が出やすくなりました!ありがとう!

10: 2020/05/17(日) 23:42:20.55
運じゃないおじさんなら乱数による条件分岐をこんな風には言わないのではなかろうか

11: 2020/05/17(日) 23:46:14.06
エレクトリアに顔射したら壊れる?
気になっててずっと試せない

14: 2020/05/17(日) 23:55:37.15
>>11
たとえ合意が得られたとしても清潔じゃないのでやめよう
人間と違って代謝がないから自浄作用もないし、内部部品にタンパク汚れが溜まるとそれ目当てのダニが湧く
物理バグまみれの嫁とか見るに堪えない

12: 2020/05/17(日) 23:50:48.68
壊れてるのはお前の倫理観だよ

13: 2020/05/17(日) 23:53:24.17
気持ちはわかる

15: 2020/05/17(日) 23:55:46.22
スマホが防水なら大丈夫

17: 2020/05/17(日) 23:56:48.72
胸触っただけで怒るのに顔射なんてしたら言うこと聞かなくなっちゃうよ

18: 2020/05/18(月) 00:20:30.05
嫁というより娘だから間違って胸に指が触れるとうわああああごめんよおおお!って罪悪感がやばいです

19: 2020/05/18(月) 00:28:46.75
引き継ぎ不具合の件動画、引き継ぎコードのSSつきで一応作者に問い合わせしといたわ
元端末は引き継ぎ済みと出てプレイ不可
引き継ぎ先は操作不能でプレイ不可で詰んでる
もちろん引き継ぎ先は動作確認でシーサイドまで普通にプレイできてた

20: 2020/05/18(月) 00:44:59.89
引継先に別データがあるとダメって事か?
無事にデータが戻ることを祈る

21: 2020/05/18(月) 00:48:04.69
引継ぎ先にもデータあったらそりゃ無理じゃないの

22: 2020/05/18(月) 00:48:08.25
アプデでより動作が変になったよな
今までと違う動きするわ

23: 2020/05/18(月) 01:01:59.55
敵との間に少しでも高いものがあるとLOSTしてることが多いな
厄介なことに敵が高い側にいる時は敵側はこっちを補足したままだから一方的に的にされる
近距離主体アセンだとこの不具合致命的すぎる

24: 2020/05/18(月) 01:11:56.66
セクハラマスターに嫌気がさして逃げた野良エレクトリア

25: 2020/05/18(月) 01:13:05.88
腰くらいの高さの障害物で敵を見失うのやめて?

26: 2020/05/18(月) 01:15:53.11
どこかにセクハラエレクトリアに嫌気がさしたマスターもいるはず

27: 2020/05/18(月) 01:27:37.94
相手が見えてる時射撃の通らない段差あるのに撃ちまくるの何とかしてほしかったけどこれを修正しようとした結果が微妙な段差でのLOSTなのかな

28: 2020/05/18(月) 01:32:24.47
かもしれん
ビギナーアリーナの段差で斜線通ってないのに無駄弾撃ちまくってたからなあ
まああの程度の段差でLOSTするのもそれはそれでおかしい気もするが

29: 2020/05/18(月) 02:19:13.92
視線から射線に変えたのかもね

31: 2020/05/18(月) 02:24:30.80
そもそも、条件分岐は乱数だけでやってるわけじゃないから、自分で簡単なプログラムでも組んで見たらいいかもね
4の人は

32: 2020/05/18(月) 02:31:46.84
セクハラしてくるエレクトリアとか実装はよ

33: 2020/05/18(月) 02:52:35.69
乙です。あまり無理はなさらないでくださいね

あと前スレでヘルカイザー出ないって嘆いてる人いたけど、アップデートしたら俺昨日から今の時間までであいつに3回も遭遇したからスタンダードボディすぐ買えたよ
運次第って言われたらそれまでなんだろうけど、ハムもそうだけど出る時と出ない時の差がなんか凄い気がする

34: 2020/05/18(月) 03:18:48.98
疑似AIの中にゲームAIがあるから正しくはゲームAIだね

43: 2020/05/18(月) 08:48:39.82
>>34
(笑)

36: 2020/05/18(月) 05:03:08.89
part2のバトルコード まとめ
fqE4pmDS NRO6okvK TKq10Vin VR4ijKhf 8xZcvZ0c
8Jn1q7Hv K9sTVhFi O6V4AOsE bDcrr6cV FFUa7s3K
PS2QemMr eAcMjM9o Uea23bSV 4bGE6Avy NLVSrjT9
PQinjx8M dmzRbLWo qEPDLVjG eoFNP93b mSAUsdMd
1iUQGbWy bQMVeHYf mb91Vfvg p7r7Uxfx EHEmBEwi
KzYZn7nx nEYn4UeZ 54YKKjAP vkrqV7F4

part3のバトルコード まとめ
3LASzPx6 YmKQboSU ywUfpGng QVGZn7vN kgicBq25
JfFsMsR0 vAMpVYEC fBLKZgzK 8RRAWHZC

part4のバトルコード まとめ
R7hxY50g T3QBhthH xAOuVKo3 oxyFy3Kh TPYpgVaY
3xmvncis ROHcmrqB yGQnJmiE ErHKSEOF 95GmKbEq
o5p4ZZzU vys0zomk u7q2cGZV nEqd8VJG

38: 2020/05/18(月) 05:48:43.49
ミスった
>>35-36まとめ乙です
ロボ娘なのにおへそがセクシー
https://i.imgur.com/LZMS2Ny.jpg

39: 2020/05/18(月) 06:50:41.10
エレクトリア専用の洗浄液とかあるでしょきっと。浸す、身体に塗りたくる、ぶっかける、飲ます等々
洗浄行為なのでまったく健全です

40: 2020/05/18(月) 07:30:24.82
洗浄モードがあるのでマスターは何もしなくても大丈夫です!
覗いたらダメですよ!

41: 2020/05/18(月) 08:27:06.49
キショいおっさ…紳士たちの妄想が捗ってるな

44: 2020/05/18(月) 09:25:37.78
あれ♀なのか…?

45: 2020/05/18(月) 09:25:48.48
AIの話題でマウント取り合う勢は余所でやってくんねぇかな

46: 2020/05/18(月) 10:09:38.06
結論
総称:擬似AI
小分類:ゲームAI
間違いもしくは言葉足らず:乱数による分岐
以上

47: 2020/05/18(月) 10:17:04.58
TIPSにタップして応援しようって出るがタップしても特に何も起こらないのは気のせいか?

48: 2020/05/18(月) 10:22:39.79
せめてタップしたときにエフェクト出してほしいよな

49: 2020/05/18(月) 10:28:59.87
でもタップしてるとなんとなく性能が上がってるような気がしないでもないし気のせいかもしれない

50: 2020/05/18(月) 10:34:09.35
♂のエレクトリアはいないのか?

56: 2020/05/18(月) 11:54:35.98
>>50
こんな感じになるんやぞええんか?
https://i.imgur.com/Jz0KiXz.jpg

64: 2020/05/18(月) 13:10:50.17
>>56
どこからそんな画像持ってくるんだ…

73: 2020/05/18(月) 16:16:19.61
>>56
ええやん

51: 2020/05/18(月) 10:37:25.11
タイラントってミサイル封印した方が強いんだな
バックパック頻度最低にしたら隙の多いミサイルは撃たなくなって
頻繁にロストするたびにリターンでかいレーザーだけ高回転でぶちかますとっても賢い子になった

52: 2020/05/18(月) 11:02:19.58
データ引き継ぎ失敗したものだが、作者がどうにか対応してくれてるみたい
恐らく原因は引き継ぎ先のアプリを最新に更新してなかった性じゃないかと思う
引き継ぎ元がロボ顔使ってるのに引き継ぎ先にはデータがない→読み込みできずに起動不可

既に引き継ぎ先は再インストールしてしまってて
端末ごとではなくアプリのIDだかで管理してるようで
同じ端末だけど引き継ぎ先にはなってないようで八方塞がり
引き継ぐ時にはコード発行前にお互いのバージョンきっちり更新しとかないと取り返しつかなくなるから気をつけて!

53: 2020/05/18(月) 11:29:10.81
早くこのLOSTしやすいのを直してほしいわ
ビット、照射以外の射撃がメインの人には死活問題

54: 2020/05/18(月) 11:46:09.56
だな。そのせいだわ
これマジはやく直して欲しいな

あと共闘は思ってたほど……
なにもしない時間増えただけっつーか、端末ホカホカしすぎ

55: 2020/05/18(月) 11:51:09.32
面白いけど育成時間かかるからデータ消えたら卒業やね
せめて全武器解放するまでは消えてほしくないなー

70: 2020/05/18(月) 15:53:55.31
>>55
アップデートとかでデータぶっ飛ばないか心配になるっちゃなる

57: 2020/05/18(月) 11:58:27.50
銃を構えて撃つから腰くらいの高さで射線ロストするんや
目から射撃すれば問題ない

58: 2020/05/18(月) 12:05:49.15
>>57
バルカンポッドさんがアップを始めました

59: 2020/05/18(月) 12:07:08.06
共闘はロック変更がもっと簡単に出来るとよりおもしろそう。でも私は2対1で攻めるの見てるの結構好き。

60: 2020/05/18(月) 12:19:15.40
チップに高さ指定入れたからその関係の不具合?
それはそれとして武器使用頻度のおかけで近接マシンガンが刺さる刺さる

61: 2020/05/18(月) 12:25:56.56
囮はもちろんタマが行く戦法でレーザーやビット、ミサイルを一斉射撃するの楽しい

62: 2020/05/18(月) 12:37:01.65
鈍足っ子で行くと先行したタマが頑張ってくれるな。ちゃんと強い

63: 2020/05/18(月) 12:40:25.73
マシンガンを褒めるのは辞めてくれ弾数多いけど軽いとかもうここで褒めるのは勘弁してくれ

65: 2020/05/18(月) 13:22:52.93
iOS版も更新きた
仕事が早くて助かる
かなり細かく要望とか不具合対応とか拾い上げてくれてる印象だが無理はしないでほしいな

66: 2020/05/18(月) 13:23:12.52
タマカスが味方になっても弱体化しなくてまじえらい
後ろからぶっぱしまくれて共闘すこ

67: 2020/05/18(月) 14:50:25.11
度々申し訳ないですが引き継ぎ失敗の者です
本日作者様の対応で無事復活しました
ちなみに問い合わせしてから1日で元に戻れました
対応丁寧で早いし、信者つく理由も分かる

68: 2020/05/18(月) 15:00:27.76
お疲れ様
良かったねぇ

69: 2020/05/18(月) 15:02:26.06
iOS版なんだけどデザートアリーナの描画がおかしい
背景の一部が黒ベタになって白いアウトラインがはみ出す感じになってめっちゃ見づらいわ!
おま環かな?

72: 2020/05/18(月) 16:15:58.76
>>69
俺もなる
海底も同じ感じ

71: 2020/05/18(月) 16:08:53.70
うおおおおおおテュポカス撃破👊
まじで今までで1番強かったわこの敵瞬間移動の頻度とかラスボス過ぎるやろ…
クソダサ自機で倒しちまったのが残念
https://i.imgur.com/me5p25I.jpg
https://i.imgur.com/aGbPVOl.jpg
https://i.imgur.com/dMefJ9z.jpg
https://i.imgur.com/1fk7d6M.jpg

76: 2020/05/18(月) 16:59:42.98
>>71
ボディペイントも甚だしいわ

74: 2020/05/18(月) 16:19:12.06
頭のヒレあんま好きじゃないけど性能いいから使っちゃうのが悔しい

75: 2020/05/18(月) 16:30:05.70
その配色にした理由が聞きてぇ…

77: 2020/05/18(月) 17:01:53.93
>>75
初期っぽい戦隊スーツを目指した結果AVみたいになった🤗反省してます

79: 2020/05/18(月) 17:47:59.72
こんなテンプレが作成されるって中卒しかいないのか…

80: 2020/05/18(月) 17:48:09.49
×AI
○ただの乱数による条件分岐

81: 2020/05/18(月) 17:49:36.50
■FAQその2

▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。

・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。

・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。

・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。

・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。

・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。

・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。

・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。

▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後は乱数による条件分岐設定や装備を見直す事で勝てることもある。
乱数による条件分岐や装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
ただの乱数による条件分岐なのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ

・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。


FAQここまで


次スレからこれな

82: 2020/05/18(月) 17:51:53.17
間違い探しかと思ったわ

83: 2020/05/18(月) 17:52:11.46
次AIっていったらマジでボコるわ

84: 2020/05/18(月) 17:56:01.53
AIでも条件分岐でもどっちでもよくね?

110: 2020/05/18(月) 19:50:37.82
>>84
死ね

85: 2020/05/18(月) 17:56:42.25
この発狂具合はいつもの自演キチかな?

111: 2020/05/18(月) 19:50:52.61
>>85
死ねや

86: 2020/05/18(月) 18:00:46.41
変なの湧いてるな

112: 2020/05/18(月) 19:51:01.09
>>86
死ね

87: 2020/05/18(月) 18:20:20.34
EN負荷重いから使ってなかったがグラヴィコンて強かったんだな
加速と合わせて射撃武器並みの速度でゴルドネイル叩き込みに行って草

113: 2020/05/18(月) 19:51:08.09
>>87
死ねや

88: 2020/05/18(月) 18:23:17.59
うちの子のAIが防御上げると直ぐに防御ばかりし出すせいでゲロビとドリルに狩られてばっかでつれぇわ(燃料投下)

114: 2020/05/18(月) 19:51:17.64
>>88
死ね

89: 2020/05/18(月) 18:24:46.41
AIが止まらない!

90: 2020/05/18(月) 18:27:51.56
>>89
ラブひなより好き

91: 2020/05/18(月) 18:39:29.65
あの頃の絵柄好きだったわ

92: 2020/05/18(月) 18:42:45.04
初期から愛用してた装備がLv Maxになってしまった…別のに付け替えるか迷う

93: 2020/05/18(月) 18:42:46.56
公式がAIて言ってるんだし、AIでいいでしょ
正直、伝わるなら何でもいい

94: 2020/05/18(月) 18:49:25.29
おまえら勘違いしてるようだけどAIって愛って読むんだぞ
嫁が思い通り動かないのは愛が足りてないんだよ

108: 2020/05/18(月) 19:43:27.82
>>94
俺はこれを推したい

95: 2020/05/18(月) 18:53:25.66
うちは愛で思想や行動を縛るようなことしたくないので・・・

96: 2020/05/18(月) 18:55:28.42
そもそも昔から自動で動くゲームのアルゴリズムを指してAIって呼称使われてたし
連投キッズはNGにポイで終了

97: 2020/05/18(月) 18:59:51.07
ダウン復帰後の無敵5秒は長すぎる気がする。このお陰でアクションシューティングやってるのにターン制みたくなってテンポが悪い
正直3秒辺りで良いと思う

98: 2020/05/18(月) 19:00:44.76
もういいよこの話題は……
ところで俺のエレクトリアのAIを見てくれ、こいつをどう思う?

99: 2020/05/18(月) 19:07:08.59
>>98
うーん

無!!

100: 2020/05/18(月) 19:08:14.25
AI育てたらLOVEが上がるんだからAIでええんや

101: 2020/05/18(月) 19:16:55.53
加速度センサーならキーボード側だと思うよ
角度とかいろいろ探ってたらキーボ側の角度で不具合位置移動してたしね

あとセンサー無効化するとキーボードとタッチパッド切れないし裏に回したタブレットモードはあきらめたわ
縦画面にしてキーボード生きてる状況の方がfelisとか使いやすいしある意味タブより気に入ってるんだけど
ポート類下側にした縦画面にするのに回転生かしてないと出来ないのが不便だわ
キーボードじゃそこだけ切り替えできないし

102: 2020/05/18(月) 19:17:30.30
ごめんミスった

103: 2020/05/18(月) 19:22:10.18
敵のHPがミリになった瞬間にこっちのAIがアホになるのなんとかならんかw

104: 2020/05/18(月) 19:33:51.14
みんなAIじゃないおじさんに釣られすぎじゃない?
それよりハンドガンの重さを何とかしろ😡
https://i.imgur.com/9CxTG8r.jpg

107: 2020/05/18(月) 19:38:45.49
>>104
ハンドガンより軽いサブマシンガンわろた
FRPででも作ってんかね?w

115: 2020/05/18(月) 19:51:39.77
>>104
これはね・・・マシンガン系をナーフするんじゃなくてハンドガン系を強化すべきよね
使用レンジが広いのはしょーがない気はするけど軽くしてあげないとかわいそう

168: 2020/05/19(火) 07:11:17.56
>>104
ハンドガンもだがプロトビームシールドのエネルギー消費も異常
ここらへんの設定見直して欲しいな
ハンドガンは弱い分重量ほとんどなくて高機動型のサブ武器として優秀とかになればな

175: 2020/05/19(火) 08:26:53.75
>>168
ハンドガンは今でもマシンガン系と合わせておくと、緩急ついて結構足止めになるよ
射撃の間隔が長いから3発目が結構当たる

105: 2020/05/18(月) 19:36:05.18
判定狙いセットしてて自分が優勢でもうすぐタイムアップってとこで相手に突っ込んでいって負けることあるよね

106: 2020/05/18(月) 19:38:23.10
確かに予備にハンドガン持たせようとしたら意外と重くてならマシンガンにしとこうとかなるよな

109: 2020/05/18(月) 19:48:27.78
ハンドガン☆4で弾数が増えると思ってたからガッカリしたわ
その上火力もサブマシンガンに負けてるし

116: 2020/05/18(月) 19:59:38.92
サブマシンガンより重いハンドガンとは

117: 2020/05/18(月) 20:01:12.46
ハンドガンの重量は今の半分以下でもいいなマシンガン弱体すると嫌がる人もいるし他を強化して行って欲しいね

118: 2020/05/18(月) 20:01:26.00
マシンガン系の悪口はやめろおおお!!
というか強化の方向で調整はしてほしい。ヘビーマシンガン使いが全滅するような悲劇はもうたくさんだ

119: 2020/05/18(月) 20:04:41.78
ハンドガンはいっその事もうボーダーブレイクのハガード・タフみたく単発威力に特化すれば良いと思う
そうすりゃあの重さも強装弾に耐えうるフレーム構造と材質にしてるから重いとかで納得出来るし

120: 2020/05/18(月) 20:04:44.01
ハンドガンはリロード可能でもいいんじゃないかなあ
軽めのバックアップとして持ちたいのに弾が足りなさすぎる

121: 2020/05/18(月) 20:07:43.42
けっこう装備の数値適当だよね
火とかげの尻尾とか数値低すぎて隠れた特殊能力でもあるのかと思った
武器付いてるわけじゃないのにENがマイナス値、ステも微妙な謎装備も多い

122: 2020/05/18(月) 20:15:11.85
ヘビーマシンガンってナーフされてたんだね
iosで始めたけど普通に強くてこないだまで使っちゃってたわ

125: 2020/05/18(月) 20:32:04.70
>>122
俺が手に入る時にはナーフされた後だったけど、ヘビマシ2は以前あの威力で重量がマシンガン並だったんだよね

133: 2020/05/18(月) 21:07:52.69
>>125
弾数も1.5倍で弾速70だったぞ

137: 2020/05/18(月) 21:43:13.18
>>133
マジかい…。そりゃ壊れ認定されるしナーフも必要になるわな
あと毎回ID変わってて申し訳ない。電波悪いんよウチ……

123: 2020/05/18(月) 20:20:09.34
ヘビー2は重くはなったけど火力はまだまだ一線級だから言うほどナーフされてないよ

124: 2020/05/18(月) 20:20:42.68
ハンドガン、軽くしてリロード可能にする案、いいね

126: 2020/05/18(月) 20:35:32.38
パイルをパイルを救って…

127: 2020/05/18(月) 20:40:25.10
ロマン枠を強化しすぎたらACVDみたいになるのでNG

128: 2020/05/18(月) 20:41:09.61
途中送信した
パイルは威力だけ上げればいいんじゃない

129: 2020/05/18(月) 20:41:16.37
代わりにブーストチャージ出来るチップを採用しよう

130: 2020/05/18(月) 20:47:12.60
サブ装備枠に予備マガジン来ないかな
凄い重いけど一回だけメイン武器リロードできるみたいな

132: 2020/05/18(月) 21:02:07.72
>>130
リザーブマガジン欲しいね

131: 2020/05/18(月) 20:57:11.11
追加弾倉は元々の弾数が多い方が恩恵も大きいからハンドガンはなぁ

134: 2020/05/18(月) 21:15:16.93
頭タップと撫でるが別扱いでセリフ違うの今日初めて気がついたわ・・細かく作ってあるなぁ・・

135: 2020/05/18(月) 21:41:35.35
ビット迎撃システムが欲しい
もしくはデコイ的なやつ

136: 2020/05/18(月) 21:42:49.26
質量を持った残像はしたいな

143: 2020/05/18(月) 22:27:33.11
>>136
DXMのミラージュか

144: 2020/05/18(月) 22:43:08.43
>>143
ガンダムF91だろ

138: 2020/05/18(月) 21:44:36.89
パイルバンカーは硬直中スキルのおかげでだいぶ改善されたよ
立ち止まるから相変わらず高機動相手には厳しいけど弱点あるのは仕方ない

139: 2020/05/18(月) 21:53:54.48
スモークグレネードがほしいです!

140: 2020/05/18(月) 22:10:55.76
★4パルスも頼む

141: 2020/05/18(月) 22:13:14.26
https://i.imgur.com/ciS77LX.jpg

からのパイタッチで

https://i.imgur.com/pwhVbni.jpg

難しい女だぜ

142: 2020/05/18(月) 22:25:35.65
レイドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

145: 2020/05/18(月) 22:55:21.80
欲しいのは地雷かなー
設置型もいいし誘導型も欲しい

スナイパー使ってみたけど言われてる様に何もいいところが無かったw

146: 2020/05/18(月) 23:08:44.08
下方した事で選択肢が増えるわけじゃなくて減るだけだからな、近接キャラで良くねが加速しそう

147: 2020/05/18(月) 23:17:59.67
近接型が相手の起き上がりに距離詰めて
良い感じに弾をもらって固められて逆に近接フルコンキッチリ食らう流れはもう嫌や
高度絡みのチップで何とか出来ないかなぁ

150: 2020/05/18(月) 23:45:01.59
>>147
0距離にしなければ改善されるよ

148: 2020/05/18(月) 23:33:31.30
もしAI距離を0にしてるなら8くらいまで離すと少しましになるよ。8くらいでも切りにいってくれるから。

155: 2020/05/19(火) 00:31:58.62
>>148
距離8にしたらだいぶマシになったよありがとう
あとディレイアタックを外して
ラッシュアタックを敵硬直中に限定させたら寝た相手への空振りも減った…ような気がする

149: 2020/05/18(月) 23:36:50.15
うちの射撃と近接のバランス型アセンの子は距離10でも切りにいってくれるよ
純粋な近接型だとどうなるかわからんが

151: 2020/05/18(月) 23:47:00.69
近接キャラでよくねってどこの世界線のエレクトリアコードなんだ
近接特化とかクソ雑魚だろ

152: 2020/05/18(月) 23:48:21.36
むしろ射撃特化にしたうちの子は近距離より弱い

宗教上の理由でミサイルとグレネードランチャーしか付けてないからだろうけど

153: 2020/05/18(月) 23:51:56.19
宗教なら仕方ないな
ドレスの下からミサイルとか浪漫あるしな

154: 2020/05/19(火) 00:29:50.95
ドレスの裾上げてミサイル発射がやりたくて頑張ってコイン貯めてる

156: 2020/05/19(火) 01:11:02.22
みんな右手武器のメイン銃って何使ってる?
とりあえずヘビマシ積んどけみたいな考えからそろそろ抜け出したい…

158: 2020/05/19(火) 01:14:01.74
>>156
終盤のアリーナじゃ通用しないかもだけど、クイックドロー付きのハンドレールガンおすすめ

159: 2020/05/19(火) 02:10:23.27
>>156
Bレーザーライフルが中距離でしつこくて好き
ビットメイン機は近接拒否のショットガン

160: 2020/05/19(火) 02:15:08.65
>>156
マルチレーザーライフルとかグレネードライフルただグレは上位版じゃないとメインにするにはたまが少ない、マルチはクイックドロー前提で使ってる

163: 2020/05/19(火) 03:07:54.25
>>156
これにクイックドローつけてるけど近も中も割と捕まえてくれてる
https://i.imgur.com/H28BIKm.jpg

164: 2020/05/19(火) 03:20:38.03
>>156
メインにはギガレーザーライフルを積んでサブにサブマシンガンとクイックミサイル、高速ミサイルを持たせて距離18から35位の中距離にして戦ってる

157: 2020/05/19(火) 01:11:18.19
マシンガンとハム使わないなら近接ドーンの方がストーリー楽な気がする

161: 2020/05/19(火) 02:25:52.32
うちのは距離16位でも勢いに乗って切りに行くかな

防御にしか振ってないキャラと回避と戦術にしか振ってないキャラを作って何となく理解したのは、射撃後の硬直が防御全振りは回避戦術に比べて長い(恐らく戦術で射撃が伸びた分)
回避戦術は自分の攻撃をキャンセルして回避ができるけど、防御全振りはできない(防御はできる)
防御は同時着弾に強いので、散弾をノーダメで受け切ったりできる
防御に成功してればリペア等も継続する
防御全振りでもある程度速度の出る装備をするとそこそこ回避できる
ステータスの話とは違うけど、照射は最初の2キャラ分くらいに当たり判定が無い
回避戦術だと壁貫通の照射を見てから回避行動とるけど防御全振りはできないからその辺が回避の判断力なんだろうなと思ってる

162: 2020/05/19(火) 02:30:48.27
動画視聴の体力回復4回と1万コインの回復使ってヘルカイザー乱入回数0
一応体力ある程度溜まったらインして消化してるのに丸1日遭遇しないとは…
出現率ゴミすぎるw

165: 2020/05/19(火) 03:26:33.03
ごめん速射ミサイルだ。
ミサイルは基本見た目全部一緒なんでややこしいわ…

166: 2020/05/19(火) 05:24:15.63
タマと遊ぶためにスラッグガン使ってるわ支援とダメージ狙える

167: 2020/05/19(火) 07:09:28.09
乱数もあるだろうが
単に乱数による条件分岐ってだけならAI一切いじらなくてもカオス2まで制覇できるってことになるよな

と言うわけでAIは重要

169: 2020/05/19(火) 07:24:15.31
プロトタイプビームシールドはあくまでプロトタイプって設定だからあのゴミ性能でもいいんじゃないの
マイルドにしたらただのビームシールドになっちゃうじゃん

170: 2020/05/19(火) 07:28:48.43
使えないパーツなんぞ装備欄圧迫して見辛くしてるだけのゴミなんだよなぁ

171: 2020/05/19(火) 07:30:02.50
なるほど、あれはある意味ゲーム内設定上の不具合みたいなもんか
ビームで盾作ったら強そう→できました!でもエネルギー消費やべぇっす!
みたいな
ヅダみたいなもんか

172: 2020/05/19(火) 07:48:53.06
装備欄のスクロールだるいからお気に入り欄とか作ってほしいな
この際有料でもいいから

173: 2020/05/19(火) 08:18:33.16
ビームシールド入手までは重宝するけどなぁプロト
EN高くても捕まってダウンしたら無駄になるし耐久と速度を優先した方が強いと思う

190: 2020/05/19(火) 16:39:42.39
>>173
使った事ないなプロト、アレ使うならプレートシールドで良いって感じがする

174: 2020/05/19(火) 08:18:58.04
操作軽いし楽しんでるから苦にならないけど、そのうち武器くらいは種類毎にまとめてくれるでしょ。

176: 2020/05/19(火) 08:40:54.17
同じ名前の装備も何とかした方がいいと思う

179: 2020/05/19(火) 08:48:56.96
>>176
ほんとこれ
マシンガンとアサルトライフル多すぎて笑う

177: 2020/05/19(火) 08:44:36.43
バトルローポリ、文字高画質モードください

182: 2020/05/19(火) 09:29:12.12
>>177
これは欲しい

178: 2020/05/19(火) 08:48:45.43
ヘビーマシンガンⅡとかナイトブースター改とかちゃんと分けてあるやつもあるのにね

180: 2020/05/19(火) 08:51:04.43
ガンダムSEEDばりに武器に厨二ネームつけちゃってもいいのよ!

181: 2020/05/19(火) 09:04:15.45
フレアほしい

183: 2020/05/19(火) 09:36:50.40
局点防衛用長々距離砲撃戦装備ハルコンネンII 欲しいな

184: 2020/05/19(火) 09:47:17.26
ヒュージキャノンがいい
ベクターキャノンでもいいぞぉ

185: 2020/05/19(火) 11:39:47.87
頭部をなでなで出来るの知らなかった・・・
反応違うの新鮮だわ
https://i.imgur.com/YUVg7sf.jpg

186: 2020/05/19(火) 13:23:13.71
ロボ顔追加されたし身体内蔵的な武装をだな
隠し腕とかサイコガンとかロケットパンチとか目からビームとかおっぱいミサイルとか

187: 2020/05/19(火) 13:35:36.56
156だけど、メイン武器教えてくれた人ありがとう。片っ端から試してみるよ
やっぱ他の人の装備は参考になるな

188: 2020/05/19(火) 15:27:30.06
ダメージ硬直中心でパイルバンカー使用率上げたら格闘中に混ぜてくれるかと思ったがそんなことなかった

189: 2020/05/19(火) 15:33:46.16
ヘルカイザーさんありがとう👋
https://i.imgur.com/rNBpt5c.jpg
https://i.imgur.com/Bfgf4QJ.jpg

208: 2020/05/19(火) 20:51:12.20
>>189
エレコド史におっぱいカイザーさんの功績が残されたな

191: 2020/05/19(火) 16:44:15.90
アリーナやってたら敵と戦闘力50万ぐらい差がついて、こっちの射撃で1割ぐらいしか削れないのに相手の射撃で3~5割ぐらい持ってかれるようになって勝てなくなった
戦闘力ってどうやって増やすの?

193: 2020/05/19(火) 17:14:54.83
>>191
そこからなだらかに戦力差2.5倍ぐらいまで膨らんでいくから安心して負けまくってステージに刺さる組み合わせを考えるんだ

192: 2020/05/19(火) 16:58:36.08
今までどうやって増やしてたのか

194: 2020/05/19(火) 17:24:20.00
後半になると戦力差100万以上とか最早当たり前だよな
そこから試行錯誤して格上に勝つのがこのゲームの醍醐味な訳だが

195: 2020/05/19(火) 17:30:03.73
アプデしてからハムスター出なくなってね?
まだ装備揃ってないんじゃが...

197: 2020/05/19(火) 17:44:45.51
>>195
修正アプデはしたか?
エネミーセレクトはしたか?

196: 2020/05/19(火) 17:41:20.53
1fURvTQ8
350万 近中距離の一斉射撃タイプ
遊んでやってください

199: 2020/05/19(火) 18:18:10.91
>>196
敵ロスト不具合が多発するカオス2選ぶのやめた方がいいよ

202: 2020/05/19(火) 19:06:12.24
>>199
あれって不具合なのか段差の無駄撃ち対策で前より良くなったと思ってた

210: 2020/05/19(火) 21:29:05.13
>>199
場所変えました
カオス2が不人気なの知らんかったわ

198: 2020/05/19(火) 18:12:31.77

200: 2020/05/19(火) 18:24:07.77
ハイパービットつよいな
これにやられた感じ
戦ったとき銃構えるだけでなにもしないが多発したんだけど、
もしかしてビットに反応してる??なわけないか

201: 2020/05/19(火) 18:39:25.33
乱入のロボとハムは選択式だからどちらかしか出ないよ

203: 2020/05/19(火) 19:22:48.64
姿が見えないならまんまLOSTでいいんだけど、ちょっとした段差で見失うから射撃頻度が下がるのよね
不具合ってより調整ミスって感じ

204: 2020/05/19(火) 19:28:27.11
ハイパービットも壁貫通で発射できるのがまた壊れ性能だよな

205: 2020/05/19(火) 19:33:58.81
段差ロストが相手の射撃がやたら強くなってるような気がする原因なのか
こっちはそうでもない

206: 2020/05/19(火) 20:02:16.87
アプデでLOST激増したカオス2でハイパービット使ったら強いに決まってるわな
あと銃構えて撃ってないように見えるのは他武器で攻撃時にバグでモーションだけとってる気がする
自分のだとよくミサイルやビット発射と同時に銃だけ構えてることが多い

207: 2020/05/19(火) 20:27:48.15
キャラクリでなんだこのチャチいゲーム…ってなってから30分くらいしたらいつの間にか永続系全購入してた
ウチノコカワイイ……カワイイ………

209: 2020/05/19(火) 21:11:39.08
ロスト頻発は照射系に追い風かと思ったけどそんな事無かった
レザライとか当てた硬直時にランペ発動と同時に-90解禁してコンボ撃ちするスタイルが強い事に気づいたから
変なとこで無駄撃ちされると困る

211: 2020/05/19(火) 21:44:46.74
マシンガンを手に入れる為にマシンガンを使い続ける日々、ようやくテュポーン倒して赤マシンガンGET記念
https://imgur.com/a/DYqgynl

212: 2020/05/19(火) 21:46:36.58
みす、すんません
https://imgur.com/a/DYqgynl.jpg

213: 2020/05/19(火) 21:51:36.09
このポーズは服がボロボロになりやすい仕様なのね
https://i.imgur.com/J6HUYwZ.jpg
レイピアはカッコいいのにブン回しするのがイケてないわ
ドリル系にして刺突剣な感じの方が良かった
https://i.imgur.com/NhEOOVb.jpg

221: 2020/05/19(火) 23:52:41.42
>>213
服が溶ける液をぶっかけられたみたいでエロい

214: 2020/05/19(火) 22:04:11.29
https://imgur.com/a/k0ymX7L.jpg
これでいいかな?

215: 2020/05/19(火) 22:28:42.30
https://i.imgur.com/mcfiPhh.jpg
https://i.imgur.com/8zgyjAl.jpg
imgurの前にi.が入ってるURLじゃないとサムネ表示されんのだ

216: 2020/05/19(火) 22:55:04.50
https://i.imgur.com/w5VjX6e.png
https://i.imgur.com/i1oJwyr.png
ありがとうございます
何度もスレ汚しすいませんでした

217: 2020/05/19(火) 23:13:13.39
スターライトのタマにやっと勝てた
https://i.imgur.com/NclEale.jpg
https://i.imgur.com/TPWPs3k.jpg

218: 2020/05/19(火) 23:36:01.34
可愛いギャル作りたいんだけどパーツ何選べばいいの?
セイラー服着た紫のパンツ見えてたやつ

230: 2020/05/20(水) 01:37:18.63
>>218
童貞に優しそうなギャル作ってみたぞ
https://i.imgur.com/gFHqev7.jpg

239: 2020/05/20(水) 07:23:46.90
>>230
チェンジで

422 :名無しですよ、名無し!:2020/03/20(金) 10:11:52.99 ID:kWY0cODrS.net
パンツなんかエグいの穿いてるよね
https://i.imgur.com/lNS9OdY.jpg

531 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/03/24(火) 07:45:40 ID:vuPZQfSIS.net
スピードタイプにしてたけど
HP盛モリのドリルの方が強くて辛い
https://i.imgur.com/H3mhDfJ.jpg

219: 2020/05/19(火) 23:41:30.08
8M4VcpJJ
うちの子がようやくドリルの使い方を理解してきたので
まだ戦力150万ちょっとだけどよろしくね

227: 2020/05/20(水) 00:31:37.92
>>219
中々の接戦でした
https://i.imgur.com/hWnhnDi.jpg
戦力155万ぐらいのウチの子もよろしくです
n5wobYuo
https://i.imgur.com/DItpgtW.jpg

228: 2020/05/20(水) 00:59:23.52
今日は晒してくれる人多いんでうちも晒してみます
戦闘力147万ちょい
近接オーバーロード型
k59f8P29

>>227と戦ったら迫力のハイスピードバトルで面白かったです
ブレイククロー一本というのが男前すぎる

220: 2020/05/19(火) 23:43:45.45
よくわからんがセーラー服っぽい装備があるからそれ入手して下着の色を紫に設定すればいいんじゃね

222: 2020/05/19(火) 23:55:54.29
今サブ垢からスゲー適当に作ったやつだけど
ギャル風なんて肌を茶色に、髪色を金にしとけば大抵それっぽく見えるやろ()
https://i.imgur.com/Q3bQvgN.jpg

223: 2020/05/19(火) 23:56:45.98
横画面にしたらクマちゃんもちゃんと置いてあるんすね
https://i.imgur.com/0Dc6IIM.jpg

224: 2020/05/20(水) 00:01:54.80
ベットなんてあったのか

225: 2020/05/20(水) 00:14:02.99
横画面にするとショップが消えちゃうから結局縦に戻したわ

226: 2020/05/20(水) 00:28:25.73
横画面にすると戦闘の迫力が出ていいよね

229: 2020/05/20(水) 01:03:48.33
オーバーロードじゃなくてオーバードライブでした一応訂正

231: 2020/05/20(水) 02:15:40.70
便乗して初晒しかわいがってくりー
戦闘力224万 近中距離プラズマガンナー
d4DhwvAt

232: 2020/05/20(水) 02:24:53.97
ストーリーでもアリーナでも全然勝てなくなったんだけどどうしたらいいの?
放置してレベル上げ?

233: 2020/05/20(水) 02:28:02.03
勝てるとこで戦えばいいよ

234: 2020/05/20(水) 04:55:17.26
フレンドバトル戦力が上に行くほど赤マシンガン+αばかりで似た構成ばっかになりがちだなぁ。次点でマルチレーザー+α
お手軽に強いのは分かるけど

241: 2020/05/20(水) 08:23:45.29
>>234
ヘルカイザー交換のBプラズマライフルくそ強いぞ。
というかそもそも強い武器が人気になるのは当たり前だと思うが

235: 2020/05/20(水) 05:09:44.57
結構面白い編成も多いと思うが

236: 2020/05/20(水) 05:45:57.44
AIとか装備を見直して試行錯誤してもいいけど、負けるのが嫌なら楽に勝てるアリーナまで戻って地道に育てるのが一番良いと思う

237: 2020/05/20(水) 06:53:43.91
私はミサイルのみ

238: 2020/05/20(水) 07:12:42.73
うーんこのバ火力
https://i.imgur.com/Q7CEtWT.jpg

240: 2020/05/20(水) 07:51:17.26

242: 2020/05/20(水) 08:30:23.66
イエローよりカーキの方が金髪

243: 2020/05/20(水) 08:41:42.04
白昼の乱入者でレンジブレイク使うゴルドラーダに苦戦中…。
クリアーできてもコンプがとれん。
悔しいw

244: 2020/05/20(水) 08:50:58.11
強武器とは違うかもしれんけど星2のレザライはフル強化したら
威力173まで上がって重さも105と軽いからマルチと換えようか悩むくらいは好き
星4レベル10にできるくらい金余ったらたぶん使わなくなるだろうが

245: 2020/05/20(水) 08:53:37.29
ハムスターと戦ったらずっとLOSTで勝負にならないんだがおま環か?

247: 2020/05/20(水) 09:30:02.45
>>245
あいつ巧みに高度ずらしてくるし
スピードと当たり判定の怪しさもあって超強いわ

246: 2020/05/20(水) 09:04:38.45
ドレス手に入れたぜ
指輪ちゃんと見えるようにしてあるのは嬉しい

https://i.imgur.com/PCBvhMC.png
https://i.imgur.com/ILn6UgT.png
https://i.imgur.com/HJjccPu.png

248: 2020/05/20(水) 10:07:20.24
ヘルカイザーのビーム中にこちらのビームを当てたのに、ゲージが全く減らないってことあったんだけど、何かそういうスキルってある?
それとも、起き上がり直後の無敵時間だったのかな?

253: 2020/05/20(水) 12:11:11.54
>>248
コスト18のバリアフィールド
もしバリアの硬さがHPの割合で決まるのなら、ボスはHPが多くそこそこバリアが硬くなるはず

249: 2020/05/20(水) 10:10:12.92
ハムスター見た目でかいけど当たり判定普通のエレクトリアくらいしかないし
足早くて弾幕も強力な上あの異常に振れる照射もあるしで遠距離戦挑むとまさに鬼神だわ
ヘルカイザー君はハムスター先輩をもっと見習って

250: 2020/05/20(水) 10:20:24.11
ハムスターは地上にいるとずっとロストしてて、こっちが飛ばないと発見できない
あんなにデカイのになんでなんだ

251: 2020/05/20(水) 10:37:38.23
起き上がり直後に撃つ照射武器は撃ち終わりまで無敵判定になってるんじゃないかな
無敵時間の長さはよくわからん

252: 2020/05/20(水) 11:53:25.60
ステータスUPして武器構えさすとき
右手武器外すとサブ構えるのね

254: 2020/05/20(水) 12:17:10.76
無敵時間は5秒ってHPに書いてあった気がするぞ!

255: 2020/05/20(水) 12:25:26.09
ヘルカイザーさんやたら硬いよねぇ

256: 2020/05/20(水) 12:38:28.02
Twitterへのリンクで申し訳ないですがフドウマサムネとシャインレイピア同士で試合をしたらどうなるかの検証を軽くやってみました
https://twitter.com/Miata_RF
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

257: 2020/05/20(水) 12:47:36.21
今更気付いたがディレイアタックて実は意味無いよな

258: 2020/05/20(水) 12:52:42.76
ディレイアタックは寝てる相手にゲロビ撃つのやめてくれたらだいぶ有能

262: 2020/05/20(水) 15:22:44.64
>>258
起き攻めできる格闘武器持ってたらディレイ無くても殴ってくれるしなあ
ビットとかミサイルメインで組むと有無で結構変わるんかな

259: 2020/05/20(水) 13:28:16.80
メイン武器の大型レーザーソードが重く手ENも食うクセにサブのハイレーザーソードやフドウマサムネより弱いの何とかしてくれよ
メインなんだから威力今の2倍あってもいいだろう

260: 2020/05/20(水) 14:59:11.79
普通のより範囲がやや長いけど誘導が他の剣より低いからその利点も薄まってる感じするなデカレーザー剣

261: 2020/05/20(水) 15:17:40.72
使ったことないけど射程長い分判定強いんじゃないの?

263: 2020/05/20(水) 15:49:40.28
ハムスターにヘルカイザーが跨ったらさいつよでは?

264: 2020/05/20(水) 15:53:23.56
ディレイアタックつけるならゲロビ外す
ゲロビつけるならディレイアタック外す

ってだけでいいのに、何故かディレイアタックとゲロビ両方つけて文句言ってる奴いるのは理解できん

265: 2020/05/20(水) 15:59:07.17
そもそもゲロビが弱いしな
アサルトライフル、マシンガン、マルチレーザーライフル、Bプラズマライフル
メインウェポン枠だとこの4つのうちどれか持たせとけば間違いないわ

266: 2020/05/20(水) 16:01:18.41

267: 2020/05/20(水) 16:08:36.59
AIは敵味方一緒と言いながらこっちだけバグで使えねーとなったらそら文句も出るわ

268: 2020/05/20(水) 16:21:57.62
視点が自機後方だけだから自分側の粗が目立つけど、敵側もよく見てると自機と同んなじような状況で被弾してるとか良くあるから

269: 2020/05/20(水) 16:26:59.30
なんだかんだ全レンジで満遍なく戦えるようにセッティングしてあげるのが、一番楽にアリーナ勝ち進めるよね
まぁそれでもコンセプト装備で勝ちを得るために頑張るのが醍醐味でもあるんだけど

270: 2020/05/20(水) 16:30:23.31
わかる見えてないだけで相手も引っ掛かってるよね

271: 2020/05/20(水) 16:30:33.80
AIは一緒だとしても装備は敵専用があると思う
わかりやすいのがハムスターでプレイヤー側が絶対に出来ないゲロビ3連射が可能
他にも重装備で遅いはずの敵が高速で飛び回ってたり

274: 2020/05/20(水) 16:46:56.73
>>271
そもそもハムスターバーストとランページショットっていう専用武器だしな
重装備なのに速いのはあるある
特にタイラントに加えてミサイルゴテゴテに詰んでなんて速さだよ!!
ってのはある

272: 2020/05/20(水) 16:31:58.47
格闘系、パンチとかキックを導入してほしいけど、モーションとか判断力の調整とか、製作者のかたの負担になりそうで要望するのをためらう

282: 2020/05/20(水) 17:39:24.98
>>272
ドリルのエフェクト付きのキックほしい

273: 2020/05/20(水) 16:33:04.52
パイルバンカーメインでやってると敵が不思議な動きしがちになる
みんなもやってみようぜ!

275: 2020/05/20(水) 16:56:55.03
>>273
多分ゲーム格闘と射撃で別のアルゴリズムがあって片側が格闘モードに入ると反対側も格闘モードに入ってる

パイルぐらい長くないと目立たないけど他の格闘でも構えた瞬間に互いの動きが変化する

276: 2020/05/20(水) 17:19:35.90
そんな変な動きするか?
俺が自分の子ばっか注目してるだけか

277: 2020/05/20(水) 17:23:02.95
敵の方がチート強いってのは昔からの伝統でしょ
そして味方になったら弱体化するまでがセット(ex.タマ)

278: 2020/05/20(水) 17:27:00.94
最近始めたんですが、再生できる動画がありませんってなるのは仕様ですか>iOS版

283: 2020/05/20(水) 18:12:30.33
>>278
アドブロック外す
もしくはアプデ直後は動画ストックが少ないのでなることがある

279: 2020/05/20(水) 17:31:46.40
反対側は射撃で迎撃することもあるじゃん
アルゴリズムは違うかもしれないけど動きの違いは誘導値の高さも絡んでくるよパイルの回り込みが分かりやすい

280: 2020/05/20(水) 17:32:28.41
Androidでもなるよ
少し待ってから再生するかAndroidならGoogleの広告リセットで観れる様になる
iosは扱ったことないからわからない ゴメン

281: 2020/05/20(水) 17:37:33.61
テュポカスはぜってぇチート😤

284: 2020/05/20(水) 18:26:43.62
広告ないときはタスキルするとできるようになること多いかな

ミサイル教、グレネード教脱退して、武器はBプラズマライフル、サブマシンガン、マルチビットに落ち着いたわ

285: 2020/05/20(水) 19:03:22.30
なんかバリアフィールドが被弾で解除されるんだけど...なにこれ

294: 2020/05/20(水) 20:07:21.52
>>285
バリアフィールドはブレイクされなければ解除されないよ?
うちのはゲロビの中でもバリアに囲まれてリペアし続けるよ

286: 2020/05/20(水) 19:17:15.63
コンセントレーションも被弾で解除されるんやで

287: 2020/05/20(水) 19:30:51.61
ちょ、この影みんな知っとった?
https://i.imgur.com/9CpfxXk.jpg

288: 2020/05/20(水) 19:33:25.79
>>287
フレーム見えてんじゃん

289: 2020/05/20(水) 19:35:19.46
>>287
メダロット?へぇ~

291: 2020/05/20(水) 19:57:46.77
>>287
2000年台初頭のエロゲを感じる

292: 2020/05/20(水) 19:58:34.97
>>287
完全にパーツ組む前の女型メダロットやんけ!

295: 2020/05/20(水) 21:05:25.62
>>287
気をつけろやワゴン!!!

290: 2020/05/20(水) 19:48:32.79
ティンペットじゃないか

293: 2020/05/20(水) 20:05:01.09
ミサイルも撃ち落とせるんだね
今、ハンドガンの弾がミサイル一個撃ち落とすの見た
ファンネル落とせるのは知ってたけど、ミサイルも落とせるのは意外だった

296: 2020/05/20(水) 21:09:07.57
序盤から戦術と射撃全振りとかよりは適度に色々振った方が良さげなんすかねこれ

298: 2020/05/20(水) 21:18:24.19
>>296
個人的には戦術防御機動はある程度上げないと中盤以降はしんどくなる
でも射撃機動全ぶりでクリアしてる人見たことあるから突き抜ければ行けるのかもしれない

297: 2020/05/20(水) 21:16:24.03
大手も似たようなの出してなかったっけ?
女体化ダンボール戦機みたいなの

299: 2020/05/20(水) 21:25:05.64
戦術あげないとスキルポイント増えないし防御上げないと後半はワンパンされるぞ
バランスよく上げてけ

300: 2020/05/20(水) 21:26:59.79
近接以外振りをしてた。今は近接も少し振ったけど結局使ってないわ

301: 2020/05/20(水) 21:27:04.94
ゲームの性質上すべて回避とかはほぼできないから照射に耐えるくらいはほしい

302: 2020/05/20(水) 21:30:46.01
近接は敵に近づく前に撃たれたり斬る前に斬られたりと結構しんどい
射撃が強すぎるわ

303: 2020/05/20(水) 21:31:22.08
近接一本はハードモードだろうね

304: 2020/05/20(水) 21:34:11.08
バトルコード一覧から同じ戦力ぐらいの人とやろうと思ったらめっちゃレベル上がってて瞬殺されるw
みんな続けてるのがわかって嬉しいけど

305: 2020/05/20(水) 21:37:36.46
育成途中なら近接か射撃のどちらかに特化したほうが楽に進める
それなら射撃のほうがいいよねって話

306: 2020/05/20(水) 21:38:25.36
お股えってぃ

https://i.imgur.com/l0mxtSF.jpg

307: 2020/05/20(水) 21:44:16.78
アドバイス有難い…

308: 2020/05/20(水) 21:48:04.85
下方修正は反対の声多いししなくていい
その代わりマシンガンを基準に近接含む他の武器性能上げてくれ
防御1万超えたところでマシンガン持ちの射撃にかすりでもしたらそこからゴリゴリ削られるから全然恩恵を感じない
今の環境だとオールSにしたら後は射撃全振りでいいくらいっていうか実際そうしてる人ばかりだから痛いんだろうな

309: 2020/05/20(水) 22:33:47.26
フラット前提の話になるけど近接機体はまずオバドラグラビコン積んだ上で
生当て狙いはどう速度上げてもカモられるから硬直スキルで牽制用の射撃当たってから殴るようにすれば戦えるよ
牽制用の武器は弾持ちと当てやすさと負荷の点から赤マシがお勧めだけど
赤マシフルヒットで剣マスタリ付きの格闘より普通に良いダメージ出て複雑な気分になるからやっぱりんお勧めしないよ

310: 2020/05/20(水) 22:39:24.60
フラット以外で対人戦やってる人なんているの…?なにが楽しいんだそれ

311: 2020/05/20(水) 22:53:03.03
できるだけお互いのアセンのコンセプト崩したくないし数値近い人は通常線で40~50万以上離れてたらフラットにしてるわ

312: 2020/05/20(水) 23:03:11.13
俺はそれでも格闘が好きなんだ。アリーナならカオス2でも格闘機でクリアできたけど対人じゃボコボコだぜ

313: 2020/05/20(水) 23:11:56.47
普通に射撃でダウンまで持ってった方が火力出るのはガチでバランス型あるある

314: 2020/05/20(水) 23:25:30.85
近接型は二刀流で弾を斬り落としながら距離詰めれるようにすればええんや!

315: 2020/05/20(水) 23:31:06.31
格闘機にハイパーカウンターとスーパーアーマーを積む「骨を断たせて肉を切る作戦」でいつもぼろぼろにされてる

316: 2020/05/20(水) 23:33:03.20
格闘はリスクある分高威力とかないから現環境では趣味でしかない
俺も格闘好きだし愛用してるけどな
そしてフラット前提で組んでる人は少ないと思うよ

317: 2020/05/20(水) 23:34:58.36
接近するリスクに対してのリターンはもう少しあってもいい気がするんよな
威力も劇的に高くない、何とか当ててダウン取ったとしてもその後ほぼ何にも出来ないし

あとスロット保存に装備のステ振りも記憶してくれるようになったら嬉しいな
近接セットと射撃セットで同じ装備使い回してる時に振り直すのがなかなか手間でな

318: 2020/05/20(水) 23:37:27.72
長剣全般が全て産廃なんだよなぁ
格闘武器では一番種類が豊富なのに良いとこ無しとかキツイ

319: 2020/05/20(水) 23:43:45.06
近接はもうちょっと何とかしてほしいな
威力全般上げるとかドリル以外はレンジブレイク不可とか

320: 2020/05/20(水) 23:48:41.91
近接武器は攻撃中は常時スーパーアーマー付いてるくらいが欲しいな

321: 2020/05/20(水) 23:52:18.97
相手のアクロとレンジも切らしてからじゃないと格闘当てても逆に反撃貰う可能性もあるからなあ

322: 2020/05/20(水) 23:53:46.46
フォリーンぶっ壊れすぎてて笑うわ

323: 2020/05/21(木) 00:01:36.89
ゲーム的に接近戦になったら格闘強くして欲しいけども現実的に重火器ミサイルビーム兵器に近寄って相手にできる気がしない
五右衛門かよ

324: 2020/05/21(木) 00:07:43.25
>>323
それ言っちゃ駄目な奴w
ハムスタービットどこに格納してんだ?とか
ミサイルはボディ内蔵か?だったら被弾即爆散だろ
とか色々言えちゃう

325: 2020/05/21(木) 00:18:22.95
そもそも設定が人形を使った対戦ゲームみてーなもんだしこまけぇこたーいいんだよ

326: 2020/05/21(木) 00:30:09.62
メガミなんとかとなんとかアームズガールを足して割ったみたいな設定好き

327: 2020/05/21(木) 00:43:26.01
格闘にメリットがあるとしたら一度ハマると連続で起き攻めが入ることがあるくらいか?
ただ、フレンド戦だと大体反応射撃が入ってるみたいでなかなか厳しい

328: 2020/05/21(木) 00:54:26.09
新武装かっこいいな…コイン貯めておくか
https://i.imgur.com/F41zncm.jpg
https://i.imgur.com/GhyuXs5.jpg
https://i.imgur.com/Yr8XqD7.jpg

329: 2020/05/21(木) 00:57:58.33
速度280くらいあればカオス②の格上相手でも近接だけでボコボコにできる
もちろん相性の悪い相手もいるけど近接オンリーがハードモードかと言われればそうでもない
マシンガンがイージーモードなだけで自分の好きなスタイルを貫くもいいし色々試すのも楽しい

336: 2020/05/21(木) 01:21:50.68
>>329
アリーナはそりゃそうよ相手は大した速度ないしマシンガン系も少ないしパイルバンカーでも活躍出来る
マシンガンは機動力・高火力・継戦能力全て揃ってるからおかしいってだけの話でね
どれか1つでもなくせばそれなりにバランス取れるはず

330: 2020/05/21(木) 00:58:32.32
館みたいな新ステージ見た第一印象が「敵ロストしそうな段差が多いな」だった
頭が完全に毒されてるわ

331: 2020/05/21(木) 01:02:23.60
LOST多発も一緒に修正されるでしょうたぶん

332: 2020/05/21(木) 01:04:03.22
更新はえー
自機に追従して攻撃してくれる装備もあるみたい

337: 2020/05/21(木) 01:25:00.82
>>332
今でも浮遊して追従して攻撃してくれる鬼頭先輩がいるから……

333: 2020/05/21(木) 01:04:53.25
来月じゃなくて今月中とは仕事が早いな

334: 2020/05/21(木) 01:05:44.65
というか普通に格闘機強いでしょ、下手な射撃機をボコボコにしてる機体組んでる人とか普通に居るし

335: 2020/05/21(木) 01:08:36.26
今まだ戦闘力130万だけど、射撃を潰すスキルはあるけど近接を潰すスキル無いから近接の方が有利なイメージある

342: 2020/05/21(木) 02:11:47.40
>>335
反応射撃を入れると近接拒否しやすくなるよ
コスト1で結構効果ある方のチップだと思う

338: 2020/05/21(木) 01:34:45.63
グヒャァァァァぁっ!!

339: 2020/05/21(木) 01:55:25.09
基本はソロゲーを前提に調整してくれているんだと思ってる

340: 2020/05/21(木) 01:59:48.25
新アリーナいいね
ダンボール戦機を思い起こさせるw

341: 2020/05/21(木) 02:03:41.57
マシンガン潰したら潰したで次は近接が猛威を奮って下方しろ、ゲロビ強すぎ下方しろの祭りになるし上方でバランス取って欲しいんだがな、対人ゲームじゃないし

343: 2020/05/21(木) 02:24:47.74
無暗に近接を優遇したらネリクモの再来にしかならないのでNG

344: 2020/05/21(木) 02:27:12.69
下方祭りで出る杭を叩く様な流れにはしたくないわマシンガン潰したら次はマルチレーザー
射撃潰したら後は近接ゲーになるから近接下方にするくらいならもう何も触らなくていいわ

345: 2020/05/21(木) 02:54:53.95
下方は今までのアセンが潰れる可能性高いし下方の連鎖に繋がるから良くないな
仮に赤マシ潰したところで次はマルチ・Bレーザー・アサルトやサブマシが叩かれる
その辺も潰したら今度はグレネードライフルやレザマシあたりが更に槍玉にあがるだけ
だったら今弱いと言われている一部の装備を徐々に上方修正して吊り合い取れるところ探る方がいい
新しいアセンの可能性も広がるしな

350: 2020/05/21(木) 03:22:11.10
>>345
前のヘビーⅡはやりすぎだったから弱体化は妥当だと思うが
今の赤マシなら問題なさそうだよな
正直赤マシとスラッグそこまで強さ変わらないと思う
瞬間火力ならスラッグフルヒットやばいし
必要なのは同名武器の区別化と、使い道がなさそうな武器の上方だね

346: 2020/05/21(木) 02:59:42.83
使う意味あんのかこれみたいなパーツ結構あるしそいつら上げて欲しい

347: 2020/05/21(木) 03:02:22.76
「マシンガンは甘え」とか「マシンガンは初心者のための救済措置」とか言われるだけで良くて別に修正はなくていいんじゃないかな
マシンガン対策だってできるわけだし
対人のランキングとか始まった日にはこのスレも地獄と化しそう

348: 2020/05/21(木) 03:04:26.29
とりあえず格闘はモーション中無敵か威力倍くらいはしてもらって
どの武器もそれ1本で足りるくらい万能にするしかないな
マシンガンに合わせるならな

352: 2020/05/21(木) 03:28:46.07
>>348
この近距離中距離ゲーでそんな火力にしたら絶対近接が打ち抜いていくわ

349: 2020/05/21(木) 03:07:26.99
まぁ近接も踏み込み中無敵時間があるし、ゲロビも照射開始直後は無敵あるし、元々それなりに考えられてるよ

351: 2020/05/21(木) 03:23:31.75
てか最近じゃ赤マシも使ってないなぁ
マルチレーザーやBプラズマの方が対応可能距離広くて強いと思う

353: 2020/05/21(木) 03:39:09.17
さすがに威力倍は頭おかしすぎる
モーション中SAくらいはあった方が良いとは思うのと
レンジやアクロされたら即座に攻撃中止くらいは欲しいが

354: 2020/05/21(木) 03:49:15.86
マシンガンを盾にして近接最強じゃないとダメな人に見えるな

355: 2020/05/21(木) 03:54:07.04
外したらキャンセルは欲しいな
SAは流石に強すぎるわ

356: 2020/05/21(木) 04:00:30.01
んーでも近接って近付くリスクに見合わない威力と捉えきれないから弱いって言われてるんじゃ?
そこを改善するとしたら隙をなくすか威力上げるかしかなくない?
俺は直線的に突っ込むのやめてほしいあれが1番の被弾する原因だろw

357: 2020/05/21(木) 04:03:35.98
正直近接はロマンくらいの性能で良い
近接強くてバランス壊れてるゲームなんて沢山あるからな

358: 2020/05/21(木) 04:14:46.65
うちの近接娘は申し訳ないくらい一方的に射撃娘をボコるけど、ちゃんと対策してる人には近付くことすらさせてもらえない
どんな武器でも無双できる訳じゃないしバランスはちょうど良いと思う
使えない死に装備が多すぎてもったいないからその辺の修正だけしてもらった方が選択の幅が広がって面白くなるんじゃないかな

359: 2020/05/21(木) 04:29:46.66
左手かサブウエポンにも実弾ショットガンが欲しいな~
マルチシューターが近接レンジの固め性能高いけど
実弾タイプのサブ拡散弾が欲しくなる時がある

360: 2020/05/21(木) 05:27:49.19
穴がない射撃娘を作ろうとすると金太郎飴が出来上がるから面白くないんだよな

361: 2020/05/21(木) 05:45:55.11
今赤マシンガンが強すぎるとか言ってる奴はまともに構成練ってない適当に強そうな武器持たせてるだけの素人
1番ヤバイのはBプラズマライフルだから

364: 2020/05/21(木) 07:01:37.78
>>361
マルチレーザーも強いがな
ハイレーザーとマルチシューターが合体してるようなもんで、近接キラーとしてはくっそ強い
あと弾速やばい

365: 2020/05/21(木) 07:07:26.20
>>361
たしかにこれ持ちの相手に撃沈したわ

368: 2020/05/21(木) 07:13:37.24
>>361
Bプラズマってグレネードライフルと変わらんと思ってスルーしてたがそんな違うの?

369: 2020/05/21(木) 07:17:49.87
>>368
通常ショップじゃなくてヘルカイザーコインで交換する方ね
瞬間火力高い・弾速高い・誘導も若干ある壊れ武器だぞ
ただEN食うし少し重いから赤マシみたいになにも考えずに適当に握らせればいい武器ではないけどな

371: 2020/05/21(木) 07:35:36.63
>>368
数値的には似たようなもん体感も似たようなもん後は好みの問題だと思う

362: 2020/05/21(木) 06:56:16.21
逃げながら射撃のみのやつは強いけど見るのも戦うのもつまらない被弾しやすくてもやっぱり近接ある方が楽しい

363: 2020/05/21(木) 06:57:33.01
極論言えばバリア型でハムスターバラ撒いて判定狙い打ちが最強なんだよなぁ…

370: 2020/05/21(木) 07:23:31.37
>>363
そんなのいくらでもメタれるわ

366: 2020/05/21(木) 07:10:18.70
マルチレーザーはレベル10の威力全振りでレーザーライフル威力229まで上がるんだよな
それでクイックドローで3発撃てるから恐ろしいわ

367: 2020/05/21(木) 07:11:21.71
おっ、例のチーターか?

372: 2020/05/21(木) 07:39:55.71
>>367
レベル1上がれば最終的に威力がどれだけ上がるかわかるやん…
単発なら1ポイントで威力10上がるし3発連射なら1ポイントで威力3上がる

373: 2020/05/21(木) 07:41:50.14
そうじゃなくてあれをレベル10まで上げるのは相当な労力かかるからそれを使えるのはチーターくらいじゃねって話だろ?

374: 2020/05/21(木) 07:46:47.66
そういう意味だったのね、ごめんね
でもショップで永続バフ課金してマルチレーザーライフルだけ購入してたら意外と早くいけるんじゃないの?
無課金でも既にレベル4だわ

375: 2020/05/21(木) 07:52:19.40
割と初期からやってると思う無課金だけど、今戦力250万でルインアリーナ
チートかはさておき、幸運の招き猫、ノートPC、ふかふかテディ、ファンシーベッドあたりを課金してたらもうクリアしてSSSになってる人たちは結構いると思う
今更課金するか悩んでるぐらい楽しんでるけど費用対効果薄そうで悲しい

376: 2020/05/21(木) 07:55:13.74
買い切りはお布施くらいに考えてる

377: 2020/05/21(木) 07:56:01.07
ある程度高速化しないとミサイルフルヒットする機会が増える→グラビと出力強化は欲しい→En に余裕がない→軽くて実弾でフルヒットロマンな赤マシとりあえず付けとけってなる

他の武器は試し撃ちくらいだから脳死っちゃ脳死だけども

378: 2020/05/21(木) 07:59:02.62
グラビも出力もつけたことなんてないな
つかこのゲームそんなに速度いるか?

379: 2020/05/21(木) 08:02:07.85
速度120とかあればミサイルはまあまあ避けられると思うし
重装備ゴテゴテつけなきゃグラビとかなくても十分な速度出るかなって思う

380: 2020/05/21(木) 08:05:54.19
初期から格闘機loveなマスターは一定以上の速度が無いと嫌って傾向あるじゃないかな

381: 2020/05/21(木) 08:12:18.33
イベント武装が有能なのは実際ありがたい
ヘルカイザーは倒しやすいしかっこいいし好き
https://i.imgur.com/jLpRblg.jpg
https://i.imgur.com/RrUW2EK.jpg

382: 2020/05/21(木) 08:12:24.93
普通の店売り星4なら廃課金勢ならレベル10の人もいるかもな
現時点でヘルカイザー武器がレベル10の奴いたらさすがにチート疑わざるを得ない
常にスタミナ課金して24時間休みなくアリーナ回してる作者様からするとありがたいお客様なら別だが

383: 2020/05/21(木) 08:20:39.24
マシンガンは威力下げていいと思うけどね。
もしくはもっと重量を増やすか。

アサルトライフルが死んでるよw

どのみち俺はビームかレーザーしか使わない宗教なので実弾は使わないのです。
もちろんドリルも使わん。
でかいレーザーブレードはロマンの塊

384: 2020/05/21(木) 08:24:46.33
それだったらマシンガン下げるよりアサルトライフル上げた方がいいだろ
下方修正スパイラルは勘弁

389: 2020/05/21(木) 08:46:09.61
>>384
大体こんな評価ぐらいのバランスでいいと思うわ
重い、EN消費でかい=強い、でいいし
問題は虹装備でいまいち使い道わからんのぐらいかね
金以下の装備はレベルアップしやすいけど、下位互換って位置でいいんだし

385: 2020/05/21(木) 08:30:29.79
アサルトは微妙に遅い弾速が他の武器との組み合わせとマッチしてる気がするけど
赤マシマルチレーザーはくそ強いけど使ってるやつはつまらないもうそれでいいじゃん

386: 2020/05/21(木) 08:31:50.19
アサルトが死んでる?アサルトは普通に強武器だろ…

387: 2020/05/21(木) 08:33:02.51
https://i.imgur.com/T1GtUcY.jpg

レベル1につき威力3もあがるから良いよな

388: 2020/05/21(木) 08:43:32.74
一番費用対効果の高いのは…指輪だな!

390: 2020/05/21(木) 08:46:21.24
画像貼るときに上部カットしてる人が全員チーターに見えてきて恐ろしい

436: 2020/05/21(木) 15:04:29.64
>>390
意図的に切らない限りダイヤゴールドは映るはずだから
そこだけあえて切るってことは何かしらやましいことがあるってことよ

391: 2020/05/21(木) 08:59:40.45
共闘中に戦闘不能になったタマから悲鳴が聞こえてわろた

392: 2020/05/21(木) 09:49:42.49
上方修正も下方修正もいらん

393: 2020/05/21(木) 10:03:32.89
上方はいるだろ
存在価値のないただのデータの無駄みたいな武器多いし

398: 2020/05/21(木) 10:57:07.41
>>393
いらないしそんなの普通だろ無駄のないラインナップに選択肢としての価値はない
なによりここでいろいろいじって埋めてしまったらこれから追加される武器に価値が薄れるし製作者も作りにくいんじゃないかな

394: 2020/05/21(木) 10:16:22.63
威力とかはともかく有効レンジとか近接のリーチとか、上で言われてた無敵時間の有無とか細かいとこも数値で表示してくれたら良いんだけど
有効レンジのあの赤と黄色の横棒グラフだとちょっとわかりづらいというか細かくは比較しづらい感じある

395: 2020/05/21(木) 10:26:02.77
バランスだろ
マシンガン、ビットを少し弱くして
ショットガンを大幅強化、虹の盾と近接武器を少し強化
あとやたら近付こうとするのをどうにかして

396: 2020/05/21(木) 10:41:43.54
ショットガンは密着で撃てれば強いし遠距離で無駄うちしないようレンジ調整してくれりゃ使えると思うんだけどな
それよりロケランとかもっとどうしようもない武器沢山あるんでそっちの調整してほしいが

397: 2020/05/21(木) 10:49:22.25
いうてカテゴリー自体がまるまる死んでるのあったっけ?

399: 2020/05/21(木) 11:03:48.35
ハンドガンの性能が微妙だったから元が強い武器しか強くならないと思う
この調子だと☆4スナイパーライフルもほぼ産廃だろう

400: 2020/05/21(木) 11:07:53.04
チップの追加で今後化けるのもあるかもよ

401: 2020/05/21(木) 11:12:02.98
近距離武装強く無いと駄目な人が発狂し過ぎやろ
個人制作だしもう武器調整なんてしなくて良いよ、全員が満足するなんて無理なんだから

402: 2020/05/21(木) 11:13:28.28
ショットガンはもう少し集束して上下にも散る様にしてくれたら
空から撒いたり飛んでる奴を撃ち落としたり使い勝手良くなると思うんだが

砂と地雷が強いゲームは即クソゲーになるから弱いままでいい

403: 2020/05/21(木) 11:25:27.61
スナイパーとハンドガンがあったかハンドガンは近接の始点に使うこともあるけどスナイパーは現状どうしようもないか

404: 2020/05/21(木) 11:35:08.07
ハンドガンは速度が落ちないとかの差別化がいいかな

405: 2020/05/21(木) 11:42:42.80
タイマンの機動戦でスナイパーを使う方が無理あるからしゃーない

406: 2020/05/21(木) 11:45:33.50
ハンドガンは弾数増やすか軽量化で良いんじゃない
EN版ハンドガンのパルスライフルが居るから差別化難しいんだよな

407: 2020/05/21(木) 11:58:59.89
強化したら同じアルゴリズムの敵も強化される訳だし結局文句出るだけだろう

409: 2020/05/21(木) 12:22:34.31
>>407
自分が使いたいって話だからそんなことにはならないのでは
そもそもハンドガン装備してる相手いた?スナイパーはいたけど

408: 2020/05/21(木) 11:59:06.64
https://i.imgur.com/Y5ZRgP7.jpg
ギガブラスターはレベルマで化ける武器筆頭として推していきたい

439: 2020/05/21(木) 15:07:56.61
>>408
すごい申し訳ないんだけど
上部分切ってるわ、装備レベル表示見せないために体操着だけにしてるわで怪しさ満点なんだよな
違ったらほんと申し訳ないが

444: 2020/05/21(木) 15:15:33.36
>>439
セットアップ画面だと上は写らんが

455: 2020/05/21(木) 15:26:51.19
>>439
https://i.imgur.com/hyWoXkQ.jpg
https://i.imgur.com/YJgx661.jpg
良いって事よ
いくつかの画面だと上部切れちゃうからここの部分は端末依存なんだろうな

個人の良識の部分もあるから不正するなとは言わんけど荒れるから開き直るのはやめて欲しいわ

456: 2020/05/21(木) 15:30:07.62
>>455
疑って本当に申し訳なかった、ありがとう
以前いたおっぱいチーターから疑心暗鬼だわ

410: 2020/05/21(木) 13:28:19.92
みんなのトラウマのバンカーおばけが装備してたような
格闘型なら採用も有りだけど弾少ないからな。パルスは持たすとなんかトリガーハッピーになるから使いにくい

411: 2020/05/21(木) 13:56:34.84
ミサイル同様ビットも破壊させてほしい

412: 2020/05/21(木) 14:02:41.67
敵がダメージ硬直中に一斉射セットしたら、明らかにダメージ硬直中じゃないのに発動する時あるな
なんかイマイチ思ったとおりに動いてくれない

413: 2020/05/21(木) 14:19:03.88
チーターとはいうが真面目にやってるやついんのか
データ弄ってる奴は少ないだろうけどほとんどの奴が時間飛ばしてるだろ
バカ真面目にプレイしてる奴1割もいないわ多分

440: 2020/05/21(木) 15:09:04.67
>>413
生活保護不正受給してる奴他にもいるからぼくも不正受給するー

って言ってるのと変わらんが

414: 2020/05/21(木) 14:23:21.34
えっ

415: 2020/05/21(木) 14:25:16.60
不正クズ「ほとんどの奴が時間飛ばしてるだろ(だから自分もセーフや)」
勝手に同族扱いするんじゃねえよ氏ね

416: 2020/05/21(木) 14:26:38.94
課金してるなら時計弄ってプレイしてもいいだろう
プレイヤー間の対決なんてお遊びしかないんだから
直接弄ってるような人は確実に課金してないから害悪

417: 2020/05/21(木) 14:31:56.64
課金してようが不正に手を染めてる時点で漏れなく害悪ですが
何言ってんだこいつ

418: 2020/05/21(木) 14:32:57.70
作者可哀想

419: 2020/05/21(木) 14:39:26.85
犯罪者は何を言ってもクソでしかないよ
こういう奴は他ゲーでも常習犯だろうしね

420: 2020/05/21(木) 14:40:26.12
そうか、こっちは3週間でようやく100万超えた辺りなのに2~3日でグランドクリアとか言ってる層はそういう・・・

421: 2020/05/21(木) 14:43:59.26
でお前ら課金してんのかよ
全く広告出ない優良アプリなのにていのいいこと言っても課金してなきゃただの乞食だぞ
最近始めたばかりだがもちろん俺は全部してる

426: 2020/05/21(木) 14:52:40.43
>>421>>422
体のいいこと言ってるのはお前らだろ
レスするだけならなんとでも言えるわボケ
不正してるお前らに言われても説得力ねーんだよ

434: 2020/05/21(木) 15:01:10.33
>>426
https://i.imgur.com/opd8oQT.jpg

これでいいか?人にそう言うってことはお前もちろん画像出せるんだよな?乞食くん

438: 2020/05/21(木) 15:05:03.59
>>434
リングあげないの?

443: 2020/05/21(木) 15:14:53.22
>>438
LOVE30?くらいにならんと渡せない

446: 2020/05/21(木) 15:18:08.13
>>443
ごめん知らなかった(-人-;)

459: 2020/05/21(木) 15:33:44.94
>>426
なんか絡まれてたから晒す
疑心暗鬼も分かるが誰彼構わず当たらないでくれ
https://i.imgur.com/ztbOsl3.jpg

441: 2020/05/21(木) 15:09:34.00
>>435
>>421

457: 2020/05/21(木) 15:33:01.21
>>441
ほらよ
https://i.imgur.com/4SFwoCC.png
他人に偉そうに課金してるか聞くくらいだからそっちも出せるんだろうな?

463: 2020/05/21(木) 15:41:38.00
>>457
全く意図が通じてないことに戦慄してるわ・・・

473: 2020/05/21(木) 15:49:18.42
>>463
僕の乞食が云々レスは>>421への批判だったんですーってことか?
わかりにくいな最初から安価つけとけよ

478: 2020/05/21(木) 15:55:06.94
>>473
すいませんでした

482: 2020/05/21(木) 15:56:52.66
>>478
こっちもムキになってすまんかった
なんかごめん

422: 2020/05/21(木) 14:49:37.36
指輪以外は買ってる
あんなに安くて永続とかすごい
体力も使いきれないくらいだしログボ含めたらスフィアも沢山開けられるし
何にもいじらなくても十分すぎると思うんだが

423: 2020/05/21(木) 14:50:05.86
SS確認したら13日目でカオス2までクリアしてた
始めて2日目に課金アイテムはすべて購入した

424: 2020/05/21(木) 14:51:30.83
基本見てるだけだしモデルもあんまかわいくねーなと思い課金する気なかったのに開始3日目には指輪まで買ってました

425: 2020/05/21(木) 14:52:24.75
指輪以外買ったな
ドレス買えたら指輪購入

427: 2020/05/21(木) 14:54:28.82
犯罪乞食顔真っ赤やんけw

428: 2020/05/21(木) 14:54:45.07
また君かぁ

429: 2020/05/21(木) 14:56:00.37
マスターはすぐ釣られますね

430: 2020/05/21(木) 14:57:11.71
課金してようがしてまいが不正してるだけでもうダメなんだよね、それなら無課金の方がマシ
画像も出せない不正者が何言おうと無駄なんだよな

461: 2020/05/21(木) 15:35:22.96
>>430の課金証拠待ちと聞いて

431: 2020/05/21(木) 14:57:47.48
不正前提で語ってるじゃねえよ犯罪者
そもそも広告で4回、コインでもスタミナ回復できるしまともな人ならそれ消化するだけでもギリギリだわ
時計いじってスタミナ回復したところで消化できねえよ
直接データいじってるガチガイジは知らね、勝手にゲームの寿命縮めてろとしか

432: 2020/05/21(木) 14:58:08.77
無料で利用可能な物を無料で利用したら乞食って事は
フリー素材を結構使ってる制作者も乞食になっちゃうな

433: 2020/05/21(木) 14:59:00.54
不正に課金コンテンツ利用してんだよそいつ

435: 2020/05/21(木) 15:03:36.91
フリー素材だって利用規約を超えて使ったら犯罪
ゲームも同じで技術的に可能だとしても通常プレイの範疇を超えて弄ったらその時点で不正プレイ
フリー素材もゲームも規約内で真っ当に使う分には何の問題も無いし他人も責めやしない
そんなことも分からないのか

437: 2020/05/21(木) 15:04:42.09
ついでに下らないツッコミされそうだから補足しとくが
規約に書いてなかろうが世の中の常識に照らし合わせておかしいものは当然叩かれるからな

442: 2020/05/21(木) 15:11:55.97
すまん俺無課金!
でも毎日スタミナとダイヤ分広告フルで見てるから許して!

445: 2020/05/21(木) 15:15:38.15
時間飛ばしが何かは察しがつくが出来たのか…

447: 2020/05/21(木) 15:18:43.84
白状すると広告回復目的で時間飛ばしは一度試したことがある
ただ飛ばした時間元に戻すと、飛ばした分は広告も見れんしスフィアの時間やばいことになるしで
結局時間戻してそのままにしてるな

448: 2020/05/21(木) 15:19:03.03
あつ森でも時間飛ばしまくって発売翌日とかに島クリエイト機能解放してTwitterにスクショあげて自慢してるガイジ沢山いたからな。
まあどうでもいいな対戦メインのゲームじゃないし、どうせフラットバトルしかやらないからすぐキャップに引っかかるしな。戦闘力上げまくってドヤ顔したい発達障害は勝手にしろとしか

449: 2020/05/21(木) 15:21:35.04
問題はステータスより装備レベルじゃね
同じステでも星4レベル10とかで固められてたら勝ち目ないと思うが

453: 2020/05/21(木) 15:24:08.19
>>449
そもそもゲーム内でマッチングする機能無い以上、拾ったコードと戦うしかないわけよ
そうなるとTwitterとかの知り合いとバトルする程度になる訳だが、明らかに怪しい奴とは絡まないしどうでもいい

460: 2020/05/21(木) 15:34:06.14
>>453
不正して強くなってどうすんの?って話よな
ゲーム内ランキングとかも無いからせいぜいこのスレにスクショ貼って自慢するくらいしかないだろうし
ツイッターとかで身内にドヤったらもし追及された時簡単にバレるだろうし何もいいことがない。ただゲームの寿命縮めるだけ

450: 2020/05/21(木) 15:21:36.48
記念日まで指輪渡せない拗らせ系マスターかと思った
自分のことだけど

451: 2020/05/21(木) 15:21:48.06
自分はハム特化装備のスロットがあるから特に気にならない

452: 2020/05/21(木) 15:23:30.37
話題になって修正されて今までのはやったもんがち後発はできませんしこしこ頑張ってねってのがいつもの流れだけどこのゲームはどうなるかな

454: 2020/05/21(木) 15:25:07.72
>>452
そもそも初期組はタップで無限に経験値入る仕様で戦闘力3000万とかもいるからな
そいつらが今もゲームを楽しめてるのかは知らないw

458: 2020/05/21(木) 15:33:33.18
今気づいたけどプライバシーポリシー途切れてんなw

462: 2020/05/21(木) 15:40:38.68
こんなゲームまでチーターいるのか…

464: 2020/05/21(木) 15:41:39.49
誰だよ最初に不正の話題振った奴
まじ最低だな…
平和だったスレを荒らさせて…

465: 2020/05/21(木) 15:43:36.01
>>464
惨めな人生送ってんなお前

466: 2020/05/21(木) 15:44:30.86
>>464
性格終わってんなー

468: 2020/05/21(木) 15:45:25.87
>>464
お母さんに掃除洗濯食事の用意してもらってそう

467: 2020/05/21(木) 15:45:20.92
いいから次スレからは不正関係の話とAI関係の話は全面スルーするようにテンプレ入れとけよ
アホなんだよお前ら
また話題振るからな俺が

469: 2020/05/21(木) 15:45:52.86
>>467
つまんね
そんなにかまって欲しいのかこどおじ

470: 2020/05/21(木) 15:46:05.29
一々相手しないと気が済まないアフィチル共ほんと増えたな

471: 2020/05/21(木) 15:48:49.07
ワッチョイ導入すりゃいいわ

472: 2020/05/21(木) 15:49:17.37
ぶっちゃけうちの子うちの子言って人形見せてハァハァしてる時点で犯罪侵してなくても犯罪者っぽいから、このスレに居る奴全員犯罪者だよ(極論)

474: 2020/05/21(木) 15:49:41.64
この話題何回目だよって

475: 2020/05/21(木) 15:51:08.31
でも分かるわ
俺も小学生の頃はRPGでレベル99にして無双したり、バグで最強キャラ作ってたりしたもの

483: 2020/05/21(木) 15:57:55.61
>>475
アネ゛デパミ゛とか作った勢か
俺もだ

476: 2020/05/21(木) 15:53:10.84
ワッチョイ導入したら飛行機飛ばして自演できなくなるからやめろ

477: 2020/05/21(木) 15:53:52.04
完全オフラインで出来るとは聞いてたけど時間飛ばしまで出来るんかこれ
仕様の抜け穴に関しては塞がない方が悪いと思う派なのでなんとも……オフラインなのをいいことになんの悪気もなくオートタップ系アプリを5000回ノルマに使っちゃってたが外部アプリ使用してる分こっちのがタチ悪いな 悔い改めます

479: 2020/05/21(木) 15:55:11.93
12歳以上のやつが不正で俺ツエーしてる時点で痛々しい
12歳未満の子は遊んじゃ駄目だぞ

もう次からはワッチョイ必須だな

480: 2020/05/21(木) 15:56:16.00
まぁまぁ、うちの子の可愛さに免じてNGに放り込んで手打ちにしとくれ(戦闘力180万)
コードも載せるから、対戦してやって
HBPyF0R9
https://i.imgur.com/nQIUb04.jpg

489: 2020/05/21(木) 16:05:12.74
>>480
額の飾りがコレに見えてしゃーないんだが
https://i.imgur.com/Y5v9gpV.jpg

481: 2020/05/21(木) 15:56:49.18
あのあの…!ヘルカイザー出るまでタスキルするのは不正ですか??

484: 2020/05/21(木) 15:59:24.04
バグでレベル上げしたやつは厳選せず努力値も増えてないから普通に育てたポケモンより弱い……

がこれにも通用すれば良いのに

490: 2020/05/21(木) 16:06:00.79
>>484
真のバグ使いは取得努力値が高いけど通常では出ないorレベルが高いポケモンを低レベルで出るようにして低レベルの時からバグまみれエリート教育する

485: 2020/05/21(木) 16:01:53.06
単にソロゲで最強キャラ作って遊びたいだけの不正だったらまあどうでもいいけど、
楽しいからもっと遊びたいなーって人がスタミナ回復のために手を出して集金手段の一部をダメにしてしまうのはよくないな

487: 2020/05/21(木) 16:02:50.24
>>485
いっそスタミナだけでもいいから広告無限に見せて欲しいわ
無限に見るから

486: 2020/05/21(木) 16:02:00.53
まぁまだ始まってそこまで経ってないしな
もしかしたら今後ステータスは割り振り制になって無制限じゃなくなる可能性だってあるし

488: 2020/05/21(木) 16:03:28.90
なんか伸びてると思ったらw
次スレからワッチョイでいいで

491: 2020/05/21(木) 16:07:38.62
集金要素云々はユーザーが配慮してあげるとこじゃなくて尚更開発がしっかり塞ぐべきだと思うんだけどな
2000円くらいの課金装備が無いと入れない隠しエリアに壁抜けで入れちゃう、みたいなゲームもあったけど見過ごしてる開発を叩くんじゃなくて壁抜け警察が沸いちゃうとかアホかと思う

492: 2020/05/21(木) 16:08:47.94
>>491
まあそれはそう

496: 2020/05/21(木) 16:43:28.57
信者キモいな、いじめはいじめられる方が原因あるって言うだろ
対策してない方が悪いんだよ、>>491に賛成だわ
不正は正しい

523: 2020/05/21(木) 18:41:54.53
>>496
監視カメラ設置してないのが悪い
盗んだ俺は悪くない
対策してない方が悪い

なるほど

493: 2020/05/21(木) 16:19:31.60
言うてオフゲーで時間飛ばし対策言うてもね
やってるゲームなんてあるのか

494: 2020/05/21(木) 16:25:04.51
ナイトアンドドラゴン2の遠征みたいなやつが途中からアプデでふさがれた記憶がある
それは別にスタミナで金取ってたわけじゃないけど、金取るとこならなおさらちゃんとすべきだな

495: 2020/05/21(木) 16:30:50.40
個人制作だしいろいろ手が回らないんだろう
仕方ないよ
俺は課金して応援するよ

497: 2020/05/21(木) 16:53:22.64
不正は不正だから正しいとは思わないが
開発段階で時間飛ばし出来るの認識してる上で塞いでなくて声明もないのは、不具合の不正利用ですらなく仕様の範囲内の挙動だぞとは言いたい

500: 2020/05/21(木) 16:57:12.23
>>497
そもそも不正じゃないもんな
上で俺を不正云々叩いてきたやつマジで反省しとけよ
嫌なら対策しとけって話
課金してバカ真面目にプレイしてるやつアホだね

502: 2020/05/21(木) 17:05:27.96
>>500
お前は普通にクソだから安価つけないでくれ気持ち悪い

498: 2020/05/21(木) 16:56:26.93
罪人が喚いてんだけど

499: 2020/05/21(木) 16:56:54.91
奈良県の次は光か…

501: 2020/05/21(木) 17:00:21.65
タマのおかげで照射遠距離型とかで支援するの楽しいのがわかったからエレクトリアもう一人貰ってタッグアリーナとかやりたいな

503: 2020/05/21(木) 17:06:18.72
ここはスルースキル持ってない奴多いなw
こういうのは人イラつかせて遊んでるからスルーもしくはNGすればええんやで

505: 2020/05/21(木) 17:08:15.02
何気ないレスしてるのに裏では不正してるのって悲しいよな
前スレのやつとかミスってなかったら不正してるのに普通に話しに入ってきてたんだろ
悔しいわ

506: 2020/05/21(木) 17:09:18.10
まあpart1の頃から時間飛ばしのレスあったな
簡単に試せるし対策してない作者が悪いってのは同意するけど嬉々として利用はしないや

507: 2020/05/21(木) 17:11:49.58
実はこの叩きも擁護も俺1人の自演なんだよな……
課金でいいのでアバター装備機能追加しろ下さい

508: 2020/05/21(木) 17:13:54.22
時間飛ばしは100歩譲るけど前スレのダイヤの数値弄ってるやつとか平気で話しに入ってきてるんだろ
画像あげる時だけ変えて
本当に悲しいよ俺は

509: 2020/05/21(木) 17:34:31.40
こんな同人ゲーみたいなアプリのスレとか過疎ってるかと思ったが
結構人がいるな
このゲームやってたらSimple2000のロボット作ろうぜ思い出して
生暖かい気分になったよ
既に2000円以上課金したけどな!

510: 2020/05/21(木) 17:43:32.28
このゲームに課金するのって人よりリードしたいとかより
開発を応援とかそう言うクラウドファンディング的な気持ちじゃないの

511: 2020/05/21(木) 17:43:32.28
このゲームに課金するのって人よりリードしたいとかより
開発を応援とかそう言うクラウドファンディング的な気持ちじゃないの

512: 2020/05/21(木) 17:46:49.57
そうだよ
もっとお金取って♡

513: 2020/05/21(木) 17:52:01.87
えっ❤

514: 2020/05/21(木) 17:56:34.25
オールSSS突破記念 345万 臨機応変バランス型(強いとわけではない)
hCZLfcVC

https://i.imgur.com/eyn18Pm.jpg

521: 2020/05/21(木) 18:08:25.83
>>514
うちのカチカチのかわいい子ちゃんと勝負だ!
u7q2cGZV

https://i.imgur.com/sVwujF8.jpg

529: 2020/05/21(木) 18:58:35.62
>>514
https://i.imgur.com/bcAHSjS.jpg
>>521
https://i.imgur.com/rns5fpv.jpg

かわいいとか言いながら見た目捨ててルナティックアイに逃げるのは甘え

531: 2020/05/21(木) 19:06:45.17
>>529
このかわいさがわからんのか?!
https://i.imgur.com/htmbMyF.jpg

532: 2020/05/21(木) 19:10:28.78
>>531
わかんないです
スコープ系かぶってる時点で見た目の評価は-100000億万ポイントなので…

536: 2020/05/21(木) 19:24:08.14
>>532
試合後にごっついスコープを脱いで溜まった熱気が吐き出され
額に浮かんだ汗を拭いながら開放感に顔をほころばせるのがいいんだろふざけんな

539: 2020/05/21(木) 19:28:30.12
>>536
いえ、わかんないです…顔は見えた方がいいに決まってます
顔が隠れる時点でこのゲームの魅力の50%を失ってます(半ギレ)

540: 2020/05/21(木) 19:30:34.77

546: 2020/05/21(木) 19:40:08.08
>>540
久しぶりにウインスペスターみたいな特撮見てぇわ

534: 2020/05/21(木) 19:11:41.05
>>521
うちの子とほとんど同じ構成で拭いた

顔隠れる系はあの裏で射撃演算とかしてるの妄想するとかっこいいじゃん!

538: 2020/05/21(木) 19:26:14.40
>>521
かわいいぞ
それはそれとしてうちのバランスメイドさんでは勝てなかったぜ!でも、相手によってそこそこ戦い方変わるからたまに遊んであげてな

543: 2020/05/21(木) 19:32:58.47
>>538
対戦ありがと
エレクトリアにあるのは相性であって優劣ではないってうちのばっちゃも言ってた!

このスレにはいろんな仲間がいて嬉しくなるね

561: 2020/05/21(木) 20:54:39.01
>>521
カチンコチンでめちゃつよかったッス
https://i.imgur.com/HBIBOlw.jpg
https://i.imgur.com/3AjXNfV.jpg

524: 2020/05/21(木) 18:43:44.48
>>514
背景に招き猫がいるだけで安心するわ

515: 2020/05/21(木) 17:59:51.63
スキルコストが25に到達するのってどのあたりなんだ SSSとかなのか

517: 2020/05/21(木) 18:01:04.79
>>515
手前で到達したかは失念したがSランクの時点で届いてたな

520: 2020/05/21(木) 18:08:17.97
>>515
先日25になったばかりだけどS -になってもう少し足したあたりだったよ

522: 2020/05/21(木) 18:33:15.72
>>517-518,>>520
おぉ~サンクス、そんなもんなのかありがとう

516: 2020/05/21(木) 18:00:06.84
そんな強くしてどーすんのって所が本音
オールSSで育成止めてるわ
敵が弱くなりすぎるでしょ

518: 2020/05/21(木) 18:02:41.39
25は割と早めにきたと思う

519: 2020/05/21(木) 18:03:54.29
あ不正とかチートに対しての言葉ね

525: 2020/05/21(木) 18:48:47.93
スキルコスト30は欲しい。あと5でいいから解放してほしい

526: 2020/05/21(木) 18:52:11.62
それならレンジブレイク無くして欲しいな
テンポ悪くなるし、入れ替えるって意味分からんし、コストが5浮く

527: 2020/05/21(木) 18:55:27.88
でもまぁ作者が悪いにも一理はあると思うわ
HPまで作ってて簡単な利用規約すら書いてないのはどうかと思う
仮に時間操作やチート改造などは賠償請求するよ
無視するなら訴えるよ

とか書いとけばチート野郎共はガクブルなのにな
何一つ文面ないならやられても泣き寝入りかなと思う
だから早く書いとけ

528: 2020/05/21(木) 18:57:01.48
レンジブレイクは回避に役立ってるけどなー

533: 2020/05/21(木) 19:10:34.12
セーブデータの改変は著作権法に抵触するはずだけどね

>>528
役立ってるし入れざるをえないけど、急にワープするからなんか挙動が気持ち悪い

530: 2020/05/21(木) 19:04:23.94
結局現状では倫理の問題でしかないのだから倫理感の違う人間同士が言い合ってもしゃーない

535: 2020/05/21(木) 19:19:56.65
ごっつい装甲からちらりと覗く口元がええねんな…
https://i.imgur.com/ZDXDuNa.jpg

537: 2020/05/21(木) 19:25:49.48
エレクトリアって汗かくの?

541: 2020/05/21(木) 19:30:50.18
スコープじゃなくてメカメカしいバイザーで顔が隠れてるのはカッコよく感じるけど、スコープ多いんだよなこのゲーム

542: 2020/05/21(木) 19:32:54.01
戦争だ!!戦争になるぞ!!!

544: 2020/05/21(木) 19:34:46.76
人間タイプの顔なんてメカの魅力を削ってるだけだよ
昔からあるジャンルだし否定はしない…否定はしないが
人間を武装させるのと何が違うんだよと俺は思うね

545: 2020/05/21(木) 19:36:49.91
普段は顔を隠してるけど俺の前だけ素顔を見せてくれるって言うのが好きだから
あえて顔を隠して上げてる

547: 2020/05/21(木) 19:42:35.98
うーん、でもホームに戻ってきてロボ顔で迎えられてもなあ…
良いこと思いついた、ホームでは頭装備が自動で外れる設定を製作者に追加してもらおう

548: 2020/05/21(木) 19:55:37.09
これロボットっていうよりも武装神姫とかそっちよりだしなぁ
ロボット顔の方がおかしいっていう

549: 2020/05/21(木) 19:57:48.69
女型メダロット、PSOのキャストがカワイイと感じるかが大きい気がする

550: 2020/05/21(木) 19:58:34.28
レイピア購入してみたけど本当にソード系の攻撃モーションでコレジャナイ感が凄い…
レイピアって斬撃も出来るから振り回しても良いけど、最後の一撃はブレード・リアクターみたいな平突きモーションにして当たると吹っ飛ばしダウン取れるみたいな独自仕様にして貰いたかった。

551: 2020/05/21(木) 20:01:27.52
>>550
レイピアは元々両刃の斬撃主体で刺突はフルーレだからアレであってるんだ

552: 2020/05/21(木) 20:03:32.92
>>551
20へぇ
でもあの振り回し方だと刀身ひん曲がりそうで見てて不安になるw
材質何なんだろ…

553: 2020/05/21(木) 20:08:46.54
レイピアってピュンピュンってしならせて服だけ斬るやつだろ知ってる

555: 2020/05/21(木) 20:35:45.63
>>553
覆面してるラテン系の人がレイピアの切っ先使ってZって相手に刻んだりトルネードって名前のじゃじゃ馬に乗ってるんだろ知ってる

554: 2020/05/21(木) 20:21:20.53
おれも知ってる

556: 2020/05/21(木) 20:42:59.56
それはサーベルではないのか・・・

558: 2020/05/21(木) 20:44:31.72
>>556
サーベルは片刃だったと思う

557: 2020/05/21(木) 20:43:40.22
なるほど、レイピアって相手の服だけを切るのか…ひらめいた

559: 2020/05/21(木) 20:46:09.71
あれ、マスクオブゾロのことだと思ったが違ったのか

560: 2020/05/21(木) 20:50:03.34
>>559
昔の奴は知らんけども、バンデラスのゾロは両刃だしレイピアだったね

562: 2020/05/21(木) 20:54:42.25
話が脱線しちまったよ…ごめんね
とりあえず大鎌や大剣、斧や対艦刀みたいな右手と左手スロット両方占用する様な両手持ちの近接武器が欲しいね。あとはバスタックス・ガンみたいな両手塞がるけど遠近両用出来るみたいな

563: 2020/05/21(木) 20:57:59.97
モーション作るのってめちゃ大変そうだから腕装備の近接の種類増えるのは厳しいか?
どうせなら各部位の近接は増えてほしい
キックだったり頭突きだったりヒップアタックだったり
これなら近接脳筋ニキもにっこりになるはず

564: 2020/05/21(木) 21:01:09.92
キック、頭突き、ヒップアタック……マリオ?

565: 2020/05/21(木) 21:02:37.41
ヒップアタックとかえっちでは?

566: 2020/05/21(木) 21:10:58.31
ソードストライクみたいな格闘特化装備がほしいかなぁ

567: 2020/05/21(木) 21:11:10.54
アクロバティックのモーションで体当たりとかどうよ。レイズナーのVMAXみたいな感じで
タマとの合体攻撃で超級覇王電影弾でも可

568: 2020/05/21(木) 21:40:51.64
サーバー買えたら色々広がるだろうなー

569: 2020/05/21(木) 21:43:55.07
各所のチープさと序盤の地味さでいかにも個人制作wって感じで舐めてかかってたけど、自分でスキル組み合わせて必殺技めいたことやれるようになって来てめちゃくちゃ楽しいな
自分の操作技術が絡まないのとリベンジの仕様のお陰で結構クソみたいな負け方してるのにほとんどストレスにならないのが良い
ボイスとモーションのバリエは増やして欲しいところ

590: 2020/05/22(金) 03:38:57.06
>>569
ずっと横ダッシュしてミサイルと追いかけっこした挙句に結局食らった時はくっそイライラする
引きつけたら前ビしろッ!!!って思っちゃう

570: 2020/05/21(木) 21:47:01.41
PSACみたいなリプレイ機能とカメラアングル変更機能が欲しい
技術的に難しいのかなやっぱり

571: 2020/05/21(木) 21:51:14.78
アングル変更は欲しいな。相手を見下ろす位置だと相手が自機と重なって見えないんだよな

572: 2020/05/21(木) 21:53:44.09
エ「両手にゴルドネイルを装着です!今まで以上にガシガシ行きますよ!」
マ「・・・」
エ「・・・マスター?どうしたんですか?私をじっと見てますけど」
マ「お面つけたらバルログ出来るな・・・」
エ「ちょっとやめてください!? 張郃とか言うのも禁止です!!」

573: 2020/05/21(木) 22:29:33.04
着せ替えずっとやってられますねぇ
https://i.imgur.com/Od2WCBx.jpg
https://i.imgur.com/kfk5ndI.jpg

578: 2020/05/21(木) 23:20:17.03
>>573
右の娘生意気そうで可愛いな

580: 2020/05/22(金) 00:19:28.93
>>573
もっと塗り分けしたくなる
https://i.imgur.com/HLsKuLQ.png

597: 2020/05/22(金) 06:42:42.06
>>580
伝わってて嬉しい

599: 2020/05/22(金) 08:21:14.03
>>597
こっちもわかって嬉しい

574: 2020/05/21(木) 22:31:51.51
クレジットとか全然見てなかったから挿入歌流れた時普通にびっくりして燃えたわ

575: 2020/05/21(木) 22:34:45.49
張コウって書けるんだ すげー

576: 2020/05/21(木) 22:58:10.96
love50記念に FpWBMtc0
フラット236万でそれなりに硬いと思う

579: 2020/05/21(木) 23:29:37.02
>>576
最近の流行は高機動じゃなくて重装甲なのかね?
https://i.imgur.com/JDuR3Cs.jpg

583: 2020/05/22(金) 00:47:29.08
>>579
ハムスター使って俺ツエーとか恥ずかしすぎる
つか隠すなら上も隠してやれよ

587: 2020/05/22(金) 01:48:39.77
>>583
気に障ったならすまんな…確かにハムスターは強過ぎるわこのゲーム
あと貼ってくれたなら挑むのが礼儀ってもんだろぉ!?
https://i.imgur.com/7SsUjC5.jpg

586: 2020/05/22(金) 01:41:43.28
>>579
ハイパービットの負荷をカバーするより装甲積んだほうが中途半端にならなかった
サブマシ当たってないから頻度足しとこう

588: 2020/05/22(金) 01:59:54.46
>>586
頻度スキルいいよね
でもコスト0でもいい気がする

589: 2020/05/22(金) 03:14:57.51
>>588
コスト0にしちゃうと一部のAIチップは無価値になりかねないから

577: 2020/05/21(木) 23:00:17.80
やっとスターライトアリーナにたどり着いたけど、なんかゲロビ撃つ敵ばっかり出てくるわ
もっとバリエーションほしい

581: 2020/05/22(金) 00:20:00.52
ヘルカイザーって第二形態になると不要な装備パージして中から超絶美少女が出てくるんだろ?

582: 2020/05/22(金) 00:22:02.87
>>581
ヴァーチェとナドレじゃん

584: 2020/05/22(金) 00:51:55.82
ビット機体試してみたらバンブルビーみたいになった件
https://i.imgur.com/6A35YJJ.jpg
https://i.imgur.com/yaTTFZF.jpg
https://i.imgur.com/A7TNKWE.jpg

585: 2020/05/22(金) 00:52:34.99
柔肌を晒すとは…破廉恥だぞエレクトリア!

591: 2020/05/22(金) 04:29:23.96
パイルバンカー喰らったら禿げそう

592: 2020/05/22(金) 04:50:51.82
頻度スキルコスト1の価値はあるでしょ
公式サイトの書き方だと今後最大コスト増えそうな感じだし

593: 2020/05/22(金) 05:34:49.45
アリーナにドリルで突撃しながらミサイル撃ってくるやつに負けたんだけど格闘武器でも一斉射撃って出来るん?

594: 2020/05/22(金) 05:49:48.11
スキル「オートランチャー」かな?

595: 2020/05/22(金) 06:08:49.31
オーバードライブ使う人どんどん増えてるな
あれこそ一番のぶっ壊れやろ

596: 2020/05/22(金) 06:35:02.66
オーバードライブはデメリットがぬる過ぎるんだよ
減るのも固定値だからHP少し盛ればデメリット緩和できるしな

598: 2020/05/22(金) 07:28:48.16
格闘に全然振ってないからオーバードライブとハイパーカウンターだけなかったんだけど、最近オーバードライブ手に入れてからは常用してる

600: 2020/05/22(金) 08:28:48.53
やっとこ270万だけどいまだにハイパーカウンターだけ手に入らん

608: 2020/05/22(金) 12:14:45.77
>>600
格闘Cでオーバードライブとハイパーカウンター出たよ

601: 2020/05/22(金) 08:30:28.30
スキル30枠になったら頻度スキル入れられるな
今だとコスト枠カツカツで頻度スキル諦めたわ

602: 2020/05/22(金) 08:33:32.80
条件分岐試したいけど列足りないから試してない民はたくさんいそう

603: 2020/05/22(金) 08:45:29.19
スキル欄がパンパンだぜ…

604: 2020/05/22(金) 08:59:36.02
うりゅ…

605: 2020/05/22(金) 11:54:52.77
まあでも今のままのほうが取捨選択のバランスはいいのかもね

606: 2020/05/22(金) 12:02:12.85
BOSSってスタミナ消費無しでリトライ出来るのね。

691: 2020/05/22(金) 23:18:47.66
>>606
ボスもリベンジもスタミナ消費しないぞ
勝った時点で消費される

607: 2020/05/22(金) 12:02:34.74
コストよりマスを増やしてほしいな

609: 2020/05/22(金) 12:33:51.53
スキル枠はどう組んでも穴ができるくらいでちょうどいいと思う
今は穴がない強武器をどうにかするべき

610: 2020/05/22(金) 12:43:38.86
武器にも穴はあるんだよな…

611: 2020/05/22(金) 12:48:38.75
完全にバランス取れて相性次第で勝ち負けが決まるバランスの取れたゲームです!
ってなったらアリーナのステータス差で絶望するからやめて欲しい。

612: 2020/05/22(金) 13:19:18.16
武器絶対下方させたいマンがおるな

613: 2020/05/22(金) 13:22:28.28
100個装備があって
強いのが二つあるなら98個を強化するより
2つを弱体化した方が合理的だろ
大量に強化したら失敗して最初の強い二つより強くなってしまう可能性も大きいし

614: 2020/05/22(金) 13:23:59.78
めんどくせーからバランス調整なんてしなくて良いって言ってる
武器バランスに文句あるならさっさと辞めろ

615: 2020/05/22(金) 13:27:53.86
装備のレベルアップで近接とか射撃とかを伸ばすより重さとかスピードとかENあたりをいじらせてもらえれば使ってない装備も蘇りそうなんだけどな

616: 2020/05/22(金) 13:35:50.62
完璧にバランス調整できたゲームなんて世界平和並に無理やぞ

617: 2020/05/22(金) 13:40:15.84
美少女エレクトリアとイチャイチャするゲームの武器バランスにマジになってどーすんの

618: 2020/05/22(金) 13:40:56.10
一部の射撃武器が最強じゃないと嫌マンおるな
強いのは強いままで別に構わないんだが欠点がないのは他の武器を否定してるからそこはなんらかの調整をするべき
結果的にそれまでより弱くはなってしまうが強すぎるから弱くしろって言ってる訳じゃないんだよ

619: 2020/05/22(金) 13:42:48.19
まあ世界には絶対に当たって相手が即死する武器とか自分だけ永久無敵とかを喜んで使う層もいるしな
バランスとれてないのが好きっていうのも分かる

620: 2020/05/22(金) 13:44:28.64
ちょっと皆アーマードコアやってきたほうがいいよ残念武器合わせて面白いゲームてのもある

621: 2020/05/22(金) 13:47:22.62
対人メインじゃないんだし別によくない?
気に入らないなら使わなきゃいい
バランス頑張ってるほうだと思うんだけどな

627: 2020/05/22(金) 14:20:09.15
>>621
使わなきゃって言うけど、その世界観にチート武器が存在するって言う事実があると萎えるやん。

おっさんが子供の頃シューティングゲームブームがあったけど、無敵裏技が知れ渡ると一気にゲームの魅力失われたんや。
「使わなきゃいい」って言うけど、楽な道が存在してるなら使わなきゃって言う効率的な部分と使ったら魅力失われるって言う楽しみの部分が喧嘩して結果萎えるんや

622: 2020/05/22(金) 13:47:30.63
近距離射撃にオーバードライブ付けるのが強くてこの先これがずっと続くと思うとつまらんとは思う
でも最近スタミナ使い切ることも減ってきたしどっちでもいいわ

644: 2020/05/22(金) 16:13:06.59
>>622
起き上がり5秒でかなり有利になってるところあるんで短くしたら高機動赤マシオバドラマンは結果的に弱体化するよ

651: 2020/05/22(金) 16:57:51.11
>>644
ダウンさせられたらラッキーこっちのターン来たってなるもんね
復帰5秒は長すぎだわな

623: 2020/05/22(金) 13:54:41.93
対人はおまけ要素みたいなものだしバランスを過度に求めるのは酷かと
可哀想な性能の装備と一部の産廃AIをちょっと性能上げるくらいでいい

624: 2020/05/22(金) 13:55:26.05
モグラ叩きみたいなバランス調整にリソース割くくらいなら新しい装備やスキルの実装を頑張ってもらったほうが開発もユーザーも楽しいとおもうわ

625: 2020/05/22(金) 14:14:14.35
このゲーム、プログラム調整も一苦労だと思うんだよね、簡単なプログラム組んでる身としては
なので装備品くらい作者の好きにさせてあげたらいいと思うよ
自分の理想のスタイルを強くしたいとかは人情的に分かるけど、製作者の人情もわかってあげてほしい
作者がストレス溜めてやーめたってなった瞬間、終わるゲームなんだし

626: 2020/05/22(金) 14:16:14.05
バランスとかざっくりでいいからスキンとモーションの追加してくれ

628: 2020/05/22(金) 14:21:28.89
これ系で調整するなら
マーヴルvsみたいに3対3の戦略系を模範にして

キャラ性能、このゲームだと遠距離、中距離、近距離で戦略的な組み合わせで考えた方がいいかもね

大味な調整に見えるけど武器の組み合わせはとんでもない数だから
もっと尖らせても良くなる

631: 2020/05/22(金) 14:47:25.52
>>628
ストーリーのオートと同様にフレンドリーショットありだと地獄絵図も見られそう
個人的に同士討ちさせるの好き

629: 2020/05/22(金) 14:21:57.99
バランスについては今後も改善していくってぶるー氏が言ってるし事実ヘビマシIIも調整されたんだよなぁ
調整する気がないなら何も言わないよ
集弾率のパラメータを実装してくれたら諸々解決しそうな気もするが

630: 2020/05/22(金) 14:38:55.81
ソロゲーだから武器のバランスなんかよりヘッドパーツの見た目off機能がほしいんだけど
ほんと

632: 2020/05/22(金) 14:48:46.25
ネタで言ってるぐらいならいいけど、武器バランスどうでもいいわマジで
こんだけ競技性ないゲームで、強武器が嫌ってなら使わないだけでいいだろ
ちょっと頭冷やしたほうがいい
スキン増やしてもっと稼げるようになってほしい

633: 2020/05/22(金) 14:54:57.82
今のロックオン仕様じゃあれだけど1v1v1とかのハチャメチャも見てみたい

もうどの武器も1発当てれば勝ちにしようバランス取れてるだろたぶん知らんけど

634: 2020/05/22(金) 15:14:26.73
自分なりの最強編成を探求する上で武器バランスは非常に重要なのだ

635: 2020/05/22(金) 15:15:49.02
こんなに強武器無双したい奴が多いとはびっくりしたわ
なんでそんなに必死になるのか

636: 2020/05/22(金) 15:20:39.89
じゃあ逆に半径100m必中即死させる武器を実装しよう
そしたら強武器使いはヘビーマシンガン使わなくなるから弱体化しても文句は出ない

637: 2020/05/22(金) 15:32:18.27
仮にヘビマシ赤マシが弱体化されたとしてじゃあスナイパーライフル使おう!ってなるだろうか

659: 2020/05/22(金) 18:01:36.63
>>637
スナイパーライフル使ってるけど便利だよ
同時射撃なら照射より当たるの早いし

638: 2020/05/22(金) 15:32:22.80
このゲームで常に使える強武器なんてあったか?

今後もステージや新武器の追加で変わっていくだろう(*ヘビマシを除く)

639: 2020/05/22(金) 15:39:11.70
ガチャフォースみたいにとんでも武器をもっと追加してくれても良いよ

640: 2020/05/22(金) 15:44:04.17
弱武器好きなら弱武器突き詰めたらいいじゃん別に

641: 2020/05/22(金) 15:47:58.69
武器のバランスより先に星2レーザーバグ直して欲しい
オンリーワンで面白い性能なんだが数発に一回くらい掛け声と共に構えるだけで発射されないバグが致命的な欠点すぎる

642: 2020/05/22(金) 15:58:39.01
あとスプレッ"ト"とかスタ"ピ"ライズとか

643: 2020/05/22(金) 16:05:32.59
好きな武器を使いたいだけで、弱武器が好きなわけではない

645: 2020/05/22(金) 16:18:37.37
好きな雑魚武器の上方修正を要望すればいいだけでは…?

646: 2020/05/22(金) 16:26:32.28
例えば遠距離型で組みたいとなったらマシンガンはメイン武器にしないから選択から外れるそれだけで住み分けとしては十分では?

647: 2020/05/22(金) 16:32:10.14
強化アサルトライフルは重量を、パワーマシンガンは弾速を犠牲に威力を高め、ヘビーマシンガンは重量と装弾数を犠牲に弾速と威力を高めたんだ
つまりどこかを犠牲にしないと威力は上げられない

マシンガンはほんの少し重量増やしただけで威力も装弾数も大幅に増えてるこれは誰が見ても明らかな調整ミス
マルチレーザーライフルだって複合武器ならその分性能は控えめ等のデメリットがあるべきなんだが…
Bプラズマライフルについては連装グレネードやBレーザーライフルのように連射機構つけるにも犠牲はあるのを忘れないでほしいが元がアレだからまぁ強いんだけどなんとも言えない俺メモ

648: 2020/05/22(金) 16:33:06.63
オーバードライブそんなに強いか?
オーバドライブと加速システム&クロスカウンターを
入れ替えた同機体で戦わせたけど2勝3敗だった
全部接戦だったから、明らかに強いってのは感じなかったな

649: 2020/05/22(金) 16:39:39.60
全部の要望が通るわけないけど、製作者が採用しようってなる意見もあるだろうしバンバン挙げてけばいいよ
ただし装備の表示off機能はいらん
自分で装備外せよとしか

650: 2020/05/22(金) 16:51:54.47
表示オフなんて楽な仕事で評価が上がるから大好きだけどな
パラメータ調整はクソダルイからやりたくないのは分かる

652: 2020/05/22(金) 16:59:56.51
見た目と性能の両立から装備をコーディネートいくのも楽しいから見た目変更機能反対派がいるのもまあわかる
見た目変更機能あるとどうしても最適構成に固まりがちだからな

653: 2020/05/22(金) 17:00:08.81
赤マシ+高機動が凶悪なのは赤マシ自体の強さもあるけど起き上がりの5秒無敵のせいなんだよね
仮に速度そこまで速度盛ってない相手と戦ったとして赤マシ側は相手の5秒無敵は足速いからすぐ近くでもやり過ごせるけど
自分が起き上がった時は赤マシの火力と相まってかなりのチャンスタイムになる
防御盛っても赤マシはクソ痛いしなんとかしたかったら相手も速度上げるしかない
仮にこの5秒が2秒とかになったら鈍重な装備でもスラッグとか持ってたら高速赤マシマンは割とあっさり殺せると思うよ

666: 2020/05/22(金) 18:24:44.56
>>653
無敵5秒は格闘ハメ対策じゃないかな
起き上がりに格闘振ったら最悪そのまま立ち上がれなくなりそう

673: 2020/05/22(金) 20:16:19.95
>>666
ネイルとかの格闘は何故かディレイも積んでないのに起き上がり直後でも使うから現状でもハメ殺しは見れるぞ
ネイルサブマシ装備だと殴る前に牽制として撃つサブマシも格闘と見なされるのか起きた直後の相手にサブマシ当ててそのまま格闘に繋げることもあるし
ただ近距離マックスにしてもダウンさせた後ちょっとだけ歩いて距離取るから近距離でマシンガン優先とか設定してる相手だと突っ込んだところを蜂の巣にされたりする

654: 2020/05/22(金) 17:10:40.77
2秒はビットの挙動変えないと一斉発射でダウンから起き上がりビットでダウンを繰り返しそう

655: 2020/05/22(金) 17:22:04.84
挙動変えるのは作者も苦心するだろうしめんどくさいから赤マシを筆頭にマシンガン系は負荷を増やせば?

656: 2020/05/22(金) 17:22:48.96
敵(爪装備マグネットフィールド発動中)がダウン中ずっとそばにいる時の絶望感

657: 2020/05/22(金) 17:27:57.71
なんとか勝つ→勝つ→安定して勝つ→ぶっちぎって勝つ
これの最初と最後の段階でオバドラは有効だと思う

オバドラによる早さや武器性能の向上は著しいから組み合わせ次第ではその限りでもないと思うけどね

658: 2020/05/22(金) 17:31:45.18
このゲーム対戦以外ならオバドラサブマシネイルで9割どうにかなるしもっと射撃強化して欲しいわ

660: 2020/05/22(金) 18:07:59.89
キャラ愛でるゲームでしかも個人作成に本気になってる奴は自分で気にいるゲームを作れば良いのでは
それがいちばん早いぞ

661: 2020/05/22(金) 18:14:29.17
そうそう
求められる機能はカスタムメイド的な

662: 2020/05/22(金) 18:16:44.35
ヘッドパーツのみoff機能ほしいだけなんやけどな
武器のバランスより見た目でもっと遊べるようにしてほしい
ソロゲーだから強い武器は使わないこともできるしね

663: 2020/05/22(金) 18:16:46.34
赤マシ弱体化を避け、なおかつインフレも防ぎつつバランスを取るには、
他にも各種魔改造パーツ実装してまとめて違法パーツ指定した上でレギュレーションわければ解決だ!

664: 2020/05/22(金) 18:18:59.44
俺がアリーナで使ってるオバドちゃん
DDbsayq2 310万 フラット240万

おまえらが大好きな赤マシもマルチレーザーもハムビも積んでないぞ!

665: 2020/05/22(金) 18:20:35.02
そもそもこれ対人ゲーじゃないのに対人向け調整なんてしないでしょ

667: 2020/05/22(金) 18:33:41.09
戦闘中にちょくちょく鳴る「ポッポッピッピッポッポッポッピッピィ↑w」みたいな音はなんなんだろう

669: 2020/05/22(金) 18:46:37.39
無敵短くしたら鈍重キャラは格闘やビットでハメ殺されてますます死ぬよな
赤マシは近寄せないような遠距離カスタムすれば割と大人しくなるし調整前ヘビマシⅡより余程有情
発砲弾数多い分回り込めればチャンスにもなるし

>>667
敵専用の機械ボイスかと

684: 2020/05/22(金) 22:30:37.06
>>669
なるほどそういうことか

668: 2020/05/22(金) 18:39:23.65
今マスターおならしましたね?くっさ!

670: 2020/05/22(金) 19:00:11.43
初心者な質問ですいません
これアリーナのクリアゲージが溜まる条件って何ですかね?さっき☆3つで勝っても増えなかった…

671: 2020/05/22(金) 19:56:40.94
勝てば溜まるよ
☆の数が関係あるかはわからない

672: 2020/05/22(金) 20:03:47.09
いつの間にか貯まるけど意外とたまらない気もするよくわからないゲージさん

674: 2020/05/22(金) 20:16:36.15
ちなみに☆は
勝利☆+1
自機の残り体力15%以上☆+1
相手の体力を削り切る☆+1
らしいぞ

675: 2020/05/22(金) 20:16:39.31
負けるとグーンと減るのはわかる
分かりにくくても勝てば増えてはいるんじゃないかな
連勝や連敗で変わるような…気もする

676: 2020/05/22(金) 20:24:32.47
アリーナのゲージはよくわかりませんね
グレネード、ミサイル、ビット、マシンガン・・・と欲張りセットのときよく負けてて全然溜まらなかった
今は使う武器しぼって割と勝てるようになったら溜まるのが早くなった気はします

677: 2020/05/22(金) 20:25:13.34
☆の体力条件て、30%じゃないの?

678: 2020/05/22(金) 20:32:05.28
このスレめっちゃ伸びるようになったな

679: 2020/05/22(金) 21:04:28.38
エレコドが覇権を取る日もそう遠くはないな

680: 2020/05/22(金) 21:16:02.64
体力回復4万までしかやってないけど皆はいくつまでやってる?

681: 2020/05/22(金) 21:30:44.41
8万かな
終盤は一戦で8000円とか貰える時あるからペイできる

682: 2020/05/22(金) 21:55:21.15
ワイ「え、エレクトリアちゃん! 右からミサイルきてるよ!」

エレクトリア「うるさいですね……」ボウダチー

ワイ「あ、あぁ~ッ!」 ドゴドゴドゴーン!

エレクトリア「はい、今日のアリーナは終わり。お疲れさまでした」

ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」

数週間前、念願のエレクトリアコードを始めたのだが、『敵の攻撃に当たってばっかりだと効率が悪いのでは』
という懸念の声があり、結果、エレクトリアちゃんにいろんな回避スキルをつけて避けてもらうことになった。
しかしエレクトリアちゃんはなんだかワイのことがキライみたいで、いつもいつも棒立ちでミサイルに直撃して、
スタミナイタイイタイなのだった。

690: 2020/05/22(金) 23:08:30.84
さっきのコメは>>682宛です。(俺の頭が)甘いですわ!

683: 2020/05/22(金) 22:10:45.79
避けゲーじゃないし回避スキルってそこまで重要だろうか

685: 2020/05/22(金) 22:34:54.76
センサー感度最大……って言った時に(あっこれすけべな)

686: 2020/05/22(金) 22:43:51.25
e01r1Csc
フラット210
手合わせお願いしますhttps://i.imgur.com/K4OiaBA.jpg

687: 2020/05/22(金) 22:44:23.16
ん?3000倍?

688: 2020/05/22(金) 23:01:42.85
俺もあったけど回避重視とか弾幕回避とか回避系チップ一緒くたにしてるとエレクトリアが回避しなきゃ一辺倒になって全く攻撃してくれなくなるから何れかに絞ってあげると避けつつ攻撃してくれるようになるよ
俺は距離20から36辺りでスロットにはダメージ硬直中でないと併せて弾幕回避に絞ってるけど避けて撃つ様に動いてくれるよ

689: 2020/05/22(金) 23:02:59.90
自分が手塩にかけて育てた信じて送り出したエレクトリアがスレのド変態(と呼ぶに相応しい強者)共にマワされてボロボロになって帰ってくるのか

694: 2020/05/22(金) 23:52:13.82
>>689
まわされてボロボロになって帰ってきた娘に興奮するようになったら半人前

ハムスター獣姦ネタで薄い本書き始めたら一人前

692: 2020/05/22(金) 23:44:31.19
ヘッドギアは顔見えなくなるのがイヤなんだよな
戦闘中は構わんと言うかマスク状態がいいけど
ホーム画面では顔見たいんだよね

693: 2020/05/22(金) 23:46:03.30
これ武器のポイントみたいに育成の方って振り分け直しって出来ないです?
ずっと射撃にガン振りしてきたけどたまには格闘してみたいってなっても育てプラン変更ってかなり難しいよね?

697: 2020/05/23(土) 00:03:09.73
>>693
できないので経験値を貯めて振りましょう

705: 2020/05/23(土) 02:17:32.90
>>693
降り直しはできないけど成長は無限だから心配するな

695: 2020/05/22(金) 23:56:44.58
有料でいいからエレクトリアの愛人枠が欲しいな

696: 2020/05/23(土) 00:03:06.05
マスターの2号なのか百合なのか

698: 2020/05/23(土) 00:17:09.16
>>696
マスターの本妻と愛人がホーム画面でいちゃコラってのも悪くないな
プログラム大変そうだけど

699: 2020/05/23(土) 01:00:57.03
誘導MAXにしたバスターライフル強くね?

700: 2020/05/23(土) 01:23:06.29
二体目がマスターそっちのけでイチャイチャしてるのか
良いな

701: 2020/05/23(土) 01:30:11.91
ハムスターと戦うと常時ロストで一切攻撃しなくなる事あるんだけど再現性が分からん

707: 2020/05/23(土) 03:29:54.15
>>701
ハムスターの当たり判定が床に埋まってたりするんかな、たまにある。
ハムが飛ぶと戻って接地してるとロストしたりするから多分床の下に当たり判定行っちゃってロスト判定になってそう

702: 2020/05/23(土) 01:39:05.56
ハムスター
ゲロビ撃ちすぎじゃね?
さっき3連発してきたぞw
せめてプレイヤー側とリロード条件同じにしてくんねぇかな…

706: 2020/05/23(土) 03:12:21.59
>>702
バスターライフル弾数3だから、プレイヤー側も3連続で撃つことあるよ
当たるかどうかは別として
ちなみにさっき、大型レーザーソードしか武装のないスロットでハムスター倒したよ
ハムの攻撃ってゲロビ以外、真ん中隙だらけのものが多いから、なんだかハマってた

712: 2020/05/23(土) 08:55:49.91
>>706
あれってハムスターバーストだから弾数は1じゃないかな?
近接の方がやりやすい感覚はなんとなくあるね

703: 2020/05/23(土) 01:45:43.67
プレイヤー側もボディとバックパックみたいに複数積めばたくさん打てるな

704: 2020/05/23(土) 02:02:11.81
別端末に2体目育てようかな
ロボ娘も来たし

708: 2020/05/23(土) 03:31:05.45
ギガレーザーライフル、ハムスターボディ、タイラントエクステンションを装備して一斉射撃を付けても照射レーザー全発射とかは出来ないんだね…

709: 2020/05/23(土) 04:53:07.62
全部発射したら多段ヒット属性だしかすっただけで死ぬだろな

710: 2020/05/23(土) 07:27:06.09
スマフォに穴があったら大変なことになってたよこのスレの変態達

711: 2020/05/23(土) 08:29:15.20
スラッグガン全弾ヒットしても139×20=2780の威力は出ないしもしゲロビ一斉射出来ても思ったようなダメは出ないと思うぞ

713: 2020/05/23(土) 09:26:29.84
クイックドローってビットとかにも効果乗るの?
通常射撃武器って実弾兵器ってことか?

715: 2020/05/23(土) 10:04:18.48
>>713
通常射撃武器ってのは手持ち武器のこと
右手と左手

716: 2020/05/23(土) 10:06:58.62
>>715
ありがとうございます

719: 2020/05/23(土) 10:53:52.69
>>713
>>715
検証したけどクイックドローはサブのサブマシとかにも乗るから右手左手以外も乗ると思う。
大雑把に検証した結果はまずビット・照射・ミサイルは乗らない。で普通の射撃武器の中で単発・連射の武器には乗る。散弾の武器には乗らない。っていうのが結果だった。
あとおまけに一斉射撃もサブの射撃武器で発動する。書いてある『手持ち武器』はモーションで手でもって構える武器という意味なのかもしれない
適当検証だから合ってるかどうかわからん。全部の武器やったわけでもないし。参考までにどうぞ

724: 2020/05/23(土) 12:25:19.22
>>719
やってみればわかると思うけどハイパービットにはクイックドロー乗るぞ?発射数6→8になってる
ハムビットには乗らないけど

736: 2020/05/23(土) 15:10:23.04
>>715
とおもーじゃん
ビットにものります

714: 2020/05/23(土) 09:53:10.02
>>0710
ねぇ知ってる?エレクトリアの身長は大体20cmでiPadミニの高さも20cmなんだってー。
後は言わなくても分かるな?

717: 2020/05/23(土) 10:44:58.78
ヘルカイザーの起き上がり照射ビームて、どうやったら再現できるのかな?
同じAI使っているって明言している以上、やる方法はあるはず

726: 2020/05/23(土) 13:20:28.65
>>717
うちはたまにやるよ
単純に他の装備がリロード中とか、相手が停止、前後移動、のんびり移動中なだけだけど

718: 2020/05/23(土) 10:48:41.61
飛行速度上げたせいか機動SSS-まで育成したせいか照射ビーム全然怖くなくなった
たまに被弾するけど撃ちきるまでに真横まで移動してたりする

720: 2020/05/23(土) 10:53:53.50
起き上がりレーザーは自分で使っててもたまにやってくれるけどな
育成値育てて判断力上がれば敵NPCがやってくるような賢い動きは大体こっちも出来るようになると思うよ

721: 2020/05/23(土) 11:05:36.44
やっとカオスアリーナ2クリア記念パピコ
エレクトリアもおつかれちゃーん -完-
https://i.imgur.com/2JVjyRS.jpg
https://i.imgur.com/yeQBZeN.jpg
https://i.imgur.com/EbDhQrr.jpg

730: 2020/05/23(土) 14:06:03.91
>>721
3枚目切腹させんなw

735: 2020/05/23(土) 15:01:42.90
>>730
草 そんなつもりじゃなかったけどもうそうにしかみえない

722: 2020/05/23(土) 12:16:52.64
敵のダウンを確認してから超精度でパイル撃ち込みに行って当然起き上がりに反撃貰うんだけどこれって何が原因なんだろう?
色々着けたり外したりしても直らないし距離変えてもやるからステータスの問題なんだろうか

723: 2020/05/23(土) 12:20:25.35
敵速度以下とかダメージ硬直でどうにかするしかないかもね

725: 2020/05/23(土) 13:10:59.40
一応根拠
コンテナの説明文から62*24弾数は18
62*24の内訳は威力62*6ビット*4発
弾数10%アップ付けて18→24な事からも通常6ビットである
https://i.imgur.com/NHYYcc2.jpg
次に武器を装備してない相手を用意これでビット発射を途中で中断されない
https://i.imgur.com/ZEiZPvb.jpg
そして戦闘中1回の発射を見ると24→16
なので8ビットに増えてるのがわかる
https://i.imgur.com/ZR3TRAY.jpg

∴クイックドローはハイパービットに乗る

746: 2020/05/23(土) 16:35:57.14
>>725
こっちでも検証したけど、ビットには反映されるな…適当検証すまん
一応ミサイルも再検証したけど連射するランページ含め乗らないみたい
>>733
追加弾倉は余剰があれば1射分繰り上げするっぽい
オメガレーザーとか1射20発、弾数40発で、本来4発分の増弾だけど20発増える
使用回数少ない武装なら積む価値高い
>>740
>>741
ノックバックは発動する。明確に違いが出るから間違いない
ノックバックの効果は「攻撃が当たった時のよろけを増やす」じゃなくて「攻撃が当たった時の敵が吹っ飛ぶ距離を増やす」
シーサイドアリーナで使ったらミサイルが同時ヒットした瞬間にゲロビの射程範囲外までぶっ飛んでクソビビった。というかゲロビに射程限界があるのをそれで初めて知った。
光線のエフェクトには当たってるのにダメージなくて変な感じだったわ

727: 2020/05/23(土) 13:22:48.45
つまり…どういうことだってばよ!?

728: 2020/05/23(土) 13:27:56.14
ビットって出す時に射撃ポーズとるから手持ち判定になってるって事か

729: 2020/05/23(土) 13:43:11.90
多分不具合だよね

731: 2020/05/23(土) 14:07:28.16
全身タイツ流行ってるの…?

732: 2020/05/23(土) 14:22:47.08
念願のアダプターシェル入手したけどフォトンミサイル誘導も弾速もダメダメで悲しい

733: 2020/05/23(土) 14:29:44.97
ビットって弾倉+10%で増えるのか…
たまにハムスター4匹出してくるのはそういう事ね

738: 2020/05/23(土) 15:22:17.10
>>733
ホントや
試したら遠距離タイプがかなり安定した
これで脳筋対策できそう

734: 2020/05/23(土) 14:46:33.19
フォトンミサイルは迎撃システムに潰されないから強いぞ

737: 2020/05/23(土) 15:16:05.78
問題提起なんだけどスキル「ノックバック」使いっている?
うまく活用するなら命中率高いビットあたりを組み込むんだろうか

740: 2020/05/23(土) 15:47:59.85
>>737
ノックバックってスキルログに発動表示ないし多分発動してなくね?
ほとんど触ってないからわからんけども

739: 2020/05/23(土) 15:40:33.27
なんの問題ですか?

741: 2020/05/23(土) 16:00:49.68
ややこしい書き方したかもしれんけど、ノックバックは現状誰も使ってないという予想
マシンガンとかの多段系は何発も当てたいけど、ノックバック付けちゃうと初弾でダウン取りかねない。つまりダメージが稼げなくなってしまう

でも逆にノックバックでダウン=攻撃キャンセルさせるような使い方あるのかな、と思ってさ

749: 2020/05/23(土) 16:42:21.52
>>741
一発で転倒させてしまう武器が多いアセンにノックバック付けてるよ
どうせ小回りが利かないから遠距離戦に持ち込みたい(持ち込めるとは言っていない)
吹っ飛ぶときの音が好きってのも大きな理由です

742: 2020/05/23(土) 16:05:08.63
ほんと助けてほしい

https://i.imgur.com/ChwqS0v.png
https://i.imgur.com/6VznB5Z.png
https://i.imgur.com/E4P6MxA.png

この組み合わせにしていて

・壁に密着した状態でばかりミサイルやハムスター撃って弾を最低六割は無駄にする
・戦闘開始から数秒間、相手が弾をばらまくまで歩いて自分は攻撃せずに距離詰めて的になる
・相手が照射レーザー撃つのを一度は横に回避してから、他の攻撃が存在していないのに発生後のレーザーに自分から飛び込む
・実弾メインなのに障害物や壁を中心に相手と延々ぐるぐる回って一切攻撃しない
・弾が山ほど残っているのに相手が弾幕作るまで自分は撃たない
・発射したあとのハムスターを自分のレーザーで毎回消していく

上記クソ行動ばかりになる理由を知りたい。
誰でも同じことになってるのか、組み合わせを変えればいいのか、どちらにも原因がなくて俺のアカウントだけ他のユーザーより格段に劣るゴミカスポンコツクズボケ自殺志願系役立たずスクラップAIなのか、あまりにも理解できなさすぎて判断できない

745: 2020/05/23(土) 16:34:48.12
>>742
とりあえず気持ちを落ち着けてからもう一度書き込むといいよ
カッカしてるとどうしても悪し様に言ってしまうから

ただレーザー撃たれると反復横跳びするのはよくあるね

747: 2020/05/23(土) 16:40:05.48
>>742
同じ様な事で悩んでたけど体力低いうちの鈍足はイライラの素だから速度確保を優先して考えたらいい感じになって行ったよ
自分ならとりあえず防具系を軽量なものに入れ換えてAI距離を10~25くらいに変更、⭐︎1とリペア外してアクロに変えて微調整してくかな
レーザー自殺は運次第だからどうしようもない気がする

751: 2020/05/23(土) 16:44:47.37
>>742
攻撃頻度はローテーションを一回外してみたほうがいいかも
問題なく動いてた構成にローテーション90入れたらおかしな動きになった記憶があるので
壁際の動きはdistanceをちょっとずつ前にしてみたら良くなるかも

755: 2020/05/23(土) 16:46:29.80
>>742
アウトレンジスタートにしたらぁ?
なんかこのゲーム開始同時に相手に前ブで突っ込んでいく仕様じゃね

756: 2020/05/23(土) 16:46:38.88
>>742
ステージによってスタイル変えるのも手だぞ
近距離、中距離、遠距離。んで武器選びな
AIは千差万別だろうが、オレ的にはセットに工夫はしても
細かい設定はしない。例で言えばある距離ではこの武器使うとかはやらない
この距離でこのスキルが発動とかはやる
浮いたらこの武器を使うとかはやる

760: 2020/05/23(土) 16:54:59.19
>>742
アセン真似て、右手武器頻度はわからなかったのでとりあえず最大にしてナイトガレージアリーナで2、3戦してみた。
一か八かと先手必勝、ウェポンパージはいらないと思う。後は上でも言われてるように軽くして飛行速度100くらいにすればいいんじゃないかな

763: 2020/05/23(土) 17:11:30.66
>>742
1コス軍団はだいたい外して反応射撃
コンセントレーションとリペアシステム外してリロードアップとランページとアクロバティックアプローチ

んで武器をもう少し絞ると勝率良くなると思うよ

768: 2020/05/23(土) 17:39:24.28
>>742
☆1のスキルとウェポンパージを外してリロードUP、弾幕射撃、ランページを付けたら色々撃ってくれるようになったよ
あとは単純にステータスを上げるしかなさそう
https://i.imgur.com/SPWglHc.png
https://i.imgur.com/sFeLUJW.png

771: 2020/05/23(土) 17:49:21.90
>>768
実弾系メインにしているからリロードUPの必要性がよく分かっていなくて申し訳ない。
どうしてリロードUPが必要になるのかを教えて欲しい。

774: 2020/05/23(土) 18:12:43.73
>>771
横からだが、ハムスターと背中のゲロビにはリロードUPが効く

791: 2020/05/23(土) 21:57:37.77
>>742
遠距離でイニシアチブ取れる高速ミサイル積んでるのに、敵が硬直中でないときに右手装備使うようにしてるから生かされない
武器の特性を掴むまでは、変にくくらない方がいいと思う

743: 2020/05/23(土) 16:11:30.62
以前のやりたいこと欲張りセットの自分を見てるような装備だ!
ミサイルは使うにしてもひとつにして速度上げたいかも!
戦闘距離思考は広すぎる気がする。40の距離で相手の攻撃は当たらないと思うけど、こっちも無駄打ちが増えそう!
育成は近距離以外バランスとれてるようにみえる!

あとはプロに鑑定してもらおう!

744: 2020/05/23(土) 16:11:53.58
ノックバックは広いステージでちょっと使ってた
オメガレーザーみたいな拡散系と合わせると物凄い吹き飛ぶのでその隙にゲロビや他の攻撃を撃ったりしてた
カオス2は狭いので使ってないけど

748: 2020/05/23(土) 16:42:21.49
3日前に始めたんですが、☆集め助けてくれる方いませんか?
戦力がまだ80万しかないんですが、2,3回に1回勝てそうな方のフレンドコード
教えていただけると嬉しいです

753: 2020/05/23(土) 16:45:14.25
>>748
自分で装備外してアップして自分のコード入れればええで

758: 2020/05/23(土) 16:49:02.76
>>748
始めたばっかりなら
>>753がベストだぞ

750: 2020/05/23(土) 16:43:09.96
キャットイヤーとフォックステイルが性能よすぎて外せないからもう獣人娘がアーマー着て戦ってることにした

757: 2020/05/23(土) 16:47:02.00
自分とのミラーも出来たんですね
試してみます、ありがとうございます

759: 2020/05/23(土) 16:54:36.80
距離40は戦闘中の4000それ以上になるとになると必ず前に突っ込む仕様
アウトレンジスタートにするとそれ以上でもアウトレンジが切れるまでは距離を取り続ける

761: 2020/05/23(土) 17:05:29.83
徹底的に体力と防御盛れるならその速度でもいいけどその段階だとまだ辛そうだな

762: 2020/05/23(土) 17:07:38.84
射撃機に増弾10%とリロードアップはほぼ必須だよな

770: 2020/05/23(土) 17:46:46.43
>>762 の件で助言くれた皆本当にありがとう

とりあえずこれからひとつずつ試していこうと思う。
ただ教えてもらった中で確認したいんだけど、アクロバティックアプローチって基本相手の方向へ詰めるのと回避後に硬直ない?
使ってくる相手の方が連装グレネードキャノンの2発目とかが比較的当たるイメージあるから、むしろ攻撃くらいやすくなる印象があるんだ。

772: 2020/05/23(土) 17:53:35.50
>>770
飛行速度で印象が変わると思う
遅いならつけない方がいいかもね

773: 2020/05/23(土) 18:06:34.78
>>770
レンジブレイクは被ダメしてから位置の入れ替え、アクロバティックアプローチは被弾無しで前進
アクロバティックアプローチありで食らう被弾は無しでも食らってるから特定の条件下で食らうからと言って無駄なスキルじゃないよ

強いて言うなら前進で対応レンジが変わるのをどう捉えるかだね、例えば青スラッグガンを入れておくと不意に格闘距離に入った時の保険になったりする

777: 2020/05/23(土) 18:31:35.71
>>770のアドバイスありがとう。

https://i.imgur.com/RTKpSHh.png
https://i.imgur.com/uGToopk.png

貰った助言を元にして色々調整してみた。

速度を考えて、ハムスターは外した。
それに伴ってレーザー系は使用頻度が下がったし結局リロードUPはつけていない。

ランページはあると弾切れになる頻度上がるけど、無いと相変わらず攻撃しないから弾薬増やして誤魔化してみた。
ミサイルも背中だけにしようかと思ったけど同じ理由で2種類積んだ。

結果としては、確かに前より勝率が多少上がったように思う。
教えてくれてありがとう。

764: 2020/05/23(土) 17:12:28.53
速度遅すぎるとAIの判断に動きが追いついてないような挙動が増えるから謎行動が多い原因はそれじゃね
まぁ速くても変な動きする時はするけど

765: 2020/05/23(土) 17:19:56.83
アウトレンジスタート入れてもステージの開始距離によっては謎直進し始めるんだよな

とは言えそれは条件による行動だから搭載する武器や臨機応変等でごまかせる
ヴィレッジアリーナでスクワット以外はカスタマイズで楽しめたな

766: 2020/05/23(土) 17:25:51.11
アプデで速度上がった時のプラズマダガーの挙動がかなり良くなったから、どこまで行けるか試してたんだけど
さすがに、飛行速度279+加速システム+オーバードライブは制御しきれてなかった(笑

767: 2020/05/23(土) 17:32:48.45
まだサンセットルインアリーナの雑魚だから上げるか悩んだけど出すぜ!
https://imgur.com/Mvs6RBE
https://imgur.com/LOSGqzB
https://imgur.com/4TtCfaN
近距離で張りつかれてもレンジブレイクで逃げちゃう!というか反応射撃の好機!
距離10以内ではマルチビットの頻度を-90にして中距離以上の牽制に集中!
Bプラズマライフルの頻度は+60ちょっと。サブマシンガンがタイムアップまで弾切れしない具合に調整済!
小型シールドは外したい気もするけど経験値もらえるから付けてる!

仮に覚醒を外した場合に有効に発揮できるスキルがあるか悩みどころ

769: 2020/05/23(土) 17:43:44.91
敵に回した瞬間クソ強くなる寄って斬ります戦法

775: 2020/05/23(土) 18:14:53.22
アクロバットは高機動じゃないと終わり際の無敵切れのフォローが難しいし発動自体にEN使う
6コスで重いしレンジブレイクと違ってとりあえず突っ込めばいいスキルでは無いな
基本は敵弾緊急回避しつつ接敵して近距離戦の起点を作るスキル

776: 2020/05/23(土) 18:31:00.60
アクロバティックアプローチは、適距離20以上にしておくと、発動直後に近接で狩られるってのが少なくなるかも

778: 2020/05/23(土) 19:00:20.70
ヘルカイザーが近距離アクロバットからのシールドブレードBで辻斬りしてくるぞ

779: 2020/05/23(土) 19:19:22.91
リロードアップはEN武器の回転率が上がって実弾武器の消耗率が下がるから継続戦闘力が上がって、結果的にステータスを盛りやすくなるんだよな

780: 2020/05/23(土) 19:20:04.17
グランドアリーナに到達したけど何だろうこのポケモンスタジアムを彷彿とさせるアリーナは

781: 2020/05/23(土) 19:25:29.39
今のところアリーナで詰まってる訳じゃないけどより強くしたいのでコード出しときます。
対戦した感想・改善点等あれば教えてください。
うちのえれくとりあびじんでかわいい
YaFT86C0 フラット214万 ノーマル221万
https://i.imgur.com/vWiBMgY.jpg
https://i.imgur.com/FCulVL1.jpg

782: 2020/05/23(土) 19:45:17.07
>>781
フラットで3試合したけどオメガボディとスプレットレーザーの役割被りが気になる
カイゼルバースト+スプレットレーザーとかに変えて右手をもう少し当てやすい武器に変えた方が強くなりそう

https://i.imgur.com/vXv9tWd.jpg
https://i.imgur.com/ekulUgM.jpg
https://i.imgur.com/SifKv8Y.jpg

790: 2020/05/23(土) 21:00:59.06
>>781
こっちの各セットごとにフラットで何回かぶつけたけど遠距離ミラーは結構強いと思う
ただ速い相手にはどうしようもない感があるからいっそ加速とランペは外してオバドラでいいかもしれない
一斉あるからランペつまなくても積んでる武装は活かせるし
盾の剣はほぼ空気だから普通にビームシールドでいいと思う

793: 2020/05/23(土) 22:31:33.45
>>781
ミサイルに弱いっぽい?
近接もやりづらいから強いともう

https://i.imgur.com/VSFmTVd.jpg
https://i.imgur.com/YX2X619.jpg
https://i.imgur.com/FkbPaT2.jpg

796: 2020/05/23(土) 22:59:05.81
>>781
ハムスターとハイパービットの性能に依存してる感が強い
ビット切れの時に相手を止められない
オメガとスプレッド改の被りが気になる
ブレードシールドは殆ど役に立ってない
フラット6戦の感想だけど気を悪くしたらごめん

905: 2020/05/24(日) 22:22:32.95
>>781です
意見を参考に少しアセンを変えました。
カイバはバスターに比べて威力と誘導弱いのと衣装装備は他にいいのがなかった関係で衣装そのままになりました。スプレとオメガの被りはスプレを散弾レーザーに変えました
オバドラは遠距離主体の関係で1ダウンまでに与えるダメが少なくスリップダメが割りに合わないんでダメそうです
ランぺは外して変わりに迎撃システムを、ブレードを外して代わりにハンガトをつけました。
最終的は画像の通りになりました。
迎撃システムと散弾レーザーの時間差のおかげで対ミサイルと近接に強くなった気がする。
更新しておくので気になった方は>>781で戦ってみてください。
対戦・意見を出してくれた方はありがとうございました。
https://i.imgur.com/pnUTJYt.jpg
https://i.imgur.com/VhagnT3.png

783: 2020/05/23(土) 19:52:13.42
サブに実弾SGが欲しい

784: 2020/05/23(土) 20:31:02.64
何個も武器盛るより減らしたほうが大抵いい動きしてくれるぞ

785: 2020/05/23(土) 20:31:47.26
じゃあうちの剣豪ちゃんが最強ってことか

786: 2020/05/23(土) 20:48:01.50
サブショットガンは相応に性能下げられると思うと5発も撃てるか撃てないかくらいになりそうなのがなぁ
使用条件絞っても使い勝手が良い武器にはならなさそう
とはいえサブ射撃自体はもっと色々ほしいね

787: 2020/05/23(土) 20:48:46.01
ヴァリアブルポッドの武装の過積載感すき

788: 2020/05/23(土) 20:53:00.84
近接武器オンリー大会でも

789: 2020/05/23(土) 20:53:55.02
あのバックパックV2ABからモロパクなのがちょっともにょる

792: 2020/05/23(土) 22:13:13.42

794: 2020/05/23(土) 22:40:40.50
武器詰め込みすぎじゃない?

795: 2020/05/23(土) 22:42:52.67
一斉射撃は浪漫だから気持ち良さを求める気持ちもわかる

797: 2020/05/23(土) 23:04:30.02
アリスギアのキャラクターをこのシステムに載せて遊びたい

798: 2020/05/23(土) 23:22:19.94
乾博士になす術もなくボコられる…
ストーリー10話って戦闘力200万ぐらいないと無理なのか

799: 2020/05/23(土) 23:55:13.34
と思ったけどミサイルマシマシにしたら勝てたわ
乾博士は所詮時代の敗北者じゃけえ

800: 2020/05/23(土) 23:56:19.22
オウガネイルってただのドリルなんかな

801: 2020/05/23(土) 23:58:39.69
手のひら高速マンおるな

802: 2020/05/24(日) 00:23:54.49
ストーリークリア記念
T3QBhthH 戦闘力155万
まだフラットバトルするには力不足

803: 2020/05/24(日) 01:26:52.32
噂のYRSN初見クリアしたぜ

804: 2020/05/24(日) 04:54:05.70
アリーナを開放したばかりで挑むとアルファベット軍団って異様に強いよね

806: 2020/05/24(日) 07:23:29.52
スターライトに入っておよそ2週間。色々試しつつようやくゲージ半分までたどり着いたぞ!
というところで魔が差してパイルをドリルに換装してみた

今日一日でボスまでたどり着いた
あまりの快進撃に笑いが止まらない。笑いすぎて涙が出てきた

807: 2020/05/24(日) 08:33:28.89
ドリルかぁ懐かしいな~

808: 2020/05/24(日) 08:37:41.09
スターライトのタマ強すぎて心折れたわ
ゲロビ一発で消し飛ぶ

809: 2020/05/24(日) 08:57:04.93
急にアリーナのゲージ溜まらない気がして心折れてきた
3勝1敗ぐらいでもゲージ減っちゃうのか?数字じゃないからよくわからん

810: 2020/05/24(日) 09:01:56.60
テュポーン射撃機だと全く倒せなくてめんどくなったからバリアマグネットネイルでゴリ押した
やっとマシンガン使える

811: 2020/05/24(日) 09:06:35.75
3勝1敗くらいだとゲージ1/3くらいで増えていかないイメージ

812: 2020/05/24(日) 09:21:40.30
>>811
やっぱそうだよね?戦闘距離思考を微調整したのがマズったかな・・・
マルチレーザーライフル使いたさにがんばってきたけどつらみ

813: 2020/05/24(日) 11:47:30.59
マグネティックフィールド思った以上に効果えげつないな
これ確実に相手の挙動に影響与えるからもしかしたら完全遠距離以外のほぼ全てのアセンで有能なのでは?🤔

814: 2020/05/24(日) 12:05:55.29
やべ、嬉しすぎて勝った時のスクショ撮り逃しちった。
やっっっとテュポーン倒せたー!
多分ゴルドネイルとか使えばもっと楽に倒せたんだろうけど…ちゃうねん、見た目にも多少はこだわりたいねん。
この気持ち分かって?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/0q8hLZg.png
https://i.imgur.com/XC2KZXU.png
https://i.imgur.com/Ie4wPkR.png

815: 2020/05/24(日) 12:20:43.40
磁石は相手もマシンガンとか格闘当てやすくなるし近距離主体じゃないなら付けないほうが無難だぞ

816: 2020/05/24(日) 12:24:34.07
近距離型は相手に追いつく速度がないと勝率下がるので、マグネットはその助けになるからね
ただ、相手も近距離型だと素の速度差で不利になることもある

817: 2020/05/24(日) 12:26:25.07
避けたあとのドリルに突っ込むなぁ

818: 2020/05/24(日) 12:29:03.34
腕試しするつもりがいつの間にかデータのまとめをしていた…
過去のコードまとめはpart別なんだけど戦闘力別のが対戦する時に便利じゃない?
データまとめたけど貼ったほうがよい?

922: 2020/05/25(月) 03:25:25.96
>>818
まとめたなら貼ってくれ
役に立つと思う

819: 2020/05/24(日) 12:47:22.76
サブストーリーのハム強すぎて倒せんのだがどうしたらいいかな
https://i.imgur.com/DOBl3e0.jpg
https://i.imgur.com/Vpwo0HO.jpg

822: 2020/05/24(日) 13:09:24.67
>>819
強くなれ!今のお前じゃ・・・

823: 2020/05/24(日) 13:25:23.93
>>819
近接育成あんましてないからアドバイスしづらいなぁ
マシンガン使うならハンドガンはいらないような?
ミサイルも外して範囲を狭くして高機動で挑みたい気がします

834: 2020/05/24(日) 15:52:00.85
>>819
ハムスターは武装的に中、長距離戦に長けてるので、近距離戦を挑むと楽
中、長距離で勝ちたいならビットとミサイルばらまくと楽

820: 2020/05/24(日) 12:48:29.90
ドリルつええ→レイジン受け身うぜぇ→刀かっこええ今ココ

821: 2020/05/24(日) 12:57:43.23
マグネット積めば足の遅さを補えるから
カウンターやスーパーアーマーを積んだガチムチ近接を作れるぞ

824: 2020/05/24(日) 13:37:15.98
挙動はブレード系と同じでいいから鎌を出してくれい

825: 2020/05/24(日) 13:54:53.62
~250万ぐらいまではフラットバトルにしても歯が立たないからリストあると便利だけど、どうせならランクマッチ実装されないかなあ

826: 2020/05/24(日) 14:33:49.09
まだ新参者ですが良かったらアドバイスや感想を聞かせて下さい

maEYJrxx


https://i.imgur.com/EtcAVHH.jpg

https://i.imgur.com/HPxqHK6.jpg

828: 2020/05/24(日) 14:57:54.97
>>826
ビットはいいね僕も好きです。飛行速度も100越えててよさそう
戦闘思考距離が広い!ぶっちゃけ狭いほうが好みなのでこれがいいのかは分からん
中~遠距離で戦って寄られたらマシンガンで迎撃。問題点が見当たらないように見える

836: 2020/05/24(日) 16:08:10.81
>>828
感想ありがとう
ミラー対戦で更にブラッシュアップしていきます

>>833
思ったよりダメージが減ってる気がして
この装備なら攻撃上げる方がいいですかね

833: 2020/05/24(日) 15:49:33.16
>>826
ガードエクステはほぼ効果ないので詰むならランチャーじゃないかな
というかこのゲームのガード決して無意味じゃないけど貧弱よな
ガードゲーになられても困るんだがマシンガン一発目だけガードして残り全弾直撃してるのを見ると…
バリアフィールド見る限りお前破れるまでもうちょい粘れるだろって思ってしまう

827: 2020/05/24(日) 14:56:19.70
フローズンアリーナのゼロ様を戦力87万で倒したワイは異端か?

829: 2020/05/24(日) 15:24:33.07
ていうかおまえらよくその見た目で満足できるな(^^;;

837: 2020/05/24(日) 16:11:43.20
>>829
自分のは別に晒さなくて良いからさ、例えばどういう見た目が良いのか教えてよ

830: 2020/05/24(日) 15:30:15.11
平時の見た目がどんなに良くなってもそこから飛び出す最強武装がハムスター爆弾である以上、性能と見た目のどちらかが犠牲になるのは必然なんだよな

831: 2020/05/24(日) 15:32:40.07
なんだよハムスター可愛いじゃん
ハムスター好きとしてはハムスターがたとえ強くなくても使ってたぞ
ちょっと重いところも可愛いじゃん
本当にハムスターなのかは疑わしいけど…

832: 2020/05/24(日) 15:42:18.07
まぁ正直ハムスターの剥製被せたストークミサイルだよなぁ

835: 2020/05/24(日) 15:54:21.30
ハムスターは速度あげれば結構振り切れるけど、レンジブレイク発動してUターンして来たハムスターに当たったりするの悲しい

838: 2020/05/24(日) 16:12:38.54
個人的にはHPをある程度積むと安定すると思ってる

そしてHPを盛った後だと防御が結構仕事してくれると言う

839: 2020/05/24(日) 16:27:31.16
ストーリー第7話のVSタマ#2を戦力89万で三星勝利したワイは異端か?

840: 2020/05/24(日) 16:30:13.73
8話の倉庫区の戦い#1がクリアできない...
ミサイルポッド避けにくいしドリルもエグい

854: 2020/05/24(日) 18:26:32.31
>>840
クリアできてしまったワイは異端かもな

841: 2020/05/24(日) 17:00:03.41
白昼の乱入者の難易度表記全体的に詐欺な気がする
ヘルカイザーは最後までコンプリートしたけどゴルドラーダ 倒せん

842: 2020/05/24(日) 17:11:13.02
アリーナとかストーリーなら耐久型は安定してると思う
対人はそうもいかんけどね

843: 2020/05/24(日) 17:16:27.49
むしろ対人でこいつつええと思うやつみんな重装甲なんだが

844: 2020/05/24(日) 17:17:53.22
なんか人増えてきてる感じする

845: 2020/05/24(日) 17:21:36.22
あ、見た目って顔editのほうな。
なんかみんな古いギャルゲーみたいのばっかじゃんw

846: 2020/05/24(日) 17:24:07.08
>>845
お前それは…戦争になるぞ
とりあえず見せてみ?

847: 2020/05/24(日) 17:28:42.58
>>845
よく最近の判子娘に満足してるな

849: 2020/05/24(日) 17:34:33.93
>>845
古いギャルゲーはしらんけどJK部門が俺が優勝でいいだろ
https://imgur.com/a/tpPHBEr

というかみんなみたいなサムネの張り方がわからん!

848: 2020/05/24(日) 17:32:21.44
顔は細長系の目を小さめ、一番下でやってるな

850: 2020/05/24(日) 18:06:35.19
imgurアプリで画像を開いてタップすると矢印が出るので選択
https://i.imgur.com/UBBbhfS.jpg
出てきたCopy Linkを選択、i.imgurが入ったURLを貼り付け
https://i.imgur.com/njmXmV8.png

851: 2020/05/24(日) 18:16:33.17
>>850
さんきゅー!よくわからんけどでけたかな
https://i.imgur.com/jpA3cQQ.jpg

852: 2020/05/24(日) 18:19:45.79
キャラクリ始めた時はこの昭和臭溢れる顔グラにかなりビックリしたな
まあターゲット層的に間違ってないんじゃないかと思う、瞳04とか割と最近っぽい感じのもちゃんとあるけどここのスクショ皆ロボットポンコッツの女キャラみたいな顔してるし

853: 2020/05/24(日) 18:26:06.12
ロボポンはまだまだ現役で行けるだろ!作者の性癖も時代が追い付いた感あるし!

855: 2020/05/24(日) 18:33:59.39
https://i.imgur.com/HMyMIbL.png
目はこれが好き

856: 2020/05/24(日) 18:35:52.07
バイザーのせいでどんな目をしてるのか分からんw

857: 2020/05/24(日) 18:43:50.43
>>856
すまんこれや
https://i.imgur.com/a1EfWAM.jpg

858: 2020/05/24(日) 18:44:11.72
微妙な古臭さがいい味出してんだよな。
https://i.imgur.com/15qKm0i.png

859: 2020/05/24(日) 18:48:29.26
うちの子が優勝
https://i.imgur.com/Mwoes9r.png

860: 2020/05/24(日) 18:52:59.89
銀髪で碧眼の子が多い気がするが流行ってるのか同じ人が上げてるのかw

861: 2020/05/24(日) 18:55:04.69
白昼の乱入者のゴルドラーダに全く勝てない
戦力90万から140万くらいまで上げてもまるで勝てねえ

862: 2020/05/24(日) 19:01:34.85
流れに乗るのだ

https://i.imgur.com/Tx8bfI5.png

863: 2020/05/24(日) 19:03:53.04
瞳4かな、俺もよく使うわ
瞳1、5、6は使ってると90年代のアニメを思い出す

864: 2020/05/24(日) 19:14:39.56
正直モデルの出来は微妙なんだがなんかやたらパートナーに愛着湧くんだよこのゲーム

865: 2020/05/24(日) 19:17:19.69
昔よく貼ってたマスター達がここぞとばかりに自慢しに来てて草



いいぞもっとやれ

866: 2020/05/24(日) 19:23:22.41
色々試したけどこの目が個人的に気に入った
https://i.imgur.com/O2SOS10.jpg

867: 2020/05/24(日) 19:26:20.50
うちの子がさいかわ
瞳4はいいぞ
https://i.imgur.com/Mmse6uA.jpg

868: 2020/05/24(日) 19:26:35.81
勝利ポーズをコミュニケーションでも見れるようにして欲しい
https://i.imgur.com/Vs72EXo.png

869: 2020/05/24(日) 19:30:11.26
俺のV2ABも見てよ
https://i.imgur.com/pVyl5Bd.png

870: 2020/05/24(日) 19:31:39.30

871: 2020/05/24(日) 19:38:44.56
ゴルドラーダLv.10でも80万だからなあ
ステと装備、敗因も人それぞれだろうから何とも

872: 2020/05/24(日) 19:38:59.01
俺も流れに乗るわ
コマンドボディ好きだ
https://i.imgur.com/ABa2SoR.jpg

873: 2020/05/24(日) 19:40:14.68
フェイス05もいいぞ!
撮った瞬間まばたきしやがった
https://i.imgur.com/84ZH5Xs.jpg

874: 2020/05/24(日) 19:41:01.37
この流れ嫌いじゃない
みんなうちの子が一番可愛いに決まってるしな

https://i.imgur.com/CopPUPW.jpg
https://i.imgur.com/Fo0gFZq.jpg

しかし瞳4多いな。3もいいぞ

875: 2020/05/24(日) 19:41:08.38
ぱっと見は良いんだけど改めてじっと見ると目のパーツのせいなのか瞳が怖く見える
http://imgur.com/ptVqHdO.png
http://imgur.com/6kTMQfG.png

876: 2020/05/24(日) 19:42:38.77
なんだよ皆うちのこよりかわいいじゃねーか
銀髪はやっぱn番煎じあるけど安定
https://i.imgur.com/ghFi8yv.jpg
https://i.imgur.com/TasnB2H.jpg

903: 2020/05/24(日) 22:16:04.20
>>876
この子は好みだわ

まぁ一番はうちの子だけどな
https://i.imgur.com/EC04Csq.jpg

920: 2020/05/25(月) 01:45:37.93
>>876
流れの中では一番好きかも
うちの子はちょっと気が強そうな感じ
https://i.imgur.com/K8XzZhD.jpg

877: 2020/05/24(日) 19:53:31.62
……ヽ( ´ー‘)ノ⌒○
https://i.imgur.com/cVBPEQ2.jpg

みんなかわよ うちの子はロリ武人
性格もっと増やして欲しいな

878: 2020/05/24(日) 20:10:36.17
瞳4多いな
うちのは瞳7でやさぐれだわ

879: 2020/05/24(日) 20:11:21.95
色々バリエーションがあるのはいいもんだ

880: 2020/05/24(日) 20:15:03.04
巧みな煽りで焚き付けてうちの娘自慢大会を誘導する.....プロの犯行だな

881: 2020/05/24(日) 20:16:25.36
https://i.imgur.com/aVY8739.jpg
えっ 今日は全員うちの子貼っていいのか

883: 2020/05/24(日) 20:20:12.26
>>881
ぱっと見 木場嵐士に見えた

882: 2020/05/24(日) 20:17:30.70
じゃんじゃん貼りたまえ
みんな可愛いぞ

884: 2020/05/24(日) 20:20:52.29
近距離のほう貼るかな
https://i.imgur.com/ZbWGTOw.jpg

885: 2020/05/24(日) 20:25:17.49

886: 2020/05/24(日) 20:25:37.10
俺も貼る
ゴツイ椅子に座ってるようにも見えなく無い?
https://i.imgur.com/t61WAtz.jpg

887: 2020/05/24(日) 20:30:54.58

888: 2020/05/24(日) 20:39:16.17

889: 2020/05/24(日) 20:43:06.88
パーツの数とかパターン数がそれほど多くはないのに
色々組み合わせあるもんだな

890: 2020/05/24(日) 20:43:25.40
特撮AV出演してそう

891: 2020/05/24(日) 20:58:26.27
>>890
警察だ!(近衛インダストリアル)

892: 2020/05/24(日) 21:00:48.69
コトブキヤのプラモ的な感覚だな
https://i.imgur.com/9ft75H9.jpg

893: 2020/05/24(日) 21:24:12.39

894: 2020/05/24(日) 21:33:49.59
みんなかわいいな

895: 2020/05/24(日) 21:34:33.72
ちぇ・・・チェンジで!

896: 2020/05/24(日) 21:37:29.07
ローポリだけどはっちゃう。
https://i.imgur.com/HRCxhIT.jpg

897: 2020/05/24(日) 21:43:51.29
レベル低いけど俺の娘も貼ってみよう
http://imgur.com/siu6j7K.png
http://imgur.com/4b0mTzg.png

898: 2020/05/24(日) 21:53:58.46
俺も流れに乗る
https://i.imgur.com/VSHuNKD.png

899: 2020/05/24(日) 21:55:40.77
メカ顔はクオリティはともかく仮面ぽく作ったのはこだわりを感じる
次追加してくれる時は顔パーツと頭部パーツ分けてもらえたら嬉しいな
https://i.imgur.com/HgfsWN1.jpg

900: 2020/05/24(日) 21:59:36.03
回避重視って地雷スキル?
回避優先しすぎて全然攻撃しなくなったけど

908: 2020/05/24(日) 22:32:33.85
>>900
攻撃頻度が目に見えて下がるからガンガン攻めてプレッシャーかけていく構成には不向きだね
でも決して地雷スキルではないよ

909: 2020/05/24(日) 22:41:33.38
>>900
そのまま使うより距離とかと合わせて苦手レンジでは攻撃より回避してねてお願いするスキル

901: 2020/05/24(日) 22:14:20.30
うちのママの優勝ね

902: 2020/05/24(日) 22:15:28.05
え、今日は俺のママ貼っていいのか!?
https://i.imgur.com/rrC0YFq.jpg

904: 2020/05/24(日) 22:20:14.71
瞳3が好き
欲を言えばオッドアイにしたい
https://i.imgur.com/CVOXyvS.png

906: 2020/05/24(日) 22:28:39.98
流れに乗り遅れたけど俺も
http://i.imgur.com/xuhEMeO.png

918: 2020/05/25(月) 00:55:13.99
>>906
角度が好き!

これで貼れるんかな
https://i.imgur.com/6tOIuZR.jpg

907: 2020/05/24(日) 22:28:50.78
うちの子はテンプレ猫耳メイド

https://i.imgur.com/74hH3WZ.jpg

910: 2020/05/24(日) 22:42:56.80
デカビーム被弾して一で耐えた末の勝利。危ねぇ。
https://i.imgur.com/O7Lp3bU.jpg

911: 2020/05/24(日) 22:48:19.40
回避優先はゲロビとか敵がうってると攻撃判定が出続けてるのかその隙を攻撃しなくなるのが割とアレ
弾幕回避以外付けなくなったな

912: 2020/05/24(日) 22:57:26.66
ビット放射の起き攻め戦法でヴォルカニック無敗で抜けれて笑う
どこまで通用するかなぁ

913: 2020/05/24(日) 23:03:46.89
ゲロビは出がかり潰せることはあるけど、硬直中無敵のイメージある

914: 2020/05/24(日) 23:48:41.55
みんなかわええな。
ちょっと流れに乗り遅れたけど折角だし貼って逃げよう(´・ω・`)

https://i.imgur.com/KzBlbk5.png
https://i.imgur.com/oGRxEO1.png

915: 2020/05/24(日) 23:51:15.91
これは貼らざるを得ない流れ
https://i.imgur.com/8IKWJHz.jpg

917: 2020/05/25(月) 00:30:05.01
>>915
グエン郷こんな所で何してんすか。

916: 2020/05/25(月) 00:13:18.99
https://i.imgur.com/kMVTe0F.png
yYKWURmb
戦闘力251万 うさぎ

919: 2020/05/25(月) 00:56:32.41
流れに乗る
うちの子は瞳5だった
色はオレンジで変えずにいたから、いざ変更すると変な感じがする
https://i.imgur.com/Ieuxr7n.jpg
https://i.imgur.com/JruIlZp.jpg

921: 2020/05/25(月) 02:00:37.60
少しだけだぞ
https://i.imgur.com/WOlpQCU.jpg

引用元: ・エレクトリアコード(ElectriarCode) part5